一、对类和对象的初步认识
1. 什么是类?
类: 是一个抽象的概念,是一个自定义的数据类型,并且还有它的方法。
2. 什么是对象?
对象: 是人们要进行研究的任何事物,是真实的个体。
3. 类和对象的关系?
①类的实例化是对象,对对象的抽象是类。
②类描述了一组有相同特性/行为的对象。
4. 类的访问限定符:
★ protected 和 private 的区别是什么?
1. private 是完全私有的,派生类和外部都不可以访问。
2. protected 是受保护的,派生类可以访问,外部不可访问。
3. 在类外访问类,只能使用public类型的,protected和private都是不可以的。
二、 类和对象面试题
Test①: 如何在类外访问一个类中的私有成员变量?
方法a:通过函数访问私有数据成员
class zhourong
{
public:
void set(int _a,int _b)
{
a = _a;
b = _b;
}
void Print()
{
cout << a << endl;
cout << b << endl;
cout << endl;
}
private:
int a = 100;
int b = 200;
};
int main()
{
zhourong zr;
zhourong *pzr = &zr;
zr.Print();
zr.set(0,0);//通过接口修改数据
zr.Print();
system("pause");
return 0;
}
方法b:利用指针访问私有数据成员
class zhourong
{
public:
void Print()
{
cout << a << endl;
cout << b << endl;
cout << endl;
}
private:
int a = 100;
int b = 200;
};
int main()
{
zhourong zr;
zhourong *pzr = &zr;
zr.Print();
//通过指针修改数据
int* pzr1 = ((int*)pzr);
*pzr1 = 1;
int* pzr2 = ((int*)pzr + 1);
*pzr2 = 1;
zr.Print();
system("pause");
return 0;
}
Test②: C语言和C++中struct的区别?
①C++ 中,struct可以包含所有东西(变量 + 方法);而C语言中,struct不可以有函数,也不能使用public等关键字,也不可使用static关键字。
②C++中,struct默认是public;而C语言中,struct 默认是private
③C+=中,结构体名可以直接作为类型名使用;而在C语言中,结构体名前加struct才可作为类型名使用。
★C++ 和 C语言一样:在定义结构体成员的时候,都不能对其初始化。
Test ③:C++中struct和class的区别?
①从默认继承权限方面来看:
对class 的继承,按照private继承处理;对struct 的继承,按照public继承处理
②从成员的默认访问权限来看:
对class 的访问,按照private继承处理;对struct 的访问,按照public继承处理
三、类的知识点补充
1. 类的两种定义方式
①声明和定义都在类内
(成员函数在类内定义,会被当成内联函数处理)
②声明在 .h 中,定义在 .cpp 中
2. 对类的大小计算
①一个类的大小,实际上就是该类中所有“成员变量”之和,不计成员函数
②计算类的大小也是要遵守内存对齐原则的
③空类的大小为1,不然无法实例化对象。并且时否为1,与编译器有关
3. this指针
this指针的定义:
①this指针是C++编译器为每一个成员函数增加的隐藏的指针参数,用来指向当前对象。
②this指针就是实例化对象本身,形成的一个指针;里面存放这个对象的地址。通过该地址访问对象内部的成员函数和成员变量。
③对函数体内所有成员变量操作,都是通过this指针访问
可以这么理解this指针:this指针就好比一把钥匙,对象就好不一个房子,通过这把要是你就可以打开这个房子,然后拿取房子里面的任何东西。
this指针的特性:
①this指针的类型:类类型*const
②this指针只能在“成员函数”内部使用
③this指针指向对象,但是不属于对象的一部分,sizeof(对象),不计入this指针的大小
④this指针是成员函数的第一个隐含的指针参数,有编译器自动传递,不需要用户传递