HashMap源码一览(上)

         Map是广义java集合框架中的另外一部分,HashMap作为基于哈希表的map接口的非同步实现,在我们的日常开发中使用频率很高,也是面试中必问的知识点,结合最近在读hashmap的源码,谈谈自己的理解。

1. HashMap概述:        

        HashMap:允许null key和 null value, 非线程安全,存在fail-fast错误,比如说iteration在使用过程中remove操作。内部是基于bulket的数组结构+链表结构+红黑树(jdk8),当bulket达到最大时,会扩展成tree结构(来自源码类注释)。通俗一点讲,就是一个“链表数组”,每个数组里面的元素存放的是链表表头的节点,如下图所示:

 

节点的声明:

 /**
     * Basic hash bin node, used for most entries.  (See below for
     * TreeNode subclass, and in LinkedHashMap for its Entry subclass.)
     */
    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

...........

2. HashMap的构造函数

HashMap提供了三个构造函数:
HashMap():构造一个具有默认初始容量 (16) 和默认加载因子 (0.75) 的空 HashMap。
HashMap(int initialCapacity):构造一个带指定初始容量和默认加载因子 (0.75) 的空 HashMap。
HashMap(int initialCapacity, float loadFactor):构造一个带指定初始容量和加载因子的空 HashMap。

备注:其中初始容量(initialCapacity),负载因子(loadFactor)是影响性能的重要参数,初始容量代表数组的初始长度,负载因子代表数组填满的程度。

若负载因子越大,说明数组填满越多,但是冲突的机会越大,链表的长度会越长,查询就越慢;若负载因子越小,数组数据越稀疏,发生冲突的机会就越小,但是浪费空间越多,

负载因子尽量使用默认,因为这是经过测试,性能最好的数值。

3. HashMap的存取

(1)存储

HashMap的put方法执行过程可以通过下图来理解

 

核心源码如下:

             final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,

                   boolean evict) {

        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;

        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)

            n = (tab = resize()).length;

        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)

            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

        else {

            Node<K,V> e; K k;

            if (p.hash == hash &&

                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

                e = p;

            else if (p instanceof TreeNode)

                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);

            else {

                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {

                    if ((e = p.next) == null) {

                        p.next = newNode(hash, key, value, null);

                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st

                            treeifyBin(tab, hash);

                        break;

                    }

                    if (e.hash == hash &&

                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

                        break;

                    p = e;

                }

            }

            if (e != null) { // existing mapping for key

                V oldValue = e.value;

                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)

                    e.value = value;

                afterNodeAccess(e);

                return oldValue;

            }

        }

        ++modCount;

        if (++size > threshold)

            resize();

        afterNodeInsertion(evict);

        return null;

    }

(1)通过源码if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)

            n = (tab = resize()).length;我们知道,HashMap也是按照lazy-load原则,在首次使用的时候做初始化。

(2)p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null这个主要是获取元素在数组中的位置,其中hash的获取源码如下:

return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);

利用hashCode高16位异或低16,有些数据计算的哈希值差异主要在高位,而hashmap里的hash寻址是忽略容量以上的高位的,避免类似情况下的hash碰撞,???

i: 如果tab为null,或者tab的长度为0,则resize()重新创建tab

ii : 若不为null

   hash值相同,key相同:替换,根据onlyIfAbsent 是否替换值

   不相同:放到树结构里面,或者插入链表中

(3)怎么放入链表中,如下源码

 for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }

通过链表的节点遍历,中间若是存在key一模一样的就停止,否者遍历模块到末尾(null)插入数据

treeifyBin(tab, hash);,当数组大于TREEIFY_THRESHOLD 则形成一棵树,接下来具体看下,treeifyBin的源码:

 /**
     * Replaces all linked nodes in bin at index for given hash unless
     * table is too small, in which case resizes instead.
     */
    final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            do {
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            if ((tab[index] = hd) != null)
                hd.treeify(tab);
        }
    }

在解释这段源码之前,我解释下几个概念:

TREEIFY_THRESHOLD: 链表(桶)形成树的最小阈值(默认是8)

UNTREEIFY_THRESHOLD:一个树的链表还原阈值,当扩容时,桶中元素小于这个值,就会把树形的桶元素还原回链表结构

MIN_TREEIFY_CAPACITY:哈希表的最小树形化容量:当哈希表中的容量大于这个值时,表中的桶才能进行树形化,否则桶内元素太多时会扩容,而不是树形化,为了避免进行扩容、树形化选择的冲突,这个值不能小于 4 * TREEIFY_THRESHOLD

当哈希表容量小于MIN_TREEIFY_CAPACITY:直接扩容,

  if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();

e 是哈希表中指定位置桶里的链表节点,从第一个开始

TreeNode<K,V> hd = null, tl = null//红黑树的头、尾节点

//新建一个树形节点,内容和当前链表节点 e 一致

 TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);

红黑树下一章节会重点讲解......

接下里继续看下扩容:

4. resize()扩容

 Initializes or doubles table size. 

Java里的数组是无法自动扩容的,方法是使用一个新的数组代替已有的容量小的数组,就像我们用一个小桶装水,如果想装更多的水,就得换大水桶。这里先查看的是jdk1.7的源码:

void resize(int newCapacity) {   //传入新的容量  

Entry[] oldTable = table;    //引用扩容前的Entry数组  

int oldCapacity = oldTable.length;  

 if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {  //扩容前的数组大小如果已经达到最大(2^30)了  

   threshold = Integer.MAX_VALUE; //修改阈值为int的最大值(2^31-1),这样以后就不会扩容了  

  return;  

}  

 Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];  //初始化一个新的Entry数组     

transfer(newTable);                         //!!将数据转移到新的Entry数组里  

table = newTable;                           //HashMap的table属性引用新的Entry数组  

threshold = (int) (newCapacity * loadFactor);//修改阈值   

jdK有关于引入红黑树,详见HashMap源码一览(中)......

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