1.线程池的概念与Executors类的应用
应用需求:如果访问服务器的客户端很多,那么服务器要不断的创建和销毁线程,这将严重的影响服务器的性能
解决方法:首先创建一些线程,它们的集合称为线程池,当服务器接受到一个客户请求后,就从线程池中取出一个空闲的线程为之服务,服务完后不关闭该线程,而是将线程还回到线程池中。
创建固定大小的线程池;
创建缓存线程池;
创建单一线程池(可以实现线程死掉后重新启动,即如果线程死掉,会自动重现创建一个替补线程来接替运行任务);
注意:在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池的,而不是直接交给某个线程;线程池在拿到任务后,它就在内部找有无空闲的线程,再把任务交给某个空闲的线程,这就是封装。记住,任务是提交给整个线程池的,一个线程同时只能执行一个任务,但可同时向一个线程池提交多个任务。
2.关闭线程池
shutdown与shutdownNow的比较:
shutdown: 启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务。
shutdownNow: 试图停止所有正在执行的活动任务,暂停处理正在等待的任务,并返回等待执行的任务列表。
3.用线程池启动定时器
ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize):
创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
演示代码如下:
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledFuture;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args){
threadPoolTest();
//scheduledThreadPoolTest();
}
private static void threadPoolTest() {
//1.创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程
//ExecutorService threadPool=Executors.newFixedThreadPool(3);
//2.创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们
//ExecutorService threadPool=Executors.newCachedThreadPool();
//3.创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程
ExecutorService threadPool=Executors.newSingleThreadExecutor();
for(int i=1;i<=10;i++){
final int taskNum=i;
threadPool.execute(new Runnable(){//十个任务,但始终只有三个线程
public void run(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" is running ..... for task "+taskNum);
}
});
}
//没有新的任务到来,线程就会等待,线程不死,程序就不会结束,除非显示shutdown
threadPool.shutdown();
// 试图停止所有正在执行的活动任务,暂停处理正在等待的任务,即立即关闭
//threadPool.shutdownNow();
}
private static void scheduledThreadPoolTest() {
Runnable r=new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println("bombing......");
}
};
//10秒后执行
//ScheduledFuture<?> sf=Executors.newScheduledThreadPool(3).schedule(r, 10, TimeUnit.SECONDS);
//4秒后开始执行,每2秒执行一次
Executors.newScheduledThreadPool(3).scheduleAtFixedRate(r, 4, 2, TimeUnit.SECONDS);
}
}