UML(用例图、类图、对象图、状态图、活动图、序列图、协作图)
一般用的比较多的是:用例图 类图 时序图 状态图,其他的不需要关注,在敏捷里面也是需要梳理系统的核心交互流程
对于系统核心的实现细节:可以用流程图具体的展示(需要评审)
用例图 (Use Case)
用例图主要用来描述“用户、需求、系统功能单元”之间的关系。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。
参与者(Actor) 表示与您的应用程序或系统进行交互的用户、组织或外部系统。用一个小人表示。
用例(Use Case) 用例就是外部可见的系统功能,对系统提供的服务进行描述。用椭圆表示。
子系统(Subsystem) 用来展示系统的一部分功能,这部分功能联系紧密。
关系: 关联、泛化、包含、扩展。
我一般用于:1.主要是产品经理使用 展示用户的操作和系统之间的关系 表示一个业务操作设计到哪些系统或者模块 2.在DDD(领域驱动设计)可以用来划分我们的bc(界限上下文)
时序图(Sequence Diagram)
时序图(Sequence Diagram)是显示对象之间交互的图,这些对象是按时间顺序排列的。顺序图中显示的是参与交互的对象及其对象之间消息交互的顺序。时序图中包括的建模元素主要有:对象(Actor)、生命线(Lifeline)、控制焦点(Focus of control)、消息(Message)等等。
我一般用于:1.系统之间调用的交互流