C语言·妙用标记法·绘图重叠问题
体会:
起初我把矩形作为分析对象,要算重叠面积,不仅要做夸张的分类讨论,还要用数列分析计算重叠次数和面积的关系。而最后当我改变分析对象,转而以坐标格作为分析对象,为研究范围内的坐标格分配对应的地址,无论是否重叠,只要被覆盖就标记为1,无覆盖标记为0,再统计标记为1的元素个数即可得总覆盖面积。
总结
方向是根本问题,方向错了,再大的努力,再强的实力也不堪一击,在错误的方向放弃就是在正确的方向上前进。
问题描述
在一个定义了直角坐标系的纸上,画一个(x1,y1)到(x2,y2)的矩形,指将横坐标范围从x1到x2,纵坐标范围从y1到y2之间的区域涂上颜色。
下图给出了一个画了两个矩形的例子。第一个矩形是(1,1) 到(4, 4),用绿色和紫色表示。第二个矩形是(2, 3)到(6, 5),用蓝色和紫色表示。
图中,一共有15个单位的面积被涂上颜色,其中紫色部分被涂了两次,但在计算面积时只计算一次。在实际的涂色过程中,所有的矩形 都涂成统一的颜色,图中显示不同颜色仅为说明方便。给出所有要画的矩形,请问总共有多少个单位的面积被涂上颜色。
输入说明
输入的第一行包含一个整数n,表示要画的矩形的个数,1<=n<=100
接下来n行,每行4个非负整数,分别表示要画的矩形的左下角的横坐标与纵坐标,以及右上角的横坐标与纵坐标。0<=横坐标、纵坐标<=100。
输出说明
输出一个整数,表示有多少个单位的面积被涂上颜色。
输入样例
2
1 1 4 4
2 3 6 5
输出样例
15
/* 绘图重叠问题*/
#include<stdio.h>
int