关于namespace

#include<iostream>
using namespace std;


namespace A//命名A空间
{
int x=1;
void fun()
{
    cout<<"A"<<endl;
}
void fun2()
{
    cout<<"2A"<<endl;
}
}


namespace B//命名B空间
{
int x=8;
    void fun()
  {
    cout<<"B"<<endl;
  }
   void fun2()
  {
    cout<<"2B"<<endl;
  }
}


using namespace B;//作用是当A ,B空间x同名,或fun2()函数同名,优先使用B空间的x或fun2;
int main()
{
    cout<<A::x<<endl;//输出空间A中的x;
    cout<<x<<endl;//输出空间B中的x
    A::fun();
    A::fun2();
    fun();//输出B中fun
    fun2();//输出B中fun2


}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值