STL中vector、list、deque和map的区别

1 vector     向量 相当于一个数组     在内存中分配一块连续的内存空间进行存储。支持不指定vector大小的存储。STL内部实现时,首先分配一个非常大的内存空间预备进行存储,即capacituy()函数返回的大小,当超过此分配的空间时再整体重新放分配一块内存存储,这给人以vec...

2013-12-30 18:24:54

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Android和iOS中Cocos2dx的横屏竖屏设置

一、横屏、竖屏设置 1、android AndroidManifest.xml文件中, screenOrientation="landscape" 为横屏, screenOrientation="portrait"为竖屏 2、iOS - (NSU...

2013-12-30 17:39:57

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11月29日Cocos2d-x作者王哲在线解答cocos2d-x开发问题总结

http://www.cocoachina.com/gamedev/gameengine/2013/1202/7455.html

2013-12-30 09:55:14

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用std::function和std::bind实现函数回调,通知,cocos2dx

1.typedef std::function MyCallBack;    MyCallBack callBack_; 2.实现函数的类中要将自己的函数和实例用std:bind(&selector, target, std::placeholders::_1)赋值与c...

2013-12-25 12:06:17

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cocos2dx-3.0 较 cocos2dx-2.x版本 变化内容

参考:http://www.cocos2d-x.org/wiki/Release_Notes_for_Cocos2d-x_v300  官方注释。

2013-12-23 16:39:21

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从Win32程序中的主函数中获取命令行参数

在标准C或者Win32控制台程序的main函数中,它们都有两个参数:"argc" 和 "argv",如下所示: int main(int argc, char * argv[]) ... 这些参数帮助我们为程序传入命令行参数。"argc&qu...

2013-12-17 11:57:27

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w_chart*(LPTSTR)和char*相互转换

一.将wchar_t* 转换为 char*     下面三行程可将其转换为char *类型的pFileName 。     LPTSTR pf=(LPTSTR)(LPCTSTR)m_FileName;     char *pFileName =(char *)malloc( 2*wcslen...

2013-12-13 15:54:39

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