WPF之TreeView绑定后的查询和定位

WPF的TreeView绑定一个三层实体后,想要定位到最后一层的节点,并处于选中状态, 尝试过很多方法,发现WPF中的TreeView很多属性都是只读的,不能轻易的通过属性赋值来实现。TreeView的Items集合和TreeViewItem的Items集合都是从ItemsControl父类继承过来的,在这个集合中,其实可能存放两种对象。其一是TreeViewItem,或者就是绑定数据的数据源。也就是根据XAML的不同定义会存储不同的数据,所以使用起来要特别小心。如果是使用 tag或者new TreeViewItem() 方式添加节点,那么Items集合中当然是TreeViewItem。如果是使用ItemsSource绑定ObservableCollection的话,那么你拿到的将会是数据源T。
当你拿到一个T对象以后,如何得到所对应的TreeViewItem。这就是需要调用ItemsControl.ItemContainerGenerator.ContainerFromItem(itemT) as TreeViewItem这种方式,而且这个方法还有一点好处,就是如果你传入的不是itemT,而是TreeViewItem,它也会返回其本身,所以就不需要顾虑上面所讲的两种在Items集合中不同的对象。但是这个方法并不是随时都可以调用的。WPF为了考虑性能,所以如果使用绑定方式的TreeViewItem,只要在该节点需要被展现时才会被产生,所以在调用ContainerFromItem之前,需要检查ItemsControl.ItemContainerGenerator.Status,如果等于ContainersGenerated,那么说明子节点已经被产生了,否则需要调用ItemsControl.UpdateLayout()方法,让其产生子节点。
首先先找到你的最底层的实体BasicEntity

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