C++11 bind函数实现原理图

本文内容来自http://blog.think-async.com/2010/04/bind-illustrated.html, 基本上是对该篇博文的翻译.

bind函数的返回值是一个函数对象/仿函数, 统一的一致性语法。

1、bind函数(包装器/适配器)能够将用户提供的需要一个参数的函数调整为不需要参数的函数对象。需要的时候,绑定的值(这个例子中是123)存储在函数对象中,自动地传递给用户指定的函数。

f = bind(my_handler, 123)


一个匿名类(即这里的binder类)的成员变量捕获了函数指针的值和绑定的参数的值,匿名类重载了operator()运算符,从而其对象为仿函数/函数对象。在operator函数体内,使用捕获的函数指针和参数,回调函数指针指向的函数。匿名类只会捕获提前绑定的参数。

当用户调用该函数对象时,实现延迟调用。

2、绑定一个参数也可以将类的成员函数调整为不需要参数的函数对象。正如你所知,非静态的成员函数都有一个隐式的this指针参数。这就意味着在函数指针内部需要绑定一个指向该类的一个对象的指针:

f = bind(&session::handler, this)


匿名类捕获一个指向session的对象的指针作为其成员变量的值。

3、或者,隐式的this指针可以通过给函数对象传入一个显示的参数:

f = bind(&session::handler, _1)


4、函数对象通常同时使用提前绑定的参数和调用时提供的参数。这个过程可以通过给成员函数绑定参数来实现:

f = bind(&session::handler, ec, _1)


这里的_1是std::placeholders命名空间里的占位符,在调用函数对象的时候,参数按对应的顺序传递给占位符。

5、当然也可以使用非成员函数:

f = bind(&session::handler, 123, _1, _2)


6、有的时候,函数对象调用时会提供一些不会被目标函数使用到的参数,bind() 函数会自动的忽略这些多余的参数:

f = bind(&session::handler, 123, _1)

7、多余的参数不需要在函数签名的最后边:

f = bind(&session::handler, 123, _2)


也就是说,提前绑定的参数会使调用时又提供的参数无效而丢弃。

8、bind() 函数允许改变参数的顺序让目标函数能够适应函数对象的函数签名:

f = bind(&session::handler, _2, 123, _1)

从上边的图中可以看出,bind() 函数的原理和lambda函数的原理是类似的,都是通过捕获变量来生成一个匿名的类,在类中重载operator() ,从而其对象是能够调用的函数对象/仿函数。





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### 回答1: C 语言中的 bind 函数是指将一个套接字和特定的 IP 地址和端口号绑定在一起。它通常在服务器端程序中使用,用来指定服务器的地址和端口号,以便客户端程序能够连接到服务器。 语法: ``` int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); ``` 其中,sockfd 是指要绑定的套接字的文件描述符;addr 是一个指向 sockaddr 结构体的指针,其中包含了要绑定的 IP 地址和端口号;addrlen 是 sockaddr 结构体的大小。 返回值: - 成功时返回 0; - 失败时返回 -1,并设置 errno。 示例代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define PORT 12345 int main(void) { int sockfd; struct sockaddr_in server_addr; // 创建套接字 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd == -1) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置服务器地址 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(PORT); // 绑定套接字 if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("bind"); close(sockfd); exit(EXIT_FAILURE); } // 其他代码 close ### 回答2: C语言中的bind函数是一个网络编程函数,用于将套接字(socket)与特定的IP地址和端口号绑定在一起。它是在Linux系统的socket库中提供的一个函数bind函数的原型如下: #include <sys/socket.h> int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen) 其中,sockfd是套接字描述符,addr是指向特定IP地址和端口号的结构体指针,addrlen表示addr结构体的大小。 bind函数的作用是将指定的套接字与特定的IP地址和端口号进行绑定。它通常用于服务器程序,在服务器程序中,我们需要先创建一个套接字,并调用bind函数将套接字与服务器所在的IP地址和端口号绑定,从而使得其他计算机可以通过这个IP地址和端口号来访问服务器。 使用bind函数时,我们需要先创建一个套接字,然后使用bind函数指定套接字需要绑定的IP地址和端口号。如果绑定成功,bind函数返回0;如果出现错误,返回-1,并设置errno来指示错误类型,可以使用perror函数打印错误信息。 bind函数在网络编程中是非常常用的,它是建立服务器程序的第一步。通过绑定特定的IP地址和端口号,我们可以使得服务器可以监听来自网络上其他计算机的请求,并与其进行通信。 ### 回答3: bind函数C++标准库中的一个函数,用于将函数对象与其数进行绑定,从而生成一个新的可调用对象。 bind函数的使用方式比较灵活。它可以将一个函数对象与零个或多个数进行绑定,也可以将成员函数与其对应的对象进行绑定。 bind函数的语法如下: template< class F, class... Args > bind( F&& f, Args&&... args ); 其中,F是函数类型,args是需要绑定的数。 使用bind函数的步骤为: 1. 创建需要绑定的函数对象,可以是普通函数函数指针、成员函数指针等。 2. 将函数对象传递给bind函数,同时将需要绑定的数也传递给bind函数。 3. bind函数会返回一个新的可调用对象,可以使用这个对象进行函数调用。 bind函数的返回值类型是一个可调用对象,因此可以直接对其进行调用操作。该对象会自动根据绑定的数类型进行调用。 使用bind函数可以实现一些方便的功能,比如: 1. 将多函数转换为单函数。 2. 固定函数的部分数,从而生成一个新的可调用对象。 3. 将成员函数绑定到对象,从而可以在不同的地方调用该成员函数。 总之,bind函数是一个非常有用的函数,能够简化函数的调用过程,提高代码的可读性和灵活性。

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