QMAP的QString键值 排序修改

QMAP中如果有时候将数据转为QString作为KEY会让插入和查找更为方便,但由于QMAP的存储结构为红黑树,所以无法另外再对其进行排序。

而QMAP对QString键值的排序方法为依次判断左数字母的ASCII码,这就会导致诸如  0,2,16的排序顺序为0,16,2

如若这并非你所期望的,那么QMAP也提供了自定义排序方案,根本原理为重载 operator < 函数,但如果你如我一样只是存入纯数字的QString键值而希望得到排序的话,官方的提供的方法过于复杂了。

可以使用以下代码:

class sMapString: public QString
{
public:
    explicit sMapString(const QChar *unicode, int size = -1):QString(unicode, size){}
    sMapString(QChar c):QString(c){}
    sMapString(int size, QChar c):QString(size, c){}
    inline sMapString(QLatin1String latin1):QString(latin1){}
    inline sMapString(const QString & other) Q_DECL_NOTHROW:QString(other){}
    //inline ~sMapString();

    inline bool operator < (const sMapString& other) const{
        return this->toDouble()< other.toDouble();//return str > other.str;
    }
};

使用时直接替换QMAP中的QString即可,例如:

QMap<uint32_t, QMap<sMapString, _GRAPH_XIC*>> mXIC;

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