定时任务(延时事件)处理(二)持久化定时任务

上篇讲到的定时任务管理都只局限于本进程内,一旦进程重启所有的定时任务也都会被取消。在很多的业务场景下,我们需要将定时任务持久化,即使服务重启定时任务依然有效。因此,我们需要实现一个专门的定时任务服务。

实现的功能:
  1. 生产者写入一个延时事件,在指定延时时间之后,消费者能够消费到该事件
  2. 支持删除延时事件,这与mq不同,延时事件在很多场景下是需要支持删除的
  3. 支持重试,事件通知处理失败之后,能够在n秒后重试(指数退避算法)
实现的效果:
  1. 通用性:任何一对生产消费者可以自由接入此组件,不需要为每对生产消费者单独部署一套
  2. 支持横向扩展,通过增加实例即可提高服务能力,没有明显的服务瓶颈。这个横向扩展既包括了组件的横向扩展,也包括了消费者的横向扩展(不会因为事件过多,导致消费者消费不及时)
  3. 尽可能地降低接入成本,使用方便
内部实现

生产者调用组件的RPC接口写入延迟事件(事件topic,事件key,延迟时长,附加消息),组件内部会给每个机房的每个topic生成一个zset,将整个请求体序列化加入zset中,score为到期时间戳

组件内部每个topic会用一个线程处理,循环从zset中load出到期事件,通过RPC接口主动异步通知消费者,处理流程如下:
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值