首先看定义
#define DECLARE_MESSAGE_MAP() /
private: /
static const AFX_MSGMAP_ENTRY _messageEntries[]; /
protected: /
static AFX_DATA const AFX_MSGMAP messageMap; /
virtual const AFX_MSGMAP* GetMessageMap() const; /
AFX_MSGMAP_ENTRY是一个结构
struct AFX_MSGMAP_ENTRY
{
UINT nMessage; // windows message
UINT nCode; // control code or WM_NOTIFY code
UINT nID; // control ID (or 0 for windows messages)
UINT nLastID; // used for entries specifying a range of control id's
UINT nSig; // signature type (action) or pointer to message #
AFX_PMSG pfn; // routine to call (or special value)
};
AFX_DATA的定义
#define AFX_CORE_DATA
#define AFX_DATA AFX_CORE_DATA
AFX_MSGMAP也是一个结构体
struct AFX_MSGMAP
{
#ifdef _AFXDLL
const AFX_MSGMAP* (PASCAL* pfnGetBaseMap)();
#else
const AFX_MSGMAP* pBaseMap;
#endif
const AFX_MSGMAP_ENTRY* lpEntries;
};
我们看一下,在第三行中
static const AFX_MSGMAP_ENTRY _messageEntries[];
定义了一个静态 常量 AFX_MSGMAP_ENTRY结构 名字为_messageEntries的数组
为什么?没有大小
从语法上讲,声明一个静态变量是可以的,就象:
#include <iostream.h>
class A
{
public :
static const int arrData[];
};
const int A::arrData[] = {1,2,3,4,5};
void main()
{
cout<<A::arrData [3];
}