类和对象

一、对类和对象的初步认识

1. 什么是类?

类: 是一个抽象的概念,是一个自定义的数据类型,并且还有它的方法。

2. 什么是对象?

对象: 是人们要进行研究的任何事物,是真实的个体。

3. 类和对象的关系?

①类的实例化是对象,对对象的抽象是类。
②类描述了一组有相同特性/行为的对象。

4. 类的访问限定符:

在这里插入图片描述

★ protected 和 private 的区别是什么?

1. private 是完全私有的,派生类和外部都不可以访问。
2. protected 是受保护的,派生类可以访问,外部不可访问。
3. 在类外访问类,只能使用public类型的,protected和private都是不可以的。



二、 类和对象面试题

Test①: 如何在类外访问一个类中的私有成员变量?

方法a:通过函数访问私有数据成员

class zhourong
{
public:
	void set(int _a,int _b)
	{
		a = _a;
		b = _b;
	}
	void Print()
	{
		cout << a << endl;
		cout << b << endl;
		cout << endl;
	}
private:
	int a = 100;
	int b = 200;

};

int main()
{
	zhourong zr;
	zhourong *pzr = &zr;
	zr.Print();

	zr.set(0,0);//通过接口修改数据
	zr.Print();


	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

方法b:利用指针访问私有数据成员


class zhourong
{
public:

	void Print()
	{
		cout << a << endl;
		cout << b << endl;
		cout << endl;
	}
private:
	int a = 100;
	int b = 200;

};


int main()
{
	zhourong zr;
	zhourong *pzr = &zr;
	zr.Print();

	//通过指针修改数据
	int* pzr1 = ((int*)pzr);
	*pzr1 = 1;
	int* pzr2 = ((int*)pzr + 1);
	*pzr2 = 1;
	zr.Print();


	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述



Test②: C语言和C++中struct的区别?

①C++ 中,struct可以包含所有东西(变量 + 方法);而C语言中,struct不可以有函数,也不能使用public等关键字,也不可使用static关键字。
②C++中,struct默认是public;而C语言中,struct 默认是private
③C+=中,结构体名可以直接作为类型名使用;而在C语言中,结构体名前加struct才可作为类型名使用。

C++ 和 C语言一样:在定义结构体成员的时候,都不能对其初始化。



Test ③:C++中struct和class的区别?

①从默认继承权限方面来看:
对class 的继承,按照private继承处理;对struct 的继承,按照public继承处理


②从成员的默认访问权限来看:
对class 的访问,按照private继承处理;对struct 的访问,按照public继承处理



三、类的知识点补充

1. 类的两种定义方式

①声明和定义都在类内
(成员函数在类内定义,会被当成内联函数处理)
②声明在 .h 中,定义在 .cpp 中

2. 对类的大小计算

①一个类的大小,实际上就是该类中所有“成员变量”之和,不计成员函数
②计算类的大小也是要遵守内存对齐原则的
③空类的大小为1,不然无法实例化对象。并且时否为1,与编译器有关


3. this指针

this指针的定义:

①this指针是C++编译器为每一个成员函数增加的隐藏的指针参数,用来指向当前对象。
②this指针就是实例化对象本身,形成的一个指针;里面存放这个对象的地址。通过该地址访问对象内部的成员函数和成员变量。
③对函数体内所有成员变量操作,都是通过this指针访问

可以这么理解this指针:this指针就好比一把钥匙,对象就好不一个房子,通过这把要是你就可以打开这个房子,然后拿取房子里面的任何东西。

this指针的特性:

①this指针的类型:类类型*const
②this指针只能在“成员函数”内部使用
③this指针指向对象,但是不属于对象的一部分,sizeof(对象),不计入this指针的大小
④this指针是成员函数的第一个隐含的指针参数,有编译器自动传递,不需要用户传递

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