IOS Event Handling

        当一个用户发起的event发生时,UIKit创建一个event对象,该对象包含了需要处理该event的信息。然后UIKit会把该event对象添加到event队列.一个event在被分发到能够处理它的对象之前经过了很长的一段行程,首先UIApplication 会从顶层的event队列中取出一个event,然后发送给key window对象,key window对象的在这里起的作用就是根据该event的信息,找到能够处理它的最原始对象

在这里Key window通过两种方式找到能处理event的最原始的对象

Touch eventsKey window会尝试deliver这些eventtouch所产生的view上面,最终找到的viewhit-test view。这种找到hit-text view的方法叫做hit-testing

Motion and remote control events:对于这些事件,Key window会将这些事件发送给first responder对象去处理。

这两种处理event的方法的最终目标是找到一个对象能够处理所产生的event。所以,UIKit会自动根据event类型发送到合适的对象去处理该event,对于touch event,这个对象就是hit-test view,对于其他的event类型,这个对象就是first responder

Hit-Testing Returns the view where a touch occurred

IOS 使用hit-testing方法找到touch产生的viewHit-testing会检查一个touch是否发生在相关的view当中,如果是的话,会遍历该viewsubviews,在该view层次结构中最底层并且包含该touch pointview,就是所要查找的hit-test view,当检查出hit-test view后,ios就会把event传递给该view处理。

举个例子:如下图,ios根据如下顺序查找subviews

1.The touch is within the bounds of view A,so it checks subview B and C

2.The touch is not within the bounds of view B,but it is within the bounds of view C,so it checks subviews D and E.

3.The touch is not within the bounds of view D,but it is within the bounds of view E,view E is the lowest view in the view hierarchy that contains the touch,so it becomes the hit-test view.

hitTest:WithEvent;方法解析

hitTest:WithEvent方法返回hit test view,参数为CGPoint UIEvent,hitTest:WithEvent方法第一步会调用 pointInside:withEvent:方法,如果CGPoint 是在该viewbounds中时,pointInside:withEvent:返回YES,然后,该方法会在所有的子视图上递归调用hitTest:withEvent:并返回YES

如果该CGPoint不在该viewbounds中时,第一次调用pointInside:withEvent:返回NO,然后该CGPoint被忽略了,并且hitTest:WithEvent返回nil,如果有一个subview返回NO,那么整个view层次结构中的每个分支都被忽略了,因为一个touch如果不是产生在subview中,那么该subview的子subview也不可能产生。也就是说任何一个subview中的point如果是在一个superview的外面,那么该subview无法获取touch事件。当把一个subviewclipsToBounds 属性设为No时会发生这种情况。

touch event个人总结:

1.touch事件发生,创建UIEvent对象

2.按照Applicationview层次结构,逐层调用每个viewhitTest:withEvent:方法,并传入该event对象,view根据pointInside:withEvent:方法和来决定touch点是否包含在自己的bounds中;

3.如果viewbounds包含了touch点,该view会遍历自己的subview,并调用每个subviewpointInside:withEvent:方法来进一步决定touch事件是发生在自己本身,还是自己的subview上。

4.重复第二,三步,并筛选出最终接收touch事件的view对象

The Responder Chain Is Made Up of Responder Objects

许多类型的事件依赖responder chain(响应链)来传递,所谓的responder chain就是一系列的responder 对象,响应链始于first responder 结束于application对象,如果first responder不能处理一个eventios会将事件传递给响应链中的next responder

一个responder对象指能响应和处理events的对象,UIResponder 类是所有responder对象的基类,它定义的编程的接口不仅仅是为了处理event,也是为了处理常见的响应行为。UIViewController UIView UIApplication的实例都是responder对象。

first responder设计的目的是作为事件接受的第一个对象,first responder 是一个view 对象。一个对象要成为firest responder要有2个步骤。

1.重写 canBecomeFirstResponder 方法,并返回YES

2.得到 becomeFirstResponder消息,如果需要,一个对象可以给自己发送该消息

Events are not the only objects that rely on the responder chain. The responder chain is used in all of the following

Touch events:如果hit-test view不能处理touch 事件,那么事件通过响应链传递,且始于hit-test view

Text editing:当用户点击一个text field或者一个text view时,该view自动成为first responder。默认情况下虚拟键盘同时会出现,并且text field 或者text view成为编辑的焦点。

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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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