二.原型继承
原型继承是一种无类继承模式,我们的目的仅仅是:有一个想要复用的对象,并且想要创建的第二个对象需要从第一个对象中获取其功能。也就是借助原型可以基于已有的对象创建新对象,同时还不必因此创建自定义类型。
//想要继承的对象
var parent= {
name: 'Papa'
};
//新对象
var child=object(parent);
//测试
console.log(child.name);//"Papa"
function object(o) {
function F() {}
F.prototype=o;
return new F();
}
上例中,child起初是一个空对象,他没有自身的属性,但同时它又通过受益于“proto”链接而具有其父对象的全部功能。
在原型继承中,可以使用构造函数创建父对象,但需要注意的是,这样做的话,父对象“自身”属性和构造函数的原型对象的属性都将被继承。对象继承自对象,而不论父对象是如何创建的。
在ECMAScript中,原型继承模式已经正式成为该语言的一部分。这种模式通过方法Object.create()实现,这个方法接受两个参数,第一个即是要继承的父对象,第二个可选参数是一个对象,该对象的属性将会被添加到新对象中,以此作为新对象自身的属性。