(Translation)Silverlight 4 and MVVM pattern with ICommand

  什么是MVVM模式

  MVVM(Model-View-ViewModel)是专为WPF和SilverLight设计的开发模式。它为程序员指定了一个开发准则,也就是开发出来的程序应该能达到更的单元测试、程序调试、易管理及程序的可读性。

   View层的要实现零代码,也就是在UI的mainpage.xaml.cs中没有任何代码。也就是要达到以下要求:确定和取消的按钮不能在后台有click事件,没有form或者windows的Load逻辑代码,没有UI的binding的逻辑代码,没有UI的验证代码以及没有类型转换代码。

     如果要达到MVVM模式的UI后台隐藏文件没有任何逻辑代码以及实现显示层和逻辑层的松藕型。那么必须得有以下特性:

   1、WPF和SilverLight的UI层(XAML)的双向绑定能力

   2、绑定的数值转换能力(例如:string类转换为Color类)

   3、INotification和Dependency属性

   4、Data Context对象

      5、Static Resources

   6、接口ICommand,此接口可以实现后台代码没有事件

   7、在XAML中对Validation=true利用(显示层)  

  在没有MVVM模式之前,有两个比较有名的模式,一个是在winform和WPF广泛应用的WVP模式(尽管它不能很好的利用WPF的双向绑定(TwoWay Binding))。另一个是在ASP.NET应用程序中一直使用的MVC。

  在没有MVVM模式的情况,那么程序员在写Winform或者WPF/SilverLight应用程序时。格式会是以下的情况。

   1、显示层和后台逻辑代码是紧藕型的

   2、如果UI层改变时,那么后台逻辑代码也得跟着改变。

   3、不能让多个表示层同享一个逻辑层

   4、因为显示层和和后台逻辑代码是紧藕型的,所以不能编写单元测试

   5、在没有使用MVVM模式时,WPF的显示层(XAML)被看作是数据层

   下面来看看使用MVVM模式之后,有什么优点

  1、表示层和数据层完全分离,表示层中没有数据层代码,仅仅是为了显示数据

  2、容易编写单元测试和管理代码

  3、XMAL.CS中没有代码,因为表示层和逻辑层是松藕型的

  4、SilverLight4.0对接口ICommand的支持(这个对我们写事件有很大帮助)

  下面用MVVM举一个简单的例子,我们用一个TextBox显示用户名,一个TextBox显示年龄,当点击按钮时,年龄随着增长,至到26.

  第一步:在ViualStudio2010中建一个名为"simplePersonandageMVVM"的SilverLight应用程序

  第二步:新增一个类文件,命名为"PersonModel",然后粘贴下面的代码(这是数据对像的实例)

 

 

代码
using System.ComponentModel;

namespace simplePersonandageMVVM
{
  
    public classPersonModel : INotifyPropertyChanged
    {
       string name;
       public string Name
       {
           get { return this.name; }
           set
           {
               this.name = value;
               fire("Name");

           }
       }
       int age;
       public int Age
       {
           get { return this.age; }
           set
           {
               this.age = value;
               fire("Age");
           }
       }
       public PersonModel() { }
       public PersonModel(string name, int age)
       {
           this.name = name;
           this.age = age;
       }

       public void fire(string x)
       {
           if (PropertyChanged != null)
           {
               PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(x));
           }
       }
       public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    }


}
 

  第三步:创建另一个类文件,命名为PersonViewModel.cs",这个是ViewModel,它的作用是连接View(表示层)和实例(实体层)的通信。

  


代码
namespace simplePersonandageMVVM
{
    public classPersonViewModel
    {
       public PersonModel p { get; set; }
       public PersonViewModel()
       {
           p = new PersonModel("prabjot",20);                    
       }

       public ICommand GetPerson
       {
           get { return new GetPersonCommand(this); }
       }
       
       public void Increaseage(PersonModel d)
       {
           d.Age++;          
           string x =d.Age.ToString();          
           MessageBox.Show(x);      
       
       }
    }
}
 

  第四步:创建一个继承于接口ICommand的Command对象,命名为"GetPersonCommand.cs",这个类重写了接口ICommand的两个方法。一个是方法当按钮设置为Enable时才起作用的CanExecute,另一个方法是执行按钮Click事件的Execute.

 

代码
  namespace simplePersonandageMVVM
{
    public classGetPersonCommand : ICommand
    {
       PersonViewModel pincommand;
       public GetPersonCommand( PersonViewModel Pcame)
       {
         pincommand= Pcame;
          
          
       }

       public bool CanExecute(object parameter)
       {
          if(pincommand.p.Age > 25)
          {
              return false ;
          }
       else
          {
              return true;
          }
           
       }

       public event EventHandler CanExecuteChanged;

       public void Execute(object parameter)
       {
          pincommand.Increaseage(pincommand.p);
       }
    }
}

  
 

  第五步:是XAML文件,代码如下:

 

代码
<UserControlx:Class="simplePersonandageMVVM.MainPage"
   xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
   xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
   xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
   xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
            xmlns:local="clr-namespace:simplePersonandageMVVM"
   mc:Ignorable="d"
   d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="400">
   <UserControl.Resources>
       <local:PersonViewModel x:Key="pkey" />
   </UserControl.Resources>
   
   <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White"
         DataContext="{Binding Source={StaticResource pkey}}">
       <Grid Name="hi" DataContext="{Binding Path=p,Mode=TwoWay}">
           <TextBox Height="23" HorizontalAlignment="Left"Margin="53,30,0,0"
                Name="textBox1" VerticalAlignment="Top" Width="120" Text="{BindingPath=Name, Mode=TwoWay}" />
           <TextBox Height="23" HorizontalAlignment="Left"Margin="53,68,0,0" Name="textBox2"
                Text="{Binding Path=Age, Mode=TwoWay}" VerticalAlignment="Top" Width="120" />
           <Button Content="Button" Height="23"HorizontalAlignment="Left" Margin="53,112,0,0" Name="button1"
               VerticalAlignment="Top" Width="75" Command="{Binding Path=DataContext.GetPerson, ElementName=LayoutRoot }"
                   CommandParameter="{Binding Path=Age,ElementName=hi}"  />
     </Grid>
   </Grid>
     
</UserControl>
 

  From:http://www.cnblogs.com/888h/archive/2010/11/09/1873057.html

  英文原文地址: http://www.dotnetspider.com/resources/36781-Silverlight-MVVM-pattern-with-ICommand.aspx

 

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