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coco2dx
文章平均质量分 77
ZHOUSUIJIE
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2d-x 屏幕适配新解
Cocos2d-x 屏幕适配新解 MAY 10TH, 2013 | COMMENTS [无间落叶]: http://blog.leafsoar.com/archives/2013/05-10.html 为了适应移动终端的各种分辨率大小,各种屏幕宽高比,在 cocos2d-x(当前稳定版:2.0.4) 中,提供了相应的解决方案,以方便我们在设计游戏时,能够更好的适应不同转载 2014-11-20 16:57:14 · 695 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 获取手机屏幕分辨率 objective-c android 和 Lua 交互 向lua 传参
//cocos2dx 获取IOS 分辨率 然后传给Lua IOS代码: +(NSString*) getHostResolving { CGRect rect = [[UIScreen mainScreen] bounds]; CGSize size = rect.size; CGFloat width = size.width; CGFloat原创 2017-11-21 15:36:46 · 3453 阅读 · 0 评论