.const 指针
const 关键字 常量(只读) readonly
1. const int *p ;
2. int const *p;
3. int *const p;
4. const int *const p;
5. int const *const p;
1,2等价
const 修饰*p,指针变量p的值可以改变,*p的值不能改变
3.const 修饰 p,指针变量p 的值不能改,但是可以利用指针变量p修改指向空间中的值
一定要对指针初始化,不然就用不了
4和5是等价的
const修饰p和*p,指针变量p的值不能改变,也不能利用*p改变指向那个空间中的值一定要初始化
2.void
void * p
p保存的是内存地址,没有指向空间大小的含义(指向的空间大小是缺省的)
int * ,double* ,char* 转换为void * 需要强制类型转换(高精度转换为低精度)
viod * 转换为 int*, double * ,char * ,不需要强制类型转换(低精度复制给高精度)
strcpy 拷贝字符串
memcpy 拷贝一段内存空间 ,(只传内存地址)
3. 函数指针和指针函数:
指针函数:是函数,函数的返回值类型是指针类型
函数指针: 是指针,指针指向了函数
1.指针函数:
局部变量的地址不能返回,因为局部变量会随函数作用域结束回收,虽然能够获得返回的地址,但是地址对应的空间已经被回收了
主要作用: 将函数的返回值作为下一个函数的参数;
2.函数指针:
int(*fun)(int a,int b ) = NULL;
定义函数指针变量fun
4.c语言中耳机指针使用场景
1.指针数组传参的时候:
char *str[5];
int Fun(char **ppstr,int len);
2.函数体内向修改函数体外指针变量值的时候,要传递指针变量的地址及二级指针,
char * p =
.............................
构造数据类型:
数据类型:
1.基本数据表类型:
int
double
char
void
2.构造结构类型:
1.struct 结构体
2.union 共用体
3.enum 枚举
1. 结构体:
1.结构体类型的定义
struct 结构体名
{
数据类型1 成员变量1
数据类型2 成员变量2
数据类型3 成员变量3
};
2.结构体变量的定义
数据类型 变量名;
数据类型 *指针变量名;
3.结构体变量的初始化:
1.全部初始化