HCIA---TCP/UDP协议

本文主要介绍了TCP和UDP协议,包括UDP的特点(如无连接、简单、轻量级、不可靠)和TCP的特点(如面向连接、可靠、流式传输)。还详细探讨了TCP的三次握手和四次挥手过程,以及TCP和UDP之间的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成


前言

       通过上一篇对OSI七层参考模型的了解,我们清楚了OSI七层模型中各层的作用以及数据是如何传输的,在现实生活中,人们无时无刻不在通过电话等工具进行会话从而进行信息交流,同理,在计算机网络的世界中,设备与设备之间是如何建立连接进行数据传输的呢?接下来,让我们详细了解一下设备与设备之间是如何建立连接关系的。


一.UDP协议简介

         UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种轻量级的传输层协议,在计算机网络中使用。与TCP协议不同,UDP协议不保证数据传输的可靠性和顺序性,但它具有较低的延迟和较少的网络开销。UDP协议通常被用于需要实时性较高的应用程序,如音频、视频、游戏等。

         UDP协议的数据传输采用数据包的形式,每个数据包包含源端口号、目的端口号、数据长度和数据内容等信息。UDP协议没有连接的概念,因此在数据传输过程中,源端和目的端之间没有建立任何状态由于UDP协议不需要维护连接状态和各种控制信息,因此在网络中的开销比TCP协议小。但是,这也意味着UDP协议没有对数据传输的可靠性和顺序性进行保障,因此需要应用程序自行实现相关处理机制。<

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