Cocos Creator python游戏分布式强连接Ku框架

游戏录像

Cocos Creator python游戏分布式强连接框架

介绍

cocos creator前端 python后端
后端集成了tcp、http、websocket、rpc等请求方式。(rpc、http和websocket是基于tcp自行封装的)
使用了分布式开发模式,封装了快速的跨服务调用方式。
使用单线程、多进程的开发模式,可以避免多线程导致的逻辑混乱。

架构

1.前端采用ecs、监听者(prop)、事件、mvc等的设计模式,同时有一键生成界面代码功能。

2.服务端采用类似前端的ecs设计模式(为了方便舍弃了实体,也就是说component可以直接添加到component上)。

3.服务器采用分布式架构,服务模块设计分三部分:
Relam(校验)、Hall(游戏大厅)、Map(游戏场景)
a.玩家登录使用http请求校验层的login接口,登录成功后,可以获得用户的uid还有游戏大厅的websocket url。
b.通过获得的url,玩家可以与Hall游戏大厅建立强连接,同时每隔一定时间发送心跳包。玩家可以通过与Hall的强连接发送聊天信息。
c.玩家可以进入Map游戏场景(Map服务器可以部署多个)与其他玩家对战,点击进入场景按钮后,玩家获得Map返回的websocket url,玩家就可以与Map进行强连接,一旦连接成功,就可以断开与Hall层的连接。
d.玩家退出游戏场景回到游戏大厅时,玩家通过http请求获得Hall的websocket url,然后玩家就可以退出Map游戏场景,进入Hall游戏大厅。

配置

1.后端 pycharm需要配置启动项

 

2.前端 使用cocos creator打开项目选择main场景启动即可

3.配置nginx

#user  nobody;

worker_processes  1;

#error_log  logs/error.log;

#error_log  logs/error.log  notice;

#error_log  logs/error.log  info;

#pid        logs/nginx.pid;



events {

    worker_connections  1024;

}

http {

    include       mime.types;

    default_type  application/octet-stream;

    sendfile        on;

    #tcp_nopush     on;



    #keepalive_timeout  0;

    keepalive_timeout  65;

    server {

       listen       6888;

       server_name  127.0.0.1;

       location / {

             proxy_pass http://127.0.0.1:7456/;

       }

       location /res/ {

             proxy_pass http://127.0.0.1:8885/;

       }

       location /api/relam0/ {

             proxy_pass http://127.0.0.1:15100/;

       }

       location /ws/relam0/ {

             proxy_pass http://127.0.0.1:15300/;

       }

       location /api/hall0/ {

             proxy_pass http://127.0.0.1:16100/;

       }

       location /ws/hall0/ {

             proxy_pass http://127.0.0.1:16300/;

       }

       location /api/map0/ {

             proxy_pass http://127.0.0.1:17100/;

       }

       location /ws/map0/ {

             proxy_pass http://127.0.0.1:17300/;

       }

       location /api/map1/ {

             proxy_pass http://127.0.0.1:17101/;

       }

       location /ws/map1/ {

             proxy_pass http://127.0.0.1:17301/;

       }

    }

}

4.配置redis 设置host为127.0.0.1 端口为6379

5.运行游戏(注意要把游戏打开的ip改为127.0.0.1:6888,主要是为了解决cocos creator跨域访问问题)

开发工具

Cocos Creator 3.6

Python3.9.7

Pycharm

其他说明

项目基本没有其他特别的框架,也没有特别的依赖库,基本解压后就能运行。

美术资源来自网络

下载地址

Cocos Creator python游戏分布式强连接Ku框架

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
### 回答1: Cocos Creator是一款集成化游戏开发工具,它可以帮助开发者快速构建游戏Cocos Creator框架文档就是为这个工具而设计的,它详细介绍了框架的各个方面: 1.游戏组件: Cocos Creator游戏组件是构成游戏逻辑的基本单位,如:精灵,动画,音效,等等。框架文档详细介绍了这些游戏组件的实现方式和使用方法。 2.游戏场景: 场景是游戏中不可或缺的一部分,游戏场景的绘制、布局、切换等功能在Cocos Creator中的实现方式和使用方法也被框架文档详细介绍了。 3.游戏节点管理: Cocos Creator中管理游戏节点的方式是通过层次结构进行管理,框架文档详细介绍了如何使用节点管理器来组织游戏节点。 4.贴图管理: 游戏中的图片资源在Cocos Creator中管理方式与其他游戏开发工具略有不同,框架文档详细介绍了如何使用贴图管理器来管理游戏中的图片资源,以及如何使用它们。 5.数据存储: 在游戏开发过程中,需要存储很多游戏数据,Cocos Creator提供了一套数据存储方案,框架文档详细介绍了如何使用数据存储器来存储、读取数据。 总之,框架文档为开发者提供了一个非常完整的Cocos Creator游戏开发体验,帮助开发者更好、更快地完成游戏开发工作。 ### 回答2: Cocoscreator是一款广泛使用的游戏开发工具,它支持多种平台,包括Web、iOS、Android等。针对这款工具,设计游戏框架文档是非常必要的。 游戏框架文档是对游戏开发中使用到的各种类、接口、函数等进行的系统化整理和说明,旨在帮助开发人员更加快速、高效地完成游戏开发。针对cocoscreator,要编写的游戏框架文档必须包括以下内容: 1.场景和节点 这是cocoscreator的核心组成部分,开发人员应该了解和掌握它们的使用方法。文档可以详细介绍场景、节点的作用、属性和接口等,以及它们在开发过程中的使用场景和注意事项。 2.资源管理 在游戏开发中,资源管理是非常重要的,它关系到游戏的加载速度和性能。因此,游戏框架文档应该对资源加载、复用、释放等方面进行详细说明。 3.事件处理 事件处理是cocoscreator的另一大特色,文档中应该详细说明事件的相关接口和使用方法,包括监听事件、派发事件等。 4.动画和动作 cocoscreator提供了丰富的动画和动作接口,可以制作出生动、有趣的游戏效果。文档中应该详细介绍动画和动作的使用方法和属性等。 5.游戏逻辑和交互 游戏逻辑和交互是游戏的核心部分,文档应该对游戏逻辑和交互流程进行详细说明,以及说明与其他模块的关联和调用方式。 综上所述,设计cocoscreator游戏框架文档对游戏开发至关重要,只有编写出清晰、详尽的文档,才能帮助开发人员快速完成游戏开发,提高开发效率和游戏质量。 ### 回答3: Cocoscreator是一款非常大的游戏开发引擎,它使用的是JavaScript语言进行编写。设计一款优秀的游戏框架,是成功开发一款游戏的重要因素之一。 Cocoscreator游戏框架文档包含以下几个方面的内容: 1.场景管理器 场景管理器是整个游戏框架中的核心部分,它主要负责游戏场景的管理。在这里可以创建新的场景、进入到不同的场景,以及场景之间的传递和切换。 2.游戏控制器 游戏控制器主要负责控制游戏逻辑,包括游戏运行时的场景、角色、道具等元素的控制和管理。它可以控制游戏的开始、暂停、继续、结束等操作。 3.角色控制器 角色控制器负责游戏中所有角色的控制和管理。它可以控制角色的移动、攻击、受伤、死亡以及角色之间的互动。 4.界面管理器 界面管理器主要负责游戏中所有界面的管理。界面是游戏中很重要的组成部分,它可以控制游戏的暂停、结束、返回主菜单等操作。 5.音效管理器 音效管理器负责游戏中所有音效的管理。在游戏中添加适当的音效可以增游戏的娱乐性和吸引力,让游戏更加生动和有趣。 这些功能的协同工作,共同构成了一款成功的游戏框架。通过Cocoscreator游戏框架文档,我们可以更加系统和高效地进行游戏开发

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

程序资源库

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值