通讯协议010——简说OPC DCOM交互式用户

本文对OPC DCOM配置过程经常出现的交互式用户/启动用户等概念进行讲解。更多通讯资源请登录网信智汇(wangxinzhihui.com)。

OPC DCOM配置应用程序标识界面如下:

应用程序的标识是用于运行应用程序的帐户。 标识可以是当前登录的用户 (交互式用户) 、启动服务器的用户、指定的用户或服务。

1. 交互式用户:是当前登录到运行 COM 服务器的计算机的用户。 如果标识设置为交互式用户,则如果服务器将其类工厂注册为多用途,则所有客户端都使用相同的服务器实例。这个账户是当前登陆此计算机且驻留在OPC Server的计算机上,也就是必须有账户登录,否则不能启动OPC Server,当此用户注销时,OPC Server就会关闭。如果服务器具有图形用户界面 (GUI) 客户端需要查看,则应使用交互式用户作为服务器的标识。

2. 启动用户:这是应用程序标识的默认设置。 OPC Server以访问的用户认证,操作系统会为每个访问的用户创建一个实例,这样会有三个问题出现:

        a)若OPC Server只允许一个用户访问时,当系统中已经有了一个实例,再有其它用户就无法访问。

        b)若是OPC Server允许多个用户访问时,那么带来的问题是随着不同用户的访问,就会打开多个实例,这样就会占用更多的计算机的资源。

         c)另外的一个问题是硬件的抢占,如串口,当一个使用了,其它的用户就无法再使用。

此外,客户端不会看到服务器显示的任何 GUI。

3. 指定用户: OPC Server以指定的用户账户认证,这种情况需要在OPC Server的计算机上存在着要指定的账户,而且对于OPC Client必须知道此用户。否则无法访问。这种方式下,每个客户端都会与服务器的同一实例通信。 如果服务器具有 GUI,则不应选择此标识;如果这样做,用户将无法看到用户界面。

4. 系统账户(仅用于服务):OPC Server以操作系统账户认证,对于工作组还是域,系统账户都能被识别,也不需要有用户登陆。但OPC server必须以服务的方式启动。

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