.net中使用反射的简单例子

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说明:由于工作原因,本人使用反射的机会不是很多,所以没有必要为了炫耀技术而使用这种技术,不过今天有人问到这方面的问题,所以做了一个简单例子,供初学者参考,代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace AssemblyDemo
{
    public class Person
    {
        private int age;
        private string name;
        public Person()
        {
            age = 20;
            name = "未知";
        }

        public Person(int age, string name)
        {
            this.age = age;
            this.name = name;
        }

        public override string ToString()
        {
            return String.Format("姓名={0},年龄={1}", name, age);
        }
    }
}

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Reflection;//注意要添加这个命名控件的引用

namespace AssemblyDemo
{
    public class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            Assembly asm=Assembly.Load("AssemblyDemo");
            Type pt = asm.GetType("AssemblyDemo.Person");//注意这里用全路径AssemblyDemo.Person而不是Person
            Person p =(Person) Activator.CreateInstance(pt);//创建不带参数的实例
            Console.WriteLine(p.ToString());
           
            Person p2 = (Person)Activator.CreateInstance(pt,30,"zhoufoxcn");//创建带参数的实例
            Console.WriteLine(p2.ToString());
            Console.ReadLine();
        }
    }


程序结果如下:

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WPF AnyCAD.NET是一个用于构建三维CAD应用程序的框架,它提供了丰富的功能和易于使用的界面设计。 要显示一个立体矩形的图例,我们需要进行以下步骤: 1. 导入AnyCAD命名空间:首先,在WPF项目导入AnyCAD命名空间,以便可以使用其提供的API和工具。 2. 创建3D视图窗口:在WPF的XAML文件,添加一个用于显示三维内容的容器,例如 `<Grid>` 或 `<Canvas>`,并设置其属性。 3. 创建正交投影相机:使用AnyCAD的API,在代码创建一个正交投影相机,以便将三维内容以2D方式呈现在视图窗口。 4. 创建矩形对象:使用AnyCAD的API,在代码创建一个立体矩形的对象。可以通过指定起点、终点和高度等参数来定义矩形的形状和位置。 5. 将矩形对象添加到场景使用AnyCAD的API,将创建的矩形对象添加到场景。这样,矩形就会在三维视图显示出来。 6. 添加光源和材质:为了使矩形能够正确显示阴影和反射效果,我们可以添加光源和材质。使用AnyCAD的API,可以创建光源对象和材质对象,并将其与矩形对象关联。 7. 刷新视图:最后,使用AnyCAD的API,刷新三维视图,并将内容呈现在WPF界面。 通过以上步骤,就可以在WPF界面显示一个立体矩形的图例。注意,以上只是一个简单的示例,实际可能需要根据具体需求进行更复杂的操作和样式设置。
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