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转载 Lua 元表

1)转载:http://blog.csdn.net/xocoder/article/details/9028347

2017-03-24 10:48:35 137

转载 IOCP 与EPOLL

1)iocp 转自http://blog.csdn.net/beyond_cn/article/details/9336043

2017-02-16 14:48:04 415

转载 同步、异步、阻塞、费阻塞

作者:jun yang 链接:https://www.zhihu.com/question/19732473/answer/29338574 来源:知乎 著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。 这是两对概念,用在不同的语境会有一些不同的含义,不能一概而论。 整体来说,同步就是两种东西通过一种机制实现步调一致,异步是两种东西不必步调一致。 一、同步调用与异步调用: 在用在调用场

2017-02-16 14:23:13 336

转载 mysql数据库的安装与配置

1)windows平台下的安装与配置,转载 http://www.jb51.net/article/89224.htm

2017-02-07 09:38:11 181

转载 VS 的设置与使用

转载自: http://blog.csdn.net/yyhero1/article/details/19272637

2016-12-16 17:24:31 568

原创 从零学习cocos2d-x之一:屏幕适配

一、FrameSize、WinSize、VisibleSize         相同尺寸的手机有不同的分辨率,不同尺寸的手机有相同的分辨率,很显然手机的尺寸是五花八门的,而分辨率我们常听说的却只有那么几种如:1280*720、1920*1080, 所以在设计游戏的时候我们不用关心手机的实际尺寸,首先要关心的是手机的实际分辨率,即FrameSize,我们可以认为这是我们可以看见图像的最大范围,也即

2016-12-14 10:36:07 276

转载 ASCII,Unicode和UTF-8

1. ASCII码 我们知道,在计算机内部,所有的信息最终都表示为一个二进制的字符串。每一个二进制位(bit)有0和1两种状态,因此八个二进制位就可以组合出256种状态,这被称为一个字节(byte)。也就是说,一个字节一共可以用来表示256种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是256个符号,从0000000到11111111。 上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与

2014-03-27 10:49:09 275

空空如也

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