UML建模(DDD工具)

本文介绍了UML在系统建模中的重要性,尤其是用例图、类图、时序图和状态图在敏捷开发和领域驱动设计(DDD)中的作用。用例图用于描绘用户与系统的关系,时序图用于展示交互流程,类图用于表示系统内部对象关系,状态图则用于描述对象状态变化。这些工具帮助产品经理理解业务操作,以及在DDD中划分边界上下文。
摘要由CSDN通过智能技术生成
UML(用例图、类图、对象图、状态图、活动图、序列图、协作图)

一般用的比较多的是:用例图 类图 时序图 状态图,其他的不需要关注,在敏捷里面也是需要梳理系统的核心交互流程
对于系统核心的实现细节:可以用流程图具体的展示(需要评审)

用例图 (Use Case)

用例图主要用来描述“用户、需求、系统功能单元”之间的关系。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。
参与者(Actor)  表示与您的应用程序或系统进行交互的用户、组织或外部系统。用一个小人表示。
用例(Use Case) 用例就是外部可见的系统功能,对系统提供的服务进行描述。用椭圆表示。
子系统(Subsystem) 用来展示系统的一部分功能,这部分功能联系紧密。
关系: 关联、泛化、包含、扩展。
我一般用于:1.主要是产品经理使用 展示用户的操作和系统之间的关系 表示一个业务操作设计到哪些系统或者模块 2.在DDD(领域驱动设计)可以用来划分我们的bc(界限上下文)

时序图(Sequence Diagram)

时序图(Sequence Diagram)是显示对象之间交互的图,这些对象是按时间顺序排列的。顺序图中显示的是参与交互的对象及其对象之间消息交互的顺序。时序图中包括的建模元素主要有:对象(Actor)、生命线(Lifeline)、控制焦点(Focus of control)、消息(Message)等等。
我一般用于:1.系统之间调用的交互流

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