接口(interface)

1、接口定义

如果一个类只由全局常量和抽象方法构成,这种情况不会定义为抽象方法,而是定义为接口,所以接口准确来说就是一个特殊的类,这个类只由全局常量和抽象方法组成,就连构造方法都没有

//定义一个接口
interface A{
    
    public static final String B="Hello";//定义一个全局常量
    public abstract void println();//定义一个抽象方法
}

接口和类的不同的就是他的方法没有实现代码,而定义一个接口并没有太大用处,一般来说都有一个实现接口,还有一个使用接口。

2、实现接口

接口在使用时后的注意事项

1.接口可以继承接口但不能继承普通接口

2.类和接口的关系。

实现关系:A implements B接口,需要让A类重写B接口的所有抽象方法或者A时抽象类

类可以实现多个接口:需要让类重写多个接口的所有的抽象方法或者类是抽象类

3.java支持单继承 多实现:

实现和继承在编写代码的时候几乎是等价

父类 f = new 子类();

接口 i = new 实现类();

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 接口指向了实现类对象  父类指向子类对象是一样
        Fly f = new Swk();
        f.fly();
    }
}

class Swk implements Fly{

    @Override
    public void fly(){
        System.out.println("筋斗云~~~");
    }

    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        return 0;
    }
}


interface Fly extends Compare, Serializable,Comparable {
    // public static final接口中的变量默认都是这三个修饰 所以必须要初始化 
    public static final int num = 10;


    //接口不能写构造器 

    //接口定义的方法都是抽象方法 默认public abstract 
    public abstract void fly();

    //接口中可以定义普通的静态的方法 拥有方法体 默认public
    public static void method(){}

    //JDK8之后 可以定义default方法 可以拥有方法体
    default void function(){
        System.out.println("func");
    }


}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值