当一个iOS应用被送到后台,它的主线程会被暂停。你用NSThread的detachNewThreadSelector:toTar get:withObject:类方法创建的线程也被挂起了。如果你想在后台完成一个长期任务,就必须调用UIApplication的beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:实例方法,来向iOS借点时间。UIApplication的backgroundTimeRemaining属性包含了程序完成他的任务可以使用的秒数。如果在这个期限内,长期任务没有被完成,iOS将终止程序。每个对beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:方法的调用,必须要相应的调用endBackgroundTask:方法(UIApplication的另一个实例方法)。也就是说,如果你向iOS要更多时间来完成一个任务,你必须告诉iOS你什么时候能完成那个任务,那时,你的程序将和其所有被暂停的线程被放入后台。
当你的程序在前台时,UIApplication的backgroundTimeRemaining属性等于DBL_MAX常量,这是double类型可表示的最大值(和这个值相当的integer通常等于-1)。在iOS被要求在程序被完全挂起之前给于更多的执行时间,这个属性指明了在完成任务前程序拥有多少秒。
在程序中你可以多次调用beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:方法。要记住的重点是,当iOS为你的程序返回一个token或者任务标识(task identifier)时,你都必须调用endBackgroundTask:方法,在运行的任务结束时,用来标志任务结束。如果你不这么做的话,iOS会终止你的程序。
在后台时,程序不应该执行完全的功能,也不应该处理大量数据。事实上,他们只应该完成一个长期任务。
比如,一个程序正在调用一个web service API,并且还没有从服务器上的那个API接收到响应。在此期间,如果程序被送入后台,它可以请求更多的时间,直到它从服务器收到响应。一旦响应被接收,程序必须保存其状态,并调用UIApplication的endBackgroundTask:实例方法将任务标记为完成。
让我们看一个例子。我将从在应用程序委托中定义一个UIBackgroundTaskIdentifier类型的属性开始。同时,让我们定义一个NSTimer,当程序被送到后台时,我们将用它每隔1秒向控制台窗口输出一条消息:
Code example
| #import <UIKit/UIKit.h> @interface Completing_a_Long_Running_Task_in_the_BackgroundAppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate> @property (nonatomic, strong) UIWindow *window; @property (nonatomic, unsafe_unretained) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundTaskIdentifier; @property (nonatomic, strong) NSTimer *myTimer; @end |
接下来我们继续同步属性:
Code example
| #import "Completing_a_Long_Running_Task_in_the_BackgroundAppDelegate.h" @implementation Completing_a_Long_Running_Task_in_the_BackgroundAppDelegate @synthesize window = _window; @synthesize backgroundTaskIdentifier; @synthesize myTimer; |
现在,让我们创建定时器,并在程序被送到后台时启动它:
Code example
| - (BOOL) isMultitaskingSupported{ BOOL result = NO; if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(isMultitaskingSupported)]) { result = [[UIDevice currentDevice] isMultitaskingSupported]; } return result; }
- (void) timerMethod:(NSTimer *)paramSender { NSTimeInterval backgroundTimeRemaining = [[UIApplication sharedApplication] backgroundTimeRemaining]; if (backgroundTimeRemaining == DBL_MAX){ NSLog(@"Background Time Remaining = Undetermined"); } else { NSLog(@"Background Time Remaining = %.02f Seconds", backgroundTimeRemaining); } } - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application{ if ([self isMultitaskingSupported] == NO){ return; } self.myTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(timerMethod:) userInfo:nil repeats:YES]; self.backgroundTaskIdentifier = [application beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^(void) { [self endBackgroundTask]; }]; } |
你可以看到,在后台任务的完成处理者(completion handler)中,我们调用了应用程序委托的endBackgroundTask方法。这是一个我们编写的方法,如下:
Code example
- (void) endBackgroundTask{ dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue(); __weak Completing_a_Long_Running_Task_in_the_BackgroundAppDelegate *weakSelf = self; dispatch_async(mainQueue, ^(void) { Completing_a_Long_Running_Task_in_the_BackgroundAppDelegate *strongSelf = weakSelf; if (strongSelf != nil){ [strongSelf.myTimer invalidate]; [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:self.backgroundTaskIdentifier]; strongSelf.backgroundTaskIdentifier = UIBackgroundTaskInvalid; } }); } |
在长期任务结束后,我们需要做一些事情进行清理:
1. 结束所有的线程和定时器,不管他们是基础定时器还是GCD中创建的。
2.调用UIApplication的endBackgroundTask:方法来结束后台任务。
3.将任务标识设置为UIBackgroundTaskInvalid,标志我们的任务结束。
最后,当我们的应用回到前台,如果我们的后台任务还在执行中,我们需要确保我们在干掉它:
Code example
| - (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application{ if (self.backgroundTaskIdentifier != UIBackgroundTaskInvalid){ [self endBackgroundTask]; } } |
在我们的例子中,不论何时程序被送到后台,我们都会要求更多时间以完成一个长期任务(例如,在这里是我们计时器的代码)。在我们的时间里,我们不断的读取UIApplication实例中backgroundTimeRemaining属性的值,将它打印到控制台。在UIApplication的beginBackgroundTask WithExpirationHandler: 实例方法中,在程序的额外时间内完成一个长期任务之前,我们提供的代码将被执行(一版大概在任务过期前5到10秒)。在此,我们只要调用UIApplication的endBackgroundTask:实例方法来结束任务。