求迷宫最短通道(深度优先搜素)

求迷宫最短通道(深度优先搜素)

题目描述:

递归求解迷宫最短通道的总步长。输入一个迷宫,求从入口通向出口的可行路径中最短的路径长度。为简化问题,迷宫用二维数组
int maze[10] [10]来存储障碍物的分布,假设迷宫的横向和纵向尺寸的大小是一样的,并由程序运行读入, 若读入迷宫大小的值是n(3<n<=10),则该迷宫横向或纵向尺寸都是n,规定迷宫最外面的一圈是障碍物,迷宫的入口是maze[1] [1],出口是maze[n-2] [n-2], 若maze[i] [j] = 1代表该位置是障碍物,若maze[i] [j] = 0代表该位置是可以行走的空位(0<=i<=n-1, 0<=j<=n-1)。求从入口maze[1] [1]到出口maze[n-2] [n-2]可以走通的路径上经历的最短的总步长。要求迷宫中只允许在水平或上下四个方向的空位上行走,走过的位置不能重复走。

输入格式:

输入迷宫大小的整数n, 以及n行和n列的二维数组(数组元素1代表障碍物,0代表空位)

输出格式:

若有可行的通道则输出一个整数,代表求出的通道的最短步长;若没有通道则输出"No solution"

输入样例:

10
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 0 0 1 0 0 0 1 0 1
1 0 0 1 0 0 0 1 0 1
1 0 0 0 0 1 1 0 0 1
1 0 1 1 1 0 0 0 0 1
1 0 0 0 1 0 0 0 0 1
1 0 1 0 0 0 1 0 0 1
1 0 1 1 1 0 1 1 0 1
1 1 0 0 0 0 0 0 0 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

上述输入代表的是如下这样一个迷宫:

大小为10的迷宫示意图.PNG

其中红色的小方块是障碍物,蓝色的小方块是空位,白色的小圆连起来是一条从入口到出口的通道,两个圆之间代表一个步长。

输出样例:

14

代码:

#include<stdio.h>
int maze[11][11],book[11][11];
int n,min=9999;
void dfs(int x,int y,int step)
{
	int tx,ty;
	int next[4][2]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};	
	if(x==n-2&&y==n-2)
	{
		if(step<min)
			min=step;
		return ;
	}
	for(int i=0;i<4;i++)
	{
		tx=x+next[i][0];
		ty=y+next[i][1];
		if(tx<0||tx>=n||ty<0||tx>=n)
			continue;
		if(maze[tx][ty]==0&&book[tx][ty]==0)
		{
			book[tx][ty]=1;
			dfs(tx,ty,step+1);
			book[tx][ty]=0;  //不可缺少 
		}	
	}
	return ;	
} 
int main()
{
	scanf("%d",&n);
	for(int i=0;i<n;i++)
		for(int k=0;k<n;k++)
			scanf("%d",&maze[i][k]);
	book[1][1]=1;
	dfs(1,1,0);
	//如果没有路到终点,min的值不会更新,因为地图最多有100个点,所以即使更新min,min的值也不会超过100步 
	if(min>=100)  
		printf("No solution");
	else printf("%d",min);
	return 0;
}
if(min>=100)  
	printf("No solution");
else printf("%d",min);
return 0;

}


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要用C语言求解迷宫最短路径长度,可以使用广度优先搜索算法。 首先,需要定义一个二维数组来表示迷宫,例如: ```c int maze[5][5] = { {0, 1, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 1, 0} }; ``` 其中,0表示可以通行的空格,1表示墙或障碍物。 接下来,定义一个队列来存储每个可达的格子。对于每个可达的格子,存储其所在行列及到起点的步数。 ```c typedef struct { int row, col, steps; } Point; Point queue[25]; int front = 0, rear = 0; ``` 然后,从起点开始,将其加入队列,并将起点标记为已访问。 ```c Point start = {0, 0, 0}; queue[rear++] = start; maze[0][0] = 1; ``` 接着,使用循环遍历队列中的每个格子,查找其四周可达的格子,并将其加入队列。 ```c while (front < rear) { Point current = queue[front++]; if (current.row == 4 && current.col == 4) { printf("Shortest path length is %d\n", current.steps); break; } if (current.row > 0 && maze[current.row-1][current.col] == 0) { Point next = {current.row-1, current.col, current.steps+1}; queue[rear++] = next; maze[current.row-1][current.col] = 1; } if (current.row < 4 && maze[current.row+1][current.col] == 0) { Point next = {current.row+1, current.col, current.steps+1}; queue[rear++] = next; maze[current.row+1][current.col] = 1; } if (current.col > 0 && maze[current.row][current.col-1] == 0) { Point next = {current.row, current.col-1, current.steps+1}; queue[rear++] = next; maze[current.row][current.col-1] = 1; } if (current.col < 4 && maze[current.row][current.col+1] == 0) { Point next = {current.row, current.col+1, current.steps+1}; queue[rear++] = next; maze[current.row][current.col+1] = 1; } } ``` 最后,如果队列为空仍未找到终点,则说明不存在通往终点的路径。 完整代码如下: ```c #include <stdio.h> typedef struct { int row, col, steps; } Point; Point queue[25]; int front = 0, rear = 0; int maze[5][5] = { {0, 1, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 1, 0} }; int main() { Point start = {0, 0, 0}; queue[rear++] = start; maze[0][0] = 1; while (front < rear) { Point current = queue[front++]; if (current.row == 4 && current.col == 4) { printf("Shortest path length is %d\n", current.steps); break; } if (current.row > 0 && maze[current.row-1][current.col] == 0) { Point next = {current.row-1, current.col, current.steps+1}; queue[rear++] = next; maze[current.row-1][current.col] = 1; } if (current.row < 4 && maze[current.row+1][current.col] == 0) { Point next = {current.row+1, current.col, current.steps+1}; queue[rear++] = next; maze[current.row+1][current.col] = 1; } if (current.col > 0 && maze[current.row][current.col-1] == 0) { Point next = {current.row, current.col-1, current.steps+1}; queue[rear++] = next; maze[current.row][current.col-1] = 1; } if (current.col < 4 && maze[current.row][current.col+1] == 0) { Point next = {current.row, current.col+1, current.steps+1}; queue[rear++] = next; maze[current.row][current.col+1] = 1; } } if (front >= rear) { printf("No path found\n"); } return 0; } ```

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