[golang 流媒体在线直播系统] 2.搭建基于golang的流媒体服务器实现拉流推流,以及Html客户端拉取hls类型的流

一.使用 Go 语言的开源框架Livego搭建流媒体服务器

1.Livego 框架的介绍

Go 语言拥有强大的 服务器性能 ,golang 在语言级别解决了 多进程并发 的问题,支持 多核 CPU均衡使用 ,支持 海量轻量级线程 ,所以非常适合做 流媒体服务器 .而 livego 是基于golang 开发的简单高效的 rtmp 直播服务器 框架

2.Livego说明

Livego Github 地址 https://github.com/gwuhaolin/livego
中文文档地址: https://github.com/gwuhaolin/livego/blob/master/README_cn.md
Livego使用操作说明如下:

简单高效的直播服务器:

  • 安装和使用非常简单;
  • 纯 Golang 编写,性能高,跨平台;
  • 支持常用的传输协议、文件格式、编码格式;

支持的传输协议

  • RTMP
  • AMF
  • HLS
  • HTTP-FLV

支持的容器格式

  • FLV
  • TS

支持的编码格式

  • H264
  • AAC
  • MP3

安装

        方法1:直接下载编译好的二进制文件后,在命令行中执行(

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Monibuca是一个开源的流媒体服务器开发框架,适用于快速定制化开发流媒体服务器,可以对接CDN厂商,作为回源服务器,也可以自己搭建集群部署环境。丰富的内置插件提供了流媒体服务器的常见功能,例如rtmpserver、http-flv、视频录制、QoS等。除此以外还内置了后台web界面,方便观察服务器运行的状态。也可以自己开发后台管理界面,通过api方式获取服务器的运行信息。Monibuca提供了可供定制化开发的插件机制,可以任意扩展其功能。 Monibuca特点: 高性能 针对流媒体服务器独特的性质进行的优化,充分利用Golang的goroutine的性质对大量的连接的读写进行合理的分配计算资源,以及尽可能的减少内存Copy操作。使用对象池减少Golang的GC时间。 可扩展 流媒体服务器的个性化定制变的更简单,基于Golang语言,开发效率更高,独创的插件机制,可以方便用户定制个性化的功能组合,更高效率的利用服务器资源。插件市场 可视化 功能强大的仪表盘可以直观的看到服务器运行的状态、消耗的资源、以及其他统计信息。用户可以利用控制台对服务器进行配置和控制。 Monibuca安装: 一键安装golang环境和monibuca的demo bash <(curl -s -S -L https://monibuca.com/demo.sh)  对于已经安装好golang环境的 1、go get github.com/langhuihui/monibuca 2、linux下执行:$GOPATH/bin/monibuca windows下执行:%GOPATH%/bin/monibuca 3、启动后,浏览器打开8081端口查看后台界面 4、ffmpeg或者OBS推流到1935端口 5、后台界面上提供直播预览、录制flv、rtsp拉流转发、日志跟踪等功能

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