在工业生产控制系统中,有许多需要定时完成的操作,如定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条,上位机定时向下位机发送命令和传送数据等。特别是在对控制性能要求较高的实时控制系统和数据采集系统中,就更需要精确定时操作。
众所周知,Windows是基于消息机制的系统,任何事件的执行都是通过发送和接收消息来完成的。这样就带来了一些问题,如一旦计算机的CPU被某个进程占用,或系统资源紧张时,发送到消息队列中的消息就暂时被挂起,得不到实时处理。因此,不能简单地通过Windows消息引发一个对定时要求严格的事件。另外,由于在Windows中已经封装了计算机底层硬件的访问,所以,要想通过直接利用访问硬件来完成精确定时,也比较困难。所以在实际应用时,应针对具体定时精度的要求,采取相适应的定时方法。
VC中提供了很多关于时间操作的函数,利用它们控制程序能够精确地完成定时和计时操作。本文详细介绍了VC中基于Windows的精确定时的七种方式,如下图所示:
图一 图像描述
1 方式一—利用WM_TIMER消息映射
VC中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制。首先调用函数SetTimer()设置定时间隔,如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200ms的时间间隔。然后在应用程序中增加定时响应函数OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成到达定时时间的操作。这种定时方法非常简单,可以实现一定的定时功能,但其定时功能如同Sleep()函数的延时功能一样,精度非常低,最小计时精度仅为30ms,CPU占用低,且定时器消息在多任务操作系统中的优先级很低,不能得到及时响应,往往不能满足实时控制环境下的应用。只可以用来实现诸如位图的动态显示等对定时精度要求不高的情况。如示例工程中的Timer1。
2 方式二—利用Sleep()函数实现延时
VC中使用Sleep()函数实现延时,它的单位是ms,如延时2秒,用sleep(2000)。精度非常低,最小计时精度仅为30ms,用sleep函数的不利处在于延时期间不能处理其他的消息,如果时间太长,就好象死机一样,CPU占用率非常高,只能用于要求不高的延时程序中。如示例工程中的Timer2。
3 方式三—利用COleDateTime类和COleDateTimeSpan类
利用COleDateTime类和COleDateTimeSpan类结合WINDOWS的消息处理过程来实现秒级延时。如示例工程中的Timer3和Timer3_1。以下是实现2秒的延时代码:
01.
02.
03.
04.
05.
06.
07.
08.
09.
10. //虽然这样可以降低CPU的占有率,
11.
12.
13.
4 方式四—利用GetTickCount()函数
在精度要求较高的情况下,VC中可以利用GetTickCount()函数,该函数的返回值是DWORD型,表示以ms为单位的计算机启动后经历的时间间隔。精度比WM_TIMER消息映射高,在较短的定时中其计时误差为15ms,在较长的定时中其计时误差较低,如果定时时间太长,就好象死机一样,CPU占用率非常高,只能用于要求不高的延时程序中。如示例工程中的Timer4和Timer4_1。下列代码可以实现50ms的精确定时:
1.DWORD dwStart = GetTickCount();
2.DWORD dwEnd
3.do
4.{
5.
6.}while(dwEnd <50);
为使GetTickCount()函数在延时或定时期间能处理其他的消息,可以把代码改为:
01.DWORD dwStart = GetTickCount();
02.DWORD dwEnd
03.do
04.{
05.
06.
07.
08.
09.
10.}while(dwEnd <50);
虽然这样可以降低CPU的占有率,并在延时或定时期间也能处理其他的消息,但降低了延时或定时精度。
5 方式五—利用多媒体定时器函数timeGetTime(void)
与GetTickCount()函数类似的多媒体定时器函数DWORD timeGetTime(void),该函数定时精度为ms级,返回从Windows启动开始经过的毫秒数。微软公司在其多媒体Windows中提供了精确定时器的底层API持,利用多媒体定时器可以很精确地读出系统的当前时间,并且能在非常精确的时间间隔内完成一个事件、函数或过程的调用。不同之处在于调用DWORD timeGetTime(void)函数之前必须将Winmm.lib和Mmsystem.h添加到工程中,否则在编译时提示DWORD timeGetTime(void)函数未定义。由于使用该函数是通过查询的方式进行定时控制的,所以,应该建立定时循环来进行定时事件的控制。如示例工程中的Timer5和Timer5_1。
6 方式六—利用多媒体定时器timeSetEvent()函数
使用多媒体定时器timeSetEvent()函数,该函数定时精度为ms级。利用该函数可以实现周期性的函数调用。如示例工程中的Timer6和Timer6_1。函数的原型如下:
1.MMRESULT timeSetEvent ( UINT uDelay,
2.
3.
4.
5.
该函数设置一个定时回调事件,此事件可以是一个一次性事件或周期性事件。事件一旦被激活,便调用指定的回调函数,成功后返回事件的标识符代码,否则返回NULL。参数如下:
1.uDelay:以毫秒指定事件的周期。
2.Uresolution:以毫秒指定延时的精度,数值越小定时器事件分辨率越高。缺省值为1ms。
3.LpTimeProc:指向一个回调函数。
4.DwUser:存放用户提供的回调数据。
5.FuEvent:指定定时器事件类型:
6.TIME_ONESHOT:uDelay毫秒后只产生一次事件
7.TIME_PERIODIC:每隔uDelay毫秒周期性地产生事件。
具体应用时,可以通过调用timeSetEvent()函数,将需要周期性执行的任务定义在LpTimeProc回调函数中(如:定时采样、控制等),从而完成所需处理的事件。需要注意的是,任务处理的时间不能大于周期间隔时间。另外,在定时器使用完毕后,应及时调用timeKillEvent()将之释放。
7 方式七—使用QueryPerformanceFrequenc y()和QueryPerformanceCounter()函数
对于精确度要求更高的定时操作,则应该使用QueryPerformanceFrequenc
QueryPerformanceFrequenc
1.BOOL
2.BOOL
数据类型ARGE_INTEGER既可以是一个8字节长的整型数,也可以是两个4字节长的整型数的联合结构,其具体用法根据编译器是否支持64位而定。该类型的定义如下:
01.typedef union _LARGE_INTEGER
02.{
03.
04.
05.
06.
07.
08.
09. }LARGE_INTEGER ;
在进行定时之前,先调用QueryPerformanceFrequenc
01.LARGE_INTEGER litmp;
02.LONGLONG QPart1,QPart2;
03.double dfMinus, dfFreq, dfTim;
04.QueryPerformanceFrequenc
05.dfFreq = (double)litmp.QuadPart;// 获得计数器的时钟频率
06.QueryPerformanceCounter(&litmp);
07.QPart1 = litmp.QuadPart;// 获得初始值
08.do{
09.
10.
11.
12.
13.}while(dfTim<0.001);
其定时误差不超过1微秒,精度与CPU等机器配置有关。下面的程序用来测试函数Sleep(100)的精确持续时间:
01.LARGE_INTEGER litmp;
02.LONGLONG QPart1,QPart2;
03.double dfMinus, dfFreq, dfTim;
04.QueryPerformanceFrequenc
05.dfFreq = (double)litmp.QuadPart;// 获得计数器的时钟频率
06.QueryPerformanceCounter(&litmp);
07.QPart1 = litmp.QuadPart;// 获得初始值
08.Sleep(100);
09.QueryPerformanceCounter(&litmp);
10.QPart2 = litmp.QuadPart;//获得终止值
11.dfMinus = (double)(QPart2-QPart1);
12.dfTim = dfMinus / dfFreq;// 获得对应的时间值,单位为秒
由于Sleep()函数自身的误差,上述程序每次执行的结果都会有微小误差。下列代码实现1微秒的精确定时:
01.LARGE_INTEGER litmp;
02.LONGLONG QPart1,QPart2;
03.double dfMinus, dfFreq, dfTim;
04.QueryPerformanceFrequenc
05.dfFreq = (double)litmp.QuadPart;// 获得计数器的时钟频率
06.QueryPerformanceCounter(&litmp);
07.QPart1 = litmp.QuadPart;// 获得初始值
08.do
09.{
10.
11.
12.
13.
14.}while(dfTim<0.000001);
其定时误差一般不超过0.5微秒,精度与CPU等机器配置有关。
8 各种方法的精度对比
上述7中获取时间的方法的精度对比如下:
获取时间的方法 | 精度 |
WM_TIMER消息映射 | 最小为 30ms |
Sleep()函数 | 最小为 30ms |
ColeDateTime类和ColeDataTimeSpan类 | 秒级 |
GetTickCount()函数 | 短时内为15ms,长时间误差更小 |
timeGetTime(void)函数 | ms |
timeSetEvent()函数 | ms |
QueryPerformanceFrequenc | μs
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