一、随机事件
1.基本概念
随机现象: 现实生活中,一个动作或一件事情,在一定条件下,所得的结果不能预先完全确定,而只能确定是多种可能结果中的一种,称这种现象为随机现象。
随机实验:使随机现象得以实现和对它观察的全过程称为随机试验,记为 E E E。
随机试验满足以下三个条件:
- 可以在相同条件下重复进行;
- 结果有多种可能性,并且所有可能结果事先已知;
- 作一次试验究竟哪个结果出现,事先不能确定。
定义
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称随机试验的所有可能结果组成的集合为样本空间,记为 Ω \Omega Ω。
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试验的每一个可能结果称为样本点,记为 ω \omega ω。
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称样本空间 Ω \Omega Ω中满足一定条件的子集为随机事件,用大写字母 A , B , C . . . A,B,C... A,B,C...表示。另外,随机事件在随机试验中可能出现也可能不出现。
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在试验中,称一个事件发生是指构成该事件的一个样本点出现。由于样本空间 Ω \Omega Ω包含了所有的样本点,所以在每次试验中,它总是发生,因此称 Ω \Omega Ω为必然事件。
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空集 ϕ \phi ϕ不包含任何样本点,且在每次试验中总不发生,所以称为不可能事件。
2.概率
1.定义:
随机试验 E E E的样本空间为 Ω \Omega Ω,对于每个事件 A A A,定义一个实数 P ( A ) P(A) P(A)与之对应,若函数 P ( . ) P(.) P(.)满足条件:
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对每个事件 A A A,均有 0 < P ( A ) < = 1 0<P(A)<=1 0<P(A)<=1;
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P ( Ω ) = 1 P(\Omega)=1 P(Ω)=1;
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若事件 A 1 , A 2 , A 3 , . . . A_1,A_2,A_3,... A1,A2,A3,...两两互斥,即对于 i , j = 1 , 2 , . . . , i ≠ j , A i ∩ A j = ϕ i,j=1,2,...,i \neq j ,A_i \cap A_j = \phi i,j=1,2,...,i=j,Ai∩Aj=ϕ,均有
P ( A 1 ∪ A 2 ∪ . . . ) = P ( A 1 ) + P ( A 2 ) + . . . P(A_1 \cup A_2 \cup ...)=P(A_1) +P(A_2) +... P(A1∪A2∪...)=P(A1)+P(A2)+...
则称 P ( A ) P(A) P(A)为事件 A A A的概率。
2.主要性质:
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对于任一事件 A A A,均有 P ( A ‾ ) = 1 − P ( A ) P(\overline{A})=1-P(A) P(A)=1−P(A).
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对于两个事件 A A A和 B B B,若 A ⊂ B A \subset B A⊂B,则有
$P(B-A) = P(B) - P(A), P(B) >P(A) $.
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对于任意两个事件 A A A和 B B B,有
P ( A ∪ B ) = P ( A ) + P ( B ) − P ( A ∩ B ) P(A \cup B) = P(A) + P(B) - P(A\cap B) P(A∪B)=P(A)+P(B)−P(A∩B).
3.古典概型
我们将掷骰子游戏进行推广,设随机事件 E E E 的样本空间中只有有限个样本点,即 Ω = { ω 1 , ω 2 , . . . , ω n } \Omega= \{ \omega_1, \omega_2,..., \omega_n \}