工程基于UNICODE下的字符编码转换

// utf-8转unicode
CString CHotpimUploadDlg::UnicodeToUTF_8First(CString str)
{
 int u8Len =WideCharToMultiByte(CP_UTF8, NULL,CStringW(str),str.GetLength(), NULL, 0, NULL, NULL);
 char* szU8 = new  char[u8Len + 1];
 WideCharToMultiByte(CP_UTF8, NULL, CStringW(str), str.GetLength(), szU8, u8Len, NULL, NULL);
 szU8[u8Len] = '\0';
 CString strReturn = szU8;
 delete szU8;
 return strReturn;
}

//utf-8转unicode
CString CHotpimUploadDlg::Utf_8ToUnicode(char* szU8)
{
 // UTF8 to Unicode
 // 由于中文直接复制过来会成乱码,编译器有时会报错,故采用16进制形式
 // 预转换,得到所需空间的大小
 int wcsLen = ::MultiByteToWideChar(CP_UTF8, NULL, szU8, strlen(szU8), NULL, 0);
 //分配空间要给'\0'留个空间,MultiByteToWideChar不会给'\0'空间
 wchar_t* wszString = new wchar_t[wcsLen + 1];
 //转换    
 ::MultiByteToWideChar(CP_UTF8, NULL, szU8, strlen(szU8), wszString, wcsLen);
 //最后加上'\0'
 wszString[wcsLen] = '\0';
 CString strUnicode = wszString;
 delete wszString;
 return strUnicode;
}

 

CString和wstring互转

CString转std::wstring

std::wstring str = filename.GetString();

std::wstring转CString

CString str( filename.c_str() );

 

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