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原创 无法解析的外部符号 Direct3DCreate9@4错误

今天用vs 2010 做 dx 出现错误  1 error LNK2019: 无法解析的外部符号 _Direct3DCreate9@4,该符号在函数 "void __cdecl InitD3D(struct HWND__ *)" (?InitD3D@@YAXPAUHWND__@@

2011-07-20 09:57:49 749

原创 GetMessage与Peekmessage区别

a。GetMessage类似于SendMessage. 有消息才会传回, 否则是阻塞的...,同时取出(删除)?原队列的消息.   b。 PeekMessage 类似于PostMessage ,没有消息也立即返回, 同时有选项选择是否删除原消息... 1. GetMessage()只有在接收到消息后才将控制权转给你的程序,而PeekMessage()无论有没有消息都

2011-06-18 18:15:00 210

原创 D3DPRESENT_PARAMETERS结构体

 BackBufferWidth:全屏幕式后备缓冲的宽度 单位为像素 BackBufferHeight :全屏幕式后备缓冲的高度  单位为像素 BackBufferFormat: 后备缓冲的格式 BackBufferCount: 后备缓冲数目 MultiSampleType: 全屏抗锯齿类型 MultiSampleQuality: 全屏抗锯齿质量等级 SwapEffect: 交换缓冲类型 hDev

2011-06-18 11:57:00 189

空空如也

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