抽象类和接口

抽象类和接口

抽象类

抽象类和抽象方法代码如下:

public abstract class Man {
	public abstract void eat();
}

定义:抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来。

注意点:
1、抽象类中的构造函数用于给子类对象进行初始化。
2、抽象类中可以定义非抽象方法
3、抽象关键字abstract和final , private , static 不可以共存
4、抽象类中可以不定义抽象方法,因为抽象方法的目的仅仅是为了不让该类创建对象。

抽象类与普通类的区别:
1、抽象类不能被实例化,但可以创建一个引用变量,其类型是一个抽象类,指向非抽象的子类实例

2、普通类可以被实例化

抽象方法与普通方法的区别:有无方法体

抽象类与抽象方法的使用:
1、抽象类中可以没有抽象方法,但包含了抽象方法的类必须被定义为抽象类
2、如果子类没有实现父类的所有抽象方法,子类必须被定义为抽象类
3、没有抽象构造方法,也没有抽象静态方法
4、抽象类中可以有非抽象的构造方法,创建子类的实例时可能调用

接口

为什么使用接口:

以防盗门门为例,门有“开”和“关”的功能,锁有“上锁”和“开锁”的功能,将门定义为抽象类,锁定义为接口,防盗门继承门,实现锁的接口。

认识接口:

public interface MyInterface {
    public void foo()//其他方法
}

接口的特性:
1、接口不可以被实例化
2、实现类必须实现接口的所有方法
3、实现类可以实现多个接口
4、接口中的变量都是静态常量(public static final)
5、定义接口使用interface关键字,实现接口使用implements关键字
6、接口的目的之一是订立一个标准
注:implements、多个接口使用逗号隔开

以USB为例:

public interface USB {
    public static final int LENGTH=10;
    int WIDTH=3;
    double POWER=1.5;
    void connect();
}
public class USBFlash implements USB{
    @Override
    public void connect() {
        System.out.println("50G的学习资料请拿走!");
    }
}

public class USBMouse implements USB{

    @Override
    public void connect() {
        System.out.println("点击鼠标,LOL玩起来!");
    }
}

public class Computer {
    public void control(USB usbDevice){
     usbDevice.connect();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Computer c=new Computer();
        USBMouse m=new USBMouse();
        USBFlash f=new USBFlash();
        c.control(m);
        c.control(f);
    }
}

接口的使用:
接口中的成员变量
默认都是public static final的,必须显式初始化

接口中的方法
默认都是public abstract的
接口没有构造方法,不能被实例化
一个接口不能实现另一个接口,但可以继承多个其他接口
一个类必须实现接口抽象方法(implements),除非这个类也是抽象类

抽象类与接口

相同点:
1、代表系统的抽象层
2、都不能被实例化
3、都能包含抽象方法

不同点:
1、在抽象类中可以为部分方法提供默认实现,而接口中只能包含抽象方法
2、一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口

使用原则:
1、接口做系统与外界交互的窗口
2、接口本身一旦制定,就不允许随意修改
3、抽象类可完成部分功能实现,还有部分功能可作为系统的扩展点

总结:

1、Java中的接口
①属性全都是全局静态常量
②方法都是全局抽象方法
③无构造方法
2、一个类可以实现多个接口,非抽象类实现接口时必须实现接口中的全部方法
3、抽象类利于代码复用,接口利于代码维护

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