[golang gin框架] 18.GoLang 图像处理,剪切图片,生成图片二维码

一.GoLang 图像处理、图片剪切

本次使用的图像处理插件是go_image,插件地址为: https://github.com/hunterhug/go_image
使用该插件需导入对应的包,操作如下
  1. 导入go_image

在对应的go文件import中,增加如下代码
import (
    "github.com/hunterhug/go_image"
)

然后在项目main.go目录下,输入命令 go mod tidy,完成导入

2.GoLang 图像处理插件使用

图片处理案例:按宽度进行比例缩放,输入输出都是文件
图片处理案例:按宽度进行比例缩放,输入和输出都是图片字节数组
图片处理案例:按宽度和高度进行比例缩放,图片宽高不满足的会进行图片的裁剪,输入和输出都是文件
package itying

import (
    "fmt"
    "github.com/gin-gonic/gin"
    "io/ioutil"
    //引入模块的时候前面加个.表示可以直接使用模块里面的方法,无需加模块名称
    . "github.com/hunterhug/go_image"
    "net/http"
)

type DefaultController struct {
}

//图片处理案例:按宽度进行比例缩放,输入输出都是文件
func (con DefaultController) Thumbnail1(c *gin.Context) {
    //按宽度进行比例缩放,输入输出都是文件
    //func ScaleF2F(filename string, savepath string, width int) (err error)
    filename := "static/images/test.png"
    savepPath := "static/images/test_w_600.png"
    //ScaleF2F():go_image插件方法
    err := ScaleF2F(filename, savepPath, 600)
    if err != nil {
        c.JSON(http.StatusOK, "图片处理失败")
        return
    }
    c.JSON(http.StatusOK, "图片处理成功")

    //查看图像文件的真正名字
    //如 ./testdata/gopher500.jpg其实是png类型,但是命名错误,需要纠正!
    //RealImageName():go_image插件方法
    realfilename, err := RealImageName(filename)
    if err != nil {
        fmt.Printf("真正的文件名: %s->? err:%s\n", filename, err.Error())
    } else {
        fmt.Printf("真正的文件名:%s->%s\n", filename, realfilename)
    }

    //文件改名,强制性
    //ChangeImageName():go_image插件方法
    err = ChangeImageName(filename, realfilename, true)
    if err != nil {
        fmt.Printf("文件改名失败:%s->%s,%s\n", filename, realfilename, err.Error())
    } else {
        fmt.Println("改名成功")
    }

    //文件改名,不强制性
    err = ChangeImageName(filename, realfilename, false)
    if err != nil {
        fmt.Printf("文件改名失败:%s->%s,%s\n", filename, realfilename, err.Error())
    }
}

//图片处理案例:按宽度进行比例缩放,输入和输出都是图片字节数组
func (con DefaultController) Thumbnail3(c *gin.Context) {
    //func ScaleB2B(InRaw []byte, width int) (OutRaw []byte, err error)
    //InRaw:内容, width:  宽度
    filename := "static/images/test.png"
    //获取图片的二进制流
    bytes, err := ioutil.ReadFile(filename)
    if err != nil {
        c.JSON(http.StatusOK, "获取图片二进制流失败" + err.Error())
        return
    }
    //ScaleB2B():go_image插件方法
    img, err1 := ScaleB2B(bytes, 300)
    if err1 != nil {
        c.JSON(http.StatusOK, "图片处理失败" + err1.Error())
        return
    }
    c.String(http.StatusOK, string(img))
}

//图片处理案例:按宽度和高度进行比例缩放,图片宽高不满足的会进行图片的裁剪,输入和输出都是文件
func (con DefaultController) Thumbnail2(c *gin.Context) {
    //按宽度进行比例缩放,输入输出都是文件
    //func ScaleF2F(filename string, savepath string, width int) (err error)
    filename := "static/images/test.png"
    savepPath := "static/images/test_w_400_h_300.png"
    //ThumbnailF2F():go_image插件方法
    err := ThumbnailF2F(filename, savepPath, 400, 300)
    if err != nil {
        c.JSON(http.StatusOK, "图片处理失败")
        return
    }
    c.JSON(http.StatusOK, "图片处理成功")
}
注意 引入模块的时候前面加个.表示可以直接使用模块里面的方法,无需加模块名称
更多方法见: https://github.com/hunterhug/go_image

二.GoLang 生成二维码

本次使用的生成二维码插件是go-qrcode,插件地址为: https://github.com/skip2/go-qrcode,使用该插件需导入对应的包,操作如下
  1. 导入go_image

在对应的go文件import中,增加如下代码
import (
    //引入模块的时候前面命一个名,表示模块的别名, 下面引入模块中的函数时,就可以直接以别名的方式进行调用
    qrcode "github.com/skip2/go-qrcode"
)

然后在项目main.go目录下,输入命令 go mod tidy,完成导入

2.使用

package itying

import (
    "fmt"
    "github.com/gin-gonic/gin"
    "io/ioutil"
    //引入模块的时候前面命一个名,表示模块的别名, 下面引入模块中的函数时,就可以直接以别名的方式进行调用
    qrcode "github.com/skip2/go-qrcode"
    "net/http"
)

type DefaultController struct {
}

//二维码处理案例:直接生成一个byte的二进制
func (con DefaultController) Qrcode1(c *gin.Context) {
    var png []byte
    //func Encode(content string, level RecoveryLevel, size int) ([]byte, error):
    //content:内容, level 图片质量, size" 大小
    png, err := qrcode.Encode("https://www.baidu.com", qrcode.Medium, 256)
    if err != nil {
        c.JSON(http.StatusOK, "二维生成失败")
        return
    }
    c.String(http.StatusOK, string(png))
}

//二维码处理案例:生成一个文件
func (con DefaultController) Qrcode2(c *gin.Context) {
    savePath := "static/image/qr.png"
    //func WriteFile(content string, level RecoveryLevel, size int, filename string) error
    //content:内容, level 图片质量, size" 大小, filename: 文件名
    err := qrcode.WriteFile("https://www.baidu.com", qrcode.Medium, 256, savePath)
    if err != nil {
        c.JSON(http.StatusOK, "二维码生成失败")
        return
    }
    //读取文件
    file, _ := ioutil.ReadFile(savePath)
    c.String(http.StatusOK, string(file))
}

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好的,我可以为您提供一些关于使用 Golang Gin 框架进行项目实战的建议。 首先,您需要安装 GolangGin 框架。安装过程可以参考官方文档进行操作。然后,您可以按照以下步骤进行项目实战: 1. 创建项目结构 在您的 GOPATH 目录下创建一个新的项目文件夹。通常情况下,您需要为项目创建以下子文件夹: ``` . ├── main.go ├── config │ ├── config.go │ └── ... ├── controller │ ├── home_controller.go │ └── ... ├── middleware │ ├── auth.go │ └── ... ├── model │ ├── user.go │ └── ... ├── router │ ├── router.go │ └── ... └── service ├── user_service.go └── ... ``` 2. 创建路由 在 router 文件夹中创建一个 router.go 文件,并编写以下代码: ```go package router import ( "github.com/gin-gonic/gin" "your-project/controller" "your-project/middleware" ) func SetupRouter() *gin.Engine { r := gin.Default() // 中间件 r.Use(middleware.AuthMiddleware()) // 路由 r.GET("/", controller.HomePageHandler) return r } ``` 在上面的代码中,我们使用了 gin 框架中的 gin.Default() 函数来创建一个默认的 gin.Engine 实例,并使用中间件来进行身份验证。然后我们定义了一个路由,将根路径映射到 HomePageHandler 方法。 3. 创建控制器 在 controller 文件夹中创建 home_controller.go 文件,并编写以下代码: ```go package controller import ( "github.com/gin-gonic/gin" "your-project/service" ) func HomePageHandler(c *gin.Context) { users := service.GetAllUsers() c.JSON(200, users) } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个 HomePageHandler 方法,它接收一个 gin.Context 对象作为参数,并使用 service 层中的 GetAllUsers 函数获取所有用户的数据。然后我们使用 JSON 方法将数据以 JSON 格式返回给客户端。 4. 创建服务层 在 service 文件夹中创建 user_service.go 文件,并编写以下代码: ```go package service import "your-project/model" func GetAllUsers() []*model.User { // TODO: 查询数据库获取所有用户数据 return []*model.User{} } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个 GetAllUsers 函数,它返回一个包含所有用户数据的切片。在实际项目中,我们需要查询数据库来获取这些数据。 5. 创建模型 在 model 文件夹中创建 user.go 文件,并编写以下代码: ```go package model type User struct { ID int `json:"id"` Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个 User 结构体,它包含三个字段:ID、Name 和 Age。这些字段将用于存储每个用户的信息。 6. 创建配置文件 在 config 文件夹中创建 config.go 文件,并编写以下代码: ```go package config const ( DB_HOST = "localhost" DB_PORT = "3306" DB_USERNAME = "root" DB_PASSWORD = "password" DB_NAME = "your-database-name" ) ``` 在上面的代码中,我们定义了一些常量,用于存储数据库配置信息。这些常量将在连接数据库时使用。 7. 连接数据库 在 service 层中的 GetAllUsers 函数中,我们需要连接数据库来获取所有用户数据。可以使用以下代码来连接 MySQL 数据库: ```go package service import ( "database/sql" "fmt" "your-project/config" "your-project/model" ) func GetAllUsers() []*model.User { // 连接数据库 db, err := sql.Open("mysql", fmt.Sprintf("%s:%s@tcp(%s:%s)/%s", config.DB_USERNAME, config.DB_PASSWORD, config.DB_HOST, config.DB_PORT, config.DB_NAME, )) if err != nil { panic(err) } defer db.Close() // 查询所有用户数据 rows, err := db.Query("SELECT * FROM users") if err != nil { panic(err) } // 解析查询结果 users := []*model.User{} for rows.Next() { user := &model.User{} err := rows.Scan(&user.ID, &user.Name, &user.Age) if err != nil { panic(err) } users = append(users, user) } return users } ``` 在上面的代码中,我们使用 sql.Open 函数来打开 MySQL 数据库连接。然后我们使用 db.Query 函数来查询所有用户数据,并使用 rows.Scan 函数将查询结果解析为 User 结构体的切片。 以上就是使用 Golang Gin 框架进行项目实战的流程。当然,在实际项目中,您需要根据自己的需求进行相应的修改和扩展。

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