最小生成树--Prim算法

Prim算法的基本思路:

将图中的所有的顶点分为两类:树顶点(已经被选入生成树的顶点)和非树顶点(还未被选入生成树的顶点)。首先选择任意一个顶点加入生成树,接下来要找出一条边添加到生成树,这需要枚举每一个树顶点到每一个非树顶点所有的边,然后找到最短边加入到生成树。依次,重复操作n-1次,直到将所有顶点都加入生成树中。


C++实现:

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int points,edges,min;
	int edge[7][7];
	int dis[7];
	int flag[7]={0};
	int infinity=99999999;
	cin>>points>>edges;
	//初始化无向图的顶点和边
	for(int i=1;i<=points;i++)
	{
		for(int j=1;j<=points;j++)
		{
			if(i==j)
			{
				edge[i][j]=0;
			}
			else
			{
				edge[i][j]=infinity;
			}
		}
	}
	int p1,p2,w;
	for(i=1;i<=edges;i++)
	{
		cin>>p1>>p2>>w;
		edge[p1][p2]=w;
		edge[p2][p1]=w;
	}
	//将顶点i的权值edge[1][i]存放在矩阵dis[i]中
	for(i=1;i<=points;i++)
	{
		dis[i]=edge[1][i];
	}
	flag[1]=1;
	int count=1;
	int j;
	int sum=0;
	//主程序,循环遍历n-1次,直到将所有顶点都加入生成树中
	while(count<points)
	{
		min=infinity;
		for(i=1;i<=points;i++)
		{
			if(flag[i]==0&&dis[i]<min)
			{
				min=dis[i];
				j=i;
			}
		}
		flag[j]=1;
		count++;
		sum+=dis[j];
		for(i=1;i<=points;i++)
		{
			if(flag[i]==0&&dis[i]>edge[j][i])
			{
				dis[i]=edge[j][i];
			}			
		}
	}
	cout<<sum<<endl;
}


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