玩转数据结构(八)循环队列

本文详细探讨了循环队列的必要性,包括其判空和判满的条件,以及如何进行入队和出队操作。通过具体代码实现和测试,展示了循环队列在操作效率上的优势,时间复杂度均为O(1)。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、为什么要循环队列?

可以看看这篇文章:静态队列为什么必须是循环队列

2、循环队列要点

        判空队列为空的条件:head == tail

        判断队列已满的条件: (head + 1) % 数组长度 == tail

        入队后维护tail:  tail = (tail + 1) % 数组长度

        出队后维护front:  front = (front + 1) % 数组长度

        注意:需要浪费一个空间来区分判空和盘满的条件

3、队列接口

public interface Queue<E> {
    int getSize();
    void enqueue(E e);
    E dequeue();
    E getFront();
    boo
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