Ext 技术手册

Ext Core手册

2009.4.5-5.3

 

相应的支持。Core库基于MIT方式发布,无论是一般的动态页面和简单的应用程序都可选择使用。

下载 

可在本页面下载,也可以到Ext Core主页面查找最新的版本来下载。

引入Ext Core

送到手上的Ext Core有调试的版本和供发布时的产品版本。产品版本已经作压缩(就是消除空白符、硬回车和注释)和混淆的处理(所有局部变量重命名为短的名称,使用YUI Compressor)。在开发阶段,你应使用的是-debug版本,这样才会看到未混淆过的错误信息。

要引入Ext Core的开发版本,这样引入JavaScript文件就可以了:

<script src="ext-core-debug.js"></script>

要引入产品版本(压缩并且gzipped后25kb),只需要省略掉“-debug”:

<script src="ext-core.js"></script>

完事!Ext Core没有相关的CSS文件。

最简单的例子

完成Ext Core的加载之后,拿下面的代码测试一下是否正确加载了:

Ext.onReady(function() {

    Ext.DomHelper.append(document.body, {tag: 'p', cls: 'some-class'});

    Ext.select('p.some-class').update('Ext Core successfully injected');

});

关于

本手册的作者是Tommy Maintz、Aaron Conran、James Donaghue、Jamie Avins与Evan Trimboli。译者根据基于GNU Free Documentation License许可的原版于2009.4.5初次释放版本来翻译,分设有简体中文和繁体中文(正体中文,格式是PDF)两种版本。维护以上两种中文的翻译版本的是Ext中文站(ajaxjs.com),译者主要是frank。文中许多部分取材于《Ext 3.x中文文档》。鉴于《文档》是frank与南宫小骏善祥等诸多Ext爱好者之合力,特此说明。

元素(Element)

获取元素(Getting Elements)

一份HTML文档通常由大量的装饰元素(markup)所组成。每当浏览器加载当前的html文档,html文档其中的每一个标签都被翻译为HTMLElement以构建装饰树的文件对象模型(Document Object Model,DOM)。你可以在浏览器的全局空间中找到一个称为document的变量,那个document就是DOM树的对象。document记忆了当页面加载完毕后而形成的每一份装饰元素引用。

document对象有一个重要的方法getElementById,允许在每个浏览中获取其中的HTMLElement对象。然而,直接操纵DOM来说还有许多要注意的问题。Ext Core实现了Ext.Element类来封装(Wrap around)各浏览器不同HTMLElement的对象。

Ext.Element占Ext Core库的篇幅很大,其中方法就占据了大部份。因此我们将这些方法可分为下面几类:

· CSS与样式(如setStyle、addClass) 

· DOM查询或遍历(如query、select、findParent) 

· DOM操控(如createChild、remove) 

· 元素的方位、尺寸(如getHeight、getWidth) 

你可以使用Ext.get方法创建Ext.Element的实例,达到封装普通的HTMLElement之目的。例如你有已一个id名为“myElementId”的元素,便可以这样获取:

var el = Ext.get('myElementId');

Firebug执行以下代码后,观察Ext.Element身上的方法有哪些。有一点要注意的就是,你正在观察的是普通JavaScript对象,我意思是说无所谓的public与private的方法,它们均有在此列出,若有疑问可参考API文档。

var el = Ext.get('myElementId');

console.dir(el);

console.dir命令由Firebug提供,执行该可方便地列出某个对象身上有什么成员,这都是例于开发者阅读的形式显示的。你换可以通过折叠某个子对象以了解其牵连的属性。如图,属性显示是黑色的,方法/函数是绿色的,构造器(constructors)或类(class)就是红色的。现在我对id为myElementId的段落元素进行操作:

var el = Ext.get('myElementId');

el.addClass('error');

这段代码作用后段落的字体颜色就变为红色,页面的CSS规则有error的样式类,属于error类的元素就会有红色效果:

.error {

    color: red;

}

下一小节(CSS类与样式)会简介关于处理元素的不同方式。

理解Flyweight

享元模式(Flyweight Design Pattern)是一种节省内存的模式,该模式的大概原理是建立单个全体对象然后不断反复使用它。 

Ext在启动的时候就创建了一个全局的Ext.Element对象专为Flyweight的设计服务。这个全局的Flyweight实例可以为Dom里面任何一个节点保存引用。要访问这种Flyweight的对象请使用Ext.fly方法。Ext新手可能会因Ext.get()与Ext.fly()两者之间的用法而犯湖涂。

如果感觉这个Ext.Element元素是一直下去多次引用的,那么可以使用Ext.get方法;如果在一段时间内不需要存储元素的引用,那么就使整个库部共享的对象Flyweight的Ext.Element对象。通过Flyweight访问元素,用Ext.fly(/*元素id*/)的方法。

再如上面那段落,我们撤销样式。

Ext.fly('myElementId').removeClass('error');

当执行这代码,Ext就复用现有的享元对象,不一定要建立一个全新Ext.Element对象。fly方法较适合单行的、一次性的原子操作(atomic operation),就算你想将某个元素存储起来也是无效的,因为其它代码很有机会改变对象。例如,我们看看下面的代码: 

var el = Ext.fly('foo');

Ext.fly('bar').frame();

el.addClass('error');

frame()是Ext.Element包中的动画方法,产生高亮的效果,你可以估计一下,有什么现象出现? 

答案是id为bar的那个元素会产生frame效果随后立即应用上error的CSS样式效果,那foo id的元素可什么事情都没有发生,这是由于指向Flyweight对象的el引用已经被产生过frame效果的所使用。 

el就是bar元素,这是关于Flyweight享元用法的重要内容,如果你想搞清楚Ext.fly方法的用途适宜再看看这部份的内容。

Ext.get 

Ext.get()可接收这几种类型的参数,如HTMLElement,Ext.Element、字符型,返回的新实例。以下三种类型如下例:

var el1 = Ext.get('elId'); // 接收元素id

var el2 = Ext.get(el1); // 接受Ext.Element

var el3 = Ext.get(el1.dom); //接受HTMLElement

Ext.fly 

Ext.fly在参数方面与Ext.get的完全相同,但其内置控制返回Ext.Element的方法就完全不同,Ext.fly从不保存享元对象的引用,每次调用方法都返回独立的享元对象。其实区别在于“缓存”中,因为缓存的缘故,Ext.get需要为每个元素保存其引用,就形成了缓存,如果有相同的调用就返回,但Ext.fly没有所谓的缓存机制,得到什么就返回什么,不是多次使用的情况下“一次性地”使用该元素就应该使用Ext.fly(例如执行单项的任务)。

使用Ext.fly的例子:

// 引用该元素一次即可,搞掂了就完工

Ext.fly('elId').hide();

Ext.getDom 

送入String (id)、dom节点和Ext.Element的参数,Ext.getDom只会返回一个普通的dom节点。如下例:

// 依据id来查dom节点

var elDom = Ext.getDom('elId'); 

// 依据dom节点来查dom节点

var elDom1 = Ext.getDom(elDom); 

// 如果我们不了解Ext.Element是什么直接用Ext.getDom返回旧的dom节点好了

function(el){

var dom = Ext.getDom(el);

 // 接下来干些事情……

}

CSS样式

通过学习markup装饰部分,我们已经晓得,装饰与document的紧密联系下如何透过Ext Core较简便地取得数据。但进行document的布局又如何编排呢?是不是有一种方法可以控制布局也可以控制document的样式呢?答案便是用Cascading Style Sheets (CSS)处理。CSS正是用来页面可视化信息和布局的语言。Ext Core在方面真的是让我们用户感觉好使好用,易如反掌,——直接修改它就行了。

<style type="text/css">

myCls {

color: #F00;

}

</style>

...

<div type="myCls">您好!</div>

上一例中我们赋予div元素“您好”的文本和让其颜色为红色(#F00)。

我们已经晓得Firebug,可以为我们带来页面开发上的种种便利。凡页面中的任意一元素上面右击,选择“Inspect Element”(检测元素),弹出Firebug可以观察到dom树中真实情况,该元素是定义在哪里的。Dom树右边的面板就是对应该元素身上的样式。

如果你未曾熟悉Firebug的话,暂时放下这块建议先学习一下它。它仿佛就是Web开发的高级示波器!心血来潮地修改站点的样式抑或是调试站点的样式,“Inspect Element”功能都贡献殊大。回到Ext中,我们看看Ext Core中有哪些方法是为修改CSS所服务的。

· addClass 

轻松地为一个元素添加样式:

Ext.fly('elId').addClass('myCls'); // 加入元素的'myCls'的样式

· radioClass 

添加一个或多个className到这个元素,并移除其所有侧边(siblings)节点上的同名样式。 

//为元素添加'myCls'在所有侧边元素上删除'myCls'样式

// all sibilings.

Ext.fly('elId').radioClass('myCls');

· removeClass 

移除元素身上一个或多个的CSS类。 

Ext.fly('elId').removeClass('myCls'); //  移除元素的样式

· toggleClass 

轮换(Toggles,两种状态中转换到一个状态)--添加或移除指定的CSS类(如果已经存在的话便删除,否则就是新增加)。 

Ext.fly('elId').toggleClass('myCls'); //  加入样式

Ext.fly('elId').toggleClass('myCls'); //  移除样式

Ext.fly('elId').toggleClass('myCls'); //  再加入样式

· hasClass 

检查某个CSS类是否作用于这个元素身上。 

if (Ext.fly('elId').hasClass('myCls')) {

//  是有样式的……

}

· replaceClass 

在这个元素身上替换CSS类。 

Ext.fly('elId').replaceClass('myClsA', 'myClsB');

· getStyle 

返回该元素的统一化当前样式和计算样式。 

var color = Ext.fly('elId').getStyle('color');

var zIndx = Ext.fly('elId').getStyle('z-index');

var fntFmly = Ext.fly('elId').getStyle('font-family');

// ... 等等

· setStyle 

设置元素的样式,也可以用一个对象参数包含多个样式。 

Ext.fly('elId').setStyle('color', '#FFFFFF');

Ext.fly('elId').setStyle('z-index', 10);

Ext.fly('elId').setStyle({

display : 'block',

overflow : 'hidden',

cursor : 'pointer'

});

// 带有动画的变换过程

Ext.fly('elId').setStyle('color', '#FFFFFF', true);

// 带有0.75秒动画的变换过程

Ext.fly('elId').setStyle('color', '#FFFFFF', {duration: .75}); 

// ... 等等

· getColor 

为指定的CSS属性返回CSS颜色。RGB、三位数(像#fff)和有效值都被转换到标准六位十六进制的颜色。 

Ext.fly('elId').getColor('background-color');

Ext.fly('elId').getColor('color');

Ext.fly('elId').getColor('border-color');

// ... 等等

· setOpacity 

设置元素的透明度。 

Ext.fly('elId').setOpacity(.5);

Ext.fly('elId').setOpacity(.45, true); // 动画

// 附有半秒的动画过程

Ext.fly('elId').setOpacity(.45, {duration: .5});

· clearOpacity 

清除这个元素的透明度设置。 

Ext.fly('elId').clearOpacity();

Dom游历

已知某个位置,我们要其附近位置的dom树中游历,是一件经常性的任务。Ext Core里面就有这样跨浏览器的方法,允许我们在dom之中穿梭自如。再一次,CSS进入了我们的视野,使得干起复杂的任务时没那么痛苦。基于CSS3的选择符(选择器)在方面也尤其地干练!

拿以下的装饰做示范:

<style type="text/css">

    .red {

        color: #F00;

    }

</style>

...

<div id='elId'>

    <ul>

        <li>a-one</li>

        <li>a-two</li>

        <li>a-three</li>

        <li>a-four</li>

    </ul>

    <ul>

        <li>b-one</li>

        <li>b-two</li>

        <li>b-three</li>                

    </ul>

</div>

这是一堆列表元素,要让其中的偶数行变红色。要如此优雅地实现该功能,Ext不是没有,键入命令如下:

Ext.fly('elId').select('li:nth-child(2n)').addClass('red');

结果如下:

我们已见识过游历DOM方面,依靠Ext Core所带来的强大威力,——类似还有更多的,看看:

· is 

测试当前元素是否与传入的选择符相符一致。 

var el = Ext.get('elId');

if (el.is('p.myCls')) {

// 条件成立

}

· findParent 

定位于此节点,以此节点为起点,向外围搜索外层的父节点,搜索条件必须符合并匹配传入的简易选择符。 

Ext.fly('elId').findParent('div'); // 返回dom节点

Ext.fly('elId').findParent('div', 4); // 查找4个节点

Ext.fly('elId').findParent('div', null, true); // 返回Ext.Element

· findParentNode 

定位于此节点的“父节点”,以此节点的“父节点”为起点,向外围搜索外层的“父父”节点,搜索条件必须符合并匹配传入的简易选择符。 

Ext.fly('elId').findParentNode('div');

· up 

沿着DOM,向外围搜索外层的“父父”节点,搜索条件必须符合并匹配传入的简易选择符。 

Ext.fly('elId').up('div');

Ext.fly('elId').up('div', 5); // 限5层的内查找

· select 

传入一个CSS选择符的参数,然后依据该CSS选择符从当前元素下面,形成期待匹配子节点的集合,也就是“选择”的操作,最后以一个Ext.CompositeElement类型的组合元素的形式返回。如果以Ext.select()调用表示从document可是搜索。

// 返回结果的CompositeElement

Ext.fly('elId').select('div:nth-child(2)');

// 返回数组

Ext.fly('elId').select('div:nth-child(2)', true);

// 整个document都会搜索

Ext.select('div:nth-child(2)');

· query 

进行一次query的查询,返回DOM 节点组成的数组。可选地第二参数设置为查询的起点,如不指定则为 document。 

// 返回dom节点组成的数组

Ext.query('div:nth-child(2)'); 

· child 

基于送入的选择符,不限定深度进行搜索,符合的话选取单个子节点。 

Ext.fly('elId').child('p.highlight');  // 返回的类型是Ext.Element

Ext.fly('elId').child('p.highlight', true);  // 返回dom节点

· down 

基于该选择符,"直接"选取单个子节点。 

Ext.fly('elId').down('span');  // 返回的类型是Ext.Element

Ext.fly('elId').down('span', true);  // 返回dom节点

· parent 

返回当前节点的那个父节点,可选地可送入一个期待的选择符。 

// 返回父节点,类型是Ext.Element

Ext.fly('elId').parent();  

// 返回父节点,类型是html dom

Ext.fly('elId').parent("", true);

// 返回父级节点,但一定要是div的,找到就返回,类型是Ext.Element

Ext.fly('elId').parent("div");

· next 

获取下一个侧边节点,跳过文本节点。可选地可送入一个期待的选择符。 

// 返回下一个侧边节点,类型是Ext.Element

Ext.fly('elId').next();

// 返回下一个侧边节点,类型是html dom

Ext.fly('elId').next("", true);

// 返回下一个侧边节点,但一定要是div的,找到就返回,类型是Ext.Element

Ext.fly('elId').next("div");

· prev 

获取上一个侧边节点,跳过文本节点。可选地可送入一个期待的选择符。 

// 返回上一个侧边节点,类型是Ext.Element

Ext.fly('elId').prev();

// 返回上一个侧边节点,类型是html dom

Ext.fly('elId').prev("", true);

// 返回上一个侧边节点,但一定要是div的,找到就返回,类型是Ext.Element

Ext.fly('elId').prev("div");

· first 

获取第一个侧边节点,跳过文本节点。可选地可送入一个期待的选择符。 

// 返回第一个侧边节点,类型是Ext.Element

Ext.fly('elId').first();

// 返回第一个侧边节点,类型是html dom

Ext.fly('elId').first("", true);

// 返回第一个侧边节点,但一定要是div的,找到就返回,类型是Ext.Element

Ext.fly('elId').first("div");

· last 

获取最后一个侧边节点,跳过文本节点。可选地可送入一个期待的选择符。 

// 返回最后一个侧边节点,类型是Ext.Element

Ext.fly('elId').last();

// 返回最后一个侧边节点,类型是html dom

Ext.fly('elId').last("", true);

// 返回最后一个侧边节点,但一定要是div的,找到就返回,类型是Ext.Element

Ext.fly('elId').last("div");

DOM操控

DHTML常见的一项任务就是DOM元素的增、删、改、查。鉴于不同浏览器的差别很大,搞起来会很麻烦,ExtCore就设计了一个抽离不同浏览器之间差异的API,并考虑了执行速度方面的优化。我们可以轻松地围绕DOM树做增、删、改、查的任务。先观察一下这装饰元素:

<div id='elId'>

<p>paragraph one</p>

<p>paragraph two</p>

<p>paragraph three</p>

</div>

渲染出来这样:

这时我们为其加入一个子节点“elId”:

Ext.fly('elId').insertFirst({

tag: 'p',

html: 'Hi! I am the new first child.'

});

插入后是这样:

小菜一碟吧!?我们再操练一下Ext Core强大的API功能:

· appendChild 

把送入的元素归为这个元素的子元素。 

var el = Ext.get('elId1');

// 用id指定

Ext.fly('elId').appendChild('elId2');

// Ext.Element添加

Ext.fly('elId').appendChild(el);

// 选择符组合地添加

Ext.fly('elId').appendChild(['elId2','elId3']);

// 直接添加dom节点

Ext.fly('elId').appendChild(el.dom);

// 添加CompositeElement,一组的div

Ext.fly('elId').appendChild(Ext.select('div'));  

· appendTo 

把这个元素添加到送入的元素里面。 

var el = Ext.get('elId1');

// 'elId'添加到'elId2'里面

Ext.fly('elId').appendTo('elId2'); 

Ext.fly('elId').appendTo(el);  // 添加到Ext.Element el

· insertBefore 

传入一个元素的参数,将其放置在当前元素之前的位置。 

var el = Ext.get('elId1');

// dom节点在前面插入

Ext.fly('elId').insertBefore('elId2');

//Ext.Element el在前面插入

Ext.fly('elId').insertBefore(el);

· insertAfter 

传入一个元素的参数,将其放置在当前元素之后的位置。 

var el = Ext.get('elId1');

// dom节点在后面插入

Ext.fly('elId').insertAfter('elId2');

// Ext.Element el在后面插入

Ext.fly('elId').insertAfter(el);

· insertFirst 

可以是插入一个元素,也可以是创建一个元素(要创建的话请使用“DomHelper配置项对象”作为参数传入),总之,这个元素作为当前元素的第一个子元素出现。 

var el = Ext.get('elId1');

// 插入的dom节点作为第一个元素

Ext.fly('elId').insertFirst('elId2');  

// 插入的Ext.Element作为第一个元素

Ext.fly('elId').insertFirst(el);

// 用DomHelper配置项创建新节点,新节点会作为第一个子元素被插入。

Ext.fly('elId').insertFirst({

tag: 'p',

cls: 'myCls',

html: 'Hi I am the new first child'

});

· replace 

用于当前这个元素替换传入的元素。 

var el = Ext.get('elId1');

 // 'elId'去替换'elId2'

Ext.fly('elId').replace('elId2'); 

//  'elId'去替换'elId1'

Ext.fly('elId').replace(el);

· replaceWith 

用传入的元素替换这个元素。参数可以是新元素或是要创建的DomHelper配置项对象。 

var el = Ext.get('elId1');

Ext.fly('elId').replaceWith('elId2');  // 'elId2'替换掉'elId'.

Ext.fly('elId').replaceWith(el);  // 'elId1'替换掉'elId'

// 用DomHelper配置项创建新节点,并用该节点换掉‘elId’。

Ext.fly('elId').replaceWith({

tag: 'p',

cls: 'myCls',

html: 'Hi I have replaced elId'

});

DomHelper配置项

在上面的例子中,大家可能就注意到这样的语法:

.insertFirst({

tag: 'p',

html: 'Hi I am the new first child'

});

insertFirst方法的那个参数作用是什么呢?参数就是要创建的装饰元素在DomHelper中是怎么表示的,也就是DomHelper的配置选项,其配置项支持很多的属性,html片断也行,至于html属性就可以是Dom节点的很多属性了(css class、url、src、id等)。这里是Ext.Element一些的API,直接用来与Ext.DomHelper相交互:

· createChild 

传入一个DomHelper配置项对象的参数,将其创建并加入到该元素。 

var el = Ext.get('elId');

var dhConfig = {

tag: 'p',

cls: 'myCls',

html: 'Hi I have replaced elId'

};

// 创建新的节点,放到'elId'里面

el.createChild(dhConfig); 

// 创建新的节点,居el第一个子元素之前

el.createChild(dhConfig, el.first());

· wrap 

创建一个新的元素,包裹在当前元素外面。 

Ext.fly('elId').wrap(); // div包着elId

// 用新建的一个元素来包着elId

Ext.fly('elId').wrap({

tag: 'p',

cls: 'myCls',

html: 'Hi I have replaced elId'

});

Html片断

Html片断,顾名思义,系html装饰中的某一部分。Exr Core就是以html片断的形式修改控制dom,换言之,我们关心装饰片断即可修改该部分的dom,无须为浏览器的实现和性能而烦恼。Ext Core已经做足涵盖这方面的功夫,阁下所做的只是提供好相关装饰元素,如:

<div id='elId'>

    <li>one</li>

    <li>two</li>

    <li>three</li>

    <li>four</li>    

</div>

你猜Ext Core会怎样做?

Ext.fly('elId').insertHtml('beforeBegin', '<p>Hi</p>')

形成装饰元素如下:

<p>Hi</p>

<div id='elId'>

    <li>one</li>

    <li>two</li>

    <li>three</li>

    <li>four</li>    

</div>

不意外吧?这是因为我们可以自由定位插入的顺序。我们指定“beforeBegin”,就是这样:

Ext.fly('elId').insertHtml('afterBegin', '<p>Hi</p>')

看一看:

<div id='elId'>

    <p>Hi</p>

    <li>one</li>

    <li>two</li>

    <li>three</li>

    <li>four</li>    

</div>

现在我们使用“beforeEnd”。 

Ext.fly('elId').insertHtml('beforeEnd', '<p>Hi</p>')

来看看:

<div id='elId'>    

    <li>one</li>

    <li>two</li>

    <li>three</li>

    <li>four</li>

    <p>Hi</p>

</div>

最后试试“afterEnd”。

Ext.fly('elId').insertHtml('beforeEnd', '<p>Hi</p>')

看看:

<div id='elId'>    

    <li>one</li>

    <li>two</li>

    <li>three</li>

    <li>four</li>    

</div>

<p>Hi</p>

处理HTML片断时下列方法也是有帮助的:

· insertHtml 

插入HTML片断到这个元素。至于要插入的html放在元素的哪里,你可指定beforeBegin, beforeEnd, afterBegin, afterEnd这几种。第二个参数是插入HTML片断,第三个参数是决定是否返回一个Ext.Element类型的DOM对象。 

Ext.fly('elId').insertHtml(

'beforeBegin',

'<p><a href="anotherpage.html'>点击我</a></p>'

); // 返回dom节点

Ext.fly('elId').insertHtml(

'beforeBegin',

'<p><a href="anotherpage.html'>点击我</a></p>',

true

); // 返回Ext.Element

· remove 

从DOM里面移除当前元素,并从缓存中删除。. 

Ext.fly('elId').remove(); // elId在缓存和dom里面都没有

· removeNode 

移除document的DOM节点。如果是body节点的话会被忽略。 

Ext.removeNode(node); // 从dom里面移除(HTMLElement)

Ajax

Ext Core具备完整的Ajax API。关于本部分的详细内容会在文章尾部交待清楚不过这里先介绍API中的概貌:

· load 

直接访问Updater的Ext.Updater.update()方法(相同的参数)。参数与Ext.Updater.update()方法的一致。 

Ext.fly('elId').load({url: 'serverSide.php'})

· getUpdater 

获取这个元素的UpdateManager。 

var updr = Ext.fly('elId').getUpdater();

updr.update({

        url: 'http://myserver.com/index.php',

        params: {

            param1: "foo",

            param2: "bar"

        }

});

事件控制Event Handling

事件控制为解决跨浏览器的工作带来便利。

正如Ext.Element封装了原生的Dom类型节点,Ext.EventObject也是封装了浏览器的原生事件对象。Ext.EventObject的实例解决了各浏览器之间的差异。例如鼠标按钮被点击了、有按键被按下了、或者要停止事件的推进等的任务都有相应的方法参与。

要将事件处理器和页面中的元素绑定在一起可以使用Ext.Element的on方法。它是addListener方法的简写形式。第一个参数是要订阅的事件类型和第二个参数是准备触发的事件函数。

Ext.fly('myEl').on('click', function(e, t) {

// myEl有点击的动作

// e是这次产生的事件对象,Ext.EventObject

// t是HTMLElement目标

});

Ext Core常规化了所有DOM事件的参数。事件处理器总会被送入一个常规化的事件对象(Ext.EventObject)和目标元素,HTMLElement。

这些是用于事件处理方面的API:

· addListener/on 

为此元素加入一个事件处理函数。on()是其简写方式。简写方式作用等价,写代码时更省力。 

var el = Ext.get('elId');

el.on('click', function(e,t) {

// e是一个标准化的事件对象(Ext.EventObject)

// t就是点击的目标元素,这是个Ext.Element.

// 对象指针this也指向t

});

· removeListener/un 

从这个元素上移除一个事件处理函数。un()是它的简写方式。 

var el = Ext.get('elId');

el.un('click', this.handlerFn);

// 或

el.removeListener('click', this.handlerFn);

· Ext.EventObject 

EventObject呈现了统一各浏览器的这么一个事件模型,并尽量符合W3C的标准方法。 

// e它不是一个标准的事件对象,而是Ext.EventObject。

function handleClick(e){ 

    e.preventDefault();

    var target = e.getTarget();

    ...

}

var myDiv = Ext.get('myDiv');

myDiv.on("click", handleClick);

// 或

Ext.EventManager.on('myDiv', 'click', handleClick);

Ext.EventManager.addListener('myDiv', 'click', handleClick);

高级事件功能

事件委托、事件缓冲、事件延迟等的这些功能都是属于高级事件的控制内容,Ext Core在此方面提供了一系列的配置选项。

· 委托delegation 

减低内存销毁和防止内存泄露的隐患是事件委托技术的两项好处,其基本要义是: 

并不是集合内的每一个元素都要登记上事件处理器,而是在集合其容器上登记一次便可,这样产生了中央化的一个事件处理器,然后就有不断循环该事件周期,使得逐层上报机制付诸实现,只要在容器层面定义就可以。

这不是说要求我们在body元素挂上一个全局的事件,这会导致页面内的任何动作都会触发那个事件,无疑很有可能会带来反效果的,我们想提升效能却会更慢……因此,我们说,适用的场景应该像是下拉列表、日历等等这样拥有一群元素的控件,直接或间接地体现在一个容器身上的那么一个控件。下面一个大的ul元素为例子:

以装饰作示例: 

<ul id='actions'>

    <li id='btn-edit'></li>

    <li id='btn-delete'></li>

    <li id='btn-cancel'></li>

</ul>

不是登记一个处理器而是为逐个列表项(list item)都登记: 

Ext.fly('btn-edit').on('click, function(e,t) {

// 执行事件具体过程

});

Ext.fly('btn-delete').on('click, function(e,t) {

// 执行事件具体过程

});

Ext.fly('btn-cancel').on('click, function(e,t) {

// 执行事件具体过程

});

要使用事件委托的方式代替,在容器身上登记一个事件处理器,按照依附的逻辑选择: 

Ext.fly('actions').on('click, function(e,t) {

switch(t.id) {

case ''btn-edit':

// 处理特定元素的事件具体过程

break;

case 'btn-delete':

// 处理特定元素的事件具体过程

break;

case 'btn-cancel':

// 处理特定元素的事件具体过程

break;

}

});

基于dom各层经过逐层上报的原因,可以说,我们登记了的“actions”的div一定会被访问得到。这时就是执行我们所指定的switch指令,跳到对应匹配的元素那部分代码。这样方法具备可伸缩性,因为我们只要维护一个函数就可以控制那么多的元素的事件。

· 委托化delegate 

你在登记事件的处理器的时候可以加入配置这个选项。一个简易选择符,用于过滤目标元素,或是往下一层查找目标的子孙。 

el.on('click', function(e,t) {

    // 执行事件具体过程

}, this, {

    // 对子孙'clickable'有效

    delegate: '.clickable' 

});

· 翻转hover 

这是一个Ext的翻转菜单的实例: 

// handles when the mouse enters the element

function enter(e,t){

    t.toggleClass('red');

}

// handles when the mouse leaves the element

function leave(e,t){

    t.toggleClass('red');

}

// subscribe to the hover

el.hover(over, out);

· 移除事件句柄removeAllListeners 

在该元素身上移除所有已加入的侦听器。 

el.removeAllListeners();

· 是否一次性触发single 

你在登记事件的处理器的时候可以加入配置这个选项。true代表为事件触发后加入一个下次移除本身的处理函数。 

el.on('click', function(e,t) {

    // 执行事件具体过程

}, this, {

    single: true // 触发一次后不会再执行事件了

});

· 缓冲buffer 

你在登记事件的处理器的时候可以加入配置这个选项。若指定一个毫秒数会把该处理函数安排到Ext.util.DelayedTask延时之后才执行。如果事件在那个事件再次触发,则原处理器句柄将不会被启用,但是新处理器句柄会安排在其位置。 

el.on('click', function(e,t) {

    // 执行事件具体过程

}, this, {

    buffer: 1000 // 重复响应事件以一秒为时间间隔

});

· 延时delay 

你在登记事件的处理器的时候可以加入配置这个选项。制定触发事件后处理函数延时执行的时间。 

el.on('click', function(e,t) {

    // 执行事件具体过程

}, this, {

    // 延迟事件,响应事件后开始计时(这里一秒)

    delay: 1000 

    

});

· 目标target 

你在登记事件的处理器的时候可以加入配置这个选项。如果你想另外指定另外一个目标元素,你可以在这个配置项上面设置。这可保证在事件上报阶段中遇到这个元素才会执行这个处理函数。 

el.on('click', function(e,t) {

    // 执行事件具体过程

}, this, {

    // 遇到里头的第一个'div'才会触发事件

    target: el.up('div') 

});

尺寸&大小

某个元素在页面上,我们就想获得到其尺寸大小或改变它的尺寸大小。毫无意外下,Ext Core也把这些任务抽象为清晰的API供大家使用。这些都是setter的方法,可传入动画的配置参数,或即就是以个布尔型的true,表示这是默认的动画。我们来看一看:

// 设置高度为200px以默认配置进行动画

Ext.fly('elId').setHeight(200, true);

// 设置高度为150px以自定义的配置进行动画

Ext.fly('elId').setHeight(150, {

    duration : .5, // 动画将会持续半秒

    // 动画过后改变其内容为“结束”

    callback: function(){ this.update("结束"); } 

});

拉出Firebug,检测一下元素(右击后选择元素“Inspect Element”),观察右方的面板并点击“layout”,您应会看到这样:

这块地方提供的信息足够清楚显示有关该元素的所有尺寸。从中得知,当前元素宽895px、高1669px、0px的内边距、0px的边框和0px的外边距。不过这些信息亦可从Ext Core的Ext.Element的API查询得知!

var dimSz = Ext.get('dim-sizing');

var padding = dimSz.getPadding('lrtb'); // 返回0px的值

var border = dimSz.getBorderWidth('lrtb'); // 返回0px的值

var height = dimSz.getHeight(); // 返回1691px的值

var width = dimSz.getWidth(); // 返回895px的值

把代码弄进Firebug调试看看,有否这样的结果?实际上用这些set的方法改变高度或宽度后就可立即在firebug的layout面板看到的。(注意:if如果对图片设置其不同大小的高度或宽度,那就是浏览器的尺寸。如果你在浏览器中浏览图片元素的实际情况那就是实际的输出大小。)

剩下的API是哪些?我们看看:

· getHeight 

返回元素的偏移(offset)高度。 

var ht = Ext.fly('elId').getHeight();

· getWidth 

返回元素的偏移(offset)宽度。 

var wd = Ext.fly('elId').getWidth();

· setHeight 

设置元素的高度。 

Ext.fly('elId').setHeight();

· setWidth 

设置元素的宽度。 

Ext.fly('elId').setWidth();

· getBorderWidth 

返回指定边(side(s))的padding宽度。 

var bdr_wd = Ext.fly('elId').getBorderWidth('lr');

· getPadding 

可以是t, l, r, b或是任何组合。例如,传入lr的参数会得到(l)eft padding +(r)ight padding。 

var padding = Ext.fly('elId').getPadding('lr');

· clip 

保存当前的溢出(overflow),然后进行裁剪元素的溢出部分 - 使用unclip()来移除。 

Ext.fly('elId').clip();

· unclip 

在调用clip()之前,返回原始的裁剪部分(溢出的)。 

Ext.fly('elId').unclip();

· isBorderBox 

测试不同的CSS规则/浏览器以确定该元素是否使用Border Box。 

if (Ext.isBorderBox) {

    // 

}

定位

通过Ext Core定义的API能快速地采集元素位置的各方面数据,归纳为get的或set的方法,全部浏览器都可通用。类似于上一节的尺寸大小的API,多数的setter方法支持动画效果。可在第二参数中传入动画的配置参数(object-literal configuration object),或即就是以个布尔型的true,表示这是默认的动画。我们来看一看例子是怎样子的:

// 改变x-coord为75px,附有自定义的动画配置

Ext.fly('elId').setX(75, {

    duration : .5, // 动画将会持续半秒

    // 动画过后改变其内容为“结束”

    callback: function(){ this.update("结束"); }

});

· getX 

返回元素相对于页面坐标的X位置。元素必须是属于DOM树中的一部分才拥有正确的页面坐标(display:none或未加入的elements返回false)。 

var elX = Ext.fly('elId').getX()

· getY 

返回元素相对于页面坐标的Y位置。元素必须是属于DOM树中的一部分才拥有正确的页面坐标(display:none或未加入的elements返回false)。 

var elY = Ext.fly('elId').getY()

· getXY 

返回元素当前页面坐标的位置。元素必须是属于DOM树中的一部分才拥有正确的页面坐标(display:none或未加入的elements返回false)。 

var elXY = Ext.fly('elId').getXY() // elXY是数组

· setX 

返回元素相对于页面坐标的X位置。元素必须是属于DOM树中的一部分才拥有正确的页面坐标(display:none或未加入的elements返回false)。 

Ext.fly('elId').setX(10)

· setY 

返回元素相对于页面坐标的Y位置。元素必须是属于DOM树中的一部分才拥有正确的页面坐标(display:none或未加入的elements返回false)。 

Ext.fly('elId').setY(10)

· setXY 

返回元素当前页面坐标的位置。元素必须是属于DOM树中的一部分才拥有正确的页面坐标(display:none或未加入的elements返回false)。 

Ext.fly('elId').setXY([20,10])

· getOffsetsTo 

返回当前元素与送入元素的距离。这两个元素都必须是属于DOM树中的一部分才拥有正确的页面坐标(display:none或未加入的elements返回false)。 

var elOffsets = Ext.fly('elId').getOffsetsTo(anotherEl);

· getLeft 

获取左边的X坐标。 

var elLeft = Ext.fly('elId').getLeft();

· getRight 

获取元素右边的X坐标(元素X位置 + 元素宽度)。 

var elRight = Ext.fly('elId').getRight();

· getTop 

获取顶部Y坐标。 

var elTop = Ext.fly('elId').getTop();

· getBottom 

获取元素的底部Y坐标(元素Y位置 + 元素宽度)。 

var elBottom = Ext.fly('elId').getBottom();

· setLeft 

直接使用CSS样式(代替setX()),设定元素的left位置。 

Ext.fly('elId').setLeft(25)

· setRight 

设置元素CSS Right的样式。 

Ext.fly('elId').setRight(15)

· setTop 

直接使用CSS样式(代替setY()),设定元素的top位置。 

Ext.fly('elId').setTop(12)

· setBottom 

设置元素CSS Bottom的样式。 

Ext.fly('elId').setBottom(15)

· setLocation 

无论这个元素如何定位,设置其在页面的坐标位置。元素必须是DOM树中的一部分才拥有页面坐标(display:none或未加入的elements会当作无效而返回false)。 

Ext.fly('elId').setLocation(15,32)

· moveTo 

无论这个元素如何定位,设置其在页面的坐标位置。元素必须是DOM树中的一部分才拥有页面坐标(display:none或未加入的elements会当作无效而返回false)。 

Ext.fly('elId').moveTo(12,17)

· position 

初始化元素的位置。如果未传入期待的位置,而又还没定位的话,将会设置当前元素为相对(relative)定位。 

Ext.fly('elId').position("relative")

· clearPositioning 

当文档加载后清除位置并复位到默认。 

Ext.fly('elId').clearPositioning()

Ext.fly('elId').clearPositioning("top")

· getPositioning 

返回一个包含CSS定位信息的对象。有用的技巧:连同setPostioning一起,可在更新执行之前,先做一个快照(snapshot),之后便可恢复该元素。 

var pos = Ext.fly('elId').getPositioning()

· setPositioning 

由getPositioning()返回的对象去进行定位。 

Ext.fly('elId').setPositioning({

    left: 'static',

    right: 'auto'

})

· translatePoints 

送入一个页面坐标的参数,将其翻译到元素的CSS left/top值。 

// {left:translX, top: translY}

var points = Ext.fly('elId').translatePoints(15,18); 

动画

Ext Core已经齐备了若干的动画的插件,附加在Ext.Element的身上,让你进一步地发挥这一组组预配置的动画,作出更“酷”的东东来。

放在Firebug里面运行这段代码看看,你将发现Ext就内建了一组完整的动画。每一组动画就是使用这些配置字面对象(configuration object literal),去制定这些动画如何产生。不一定要默认的配置,或者你也可以在动画执行完毕后接着执行一个回调函数:

Ext.fly('slideEl').slideOut('r');

Ext.fly('slideEl').slideOut('r', {

callback : function(){

alert('元素已滑出');

}

});

可以看出这样子做动画着实强大!

动画支持八方位的定向,所以你可以选择八个不同的定位点来启动您的动画效果。

Valuer

tl

The top left corner左上角

t

The center of the top edge顶部中央

tr

The top right corner右上角

l

The center of the left edge左边中央

r

The center of the right edge右边中央

bl

The bottom left corner左下角

b

The center of the bottom edge底部中央

br

The bottom right corner右下角

进一步浏览里面的API: 

· slideIn/slideOut 

将元素滑入到视图中。作为可选参数传入的定位锚点将被设置为滑入特效的起始点。该函数会在需要的时候自动将元素与一个固定尺寸的容器封装起来。有效的定位锚点可以参见 Fx 类的概述。用法: 

// 默认情况:将元素从顶部滑入

el.slideIn();

// 自定义:在2秒钟内将元素从右边滑入

el.slideOut();

// 常见的配置选项及默认值

el.slideIn('t', {

    easing: 'easeOut',

    duration: .5

});

el.slideOut('t', {

    easing: 'easeOut',

    duration: .5,

    remove: false,

    useDisplay: false

});

· puff 

渐隐元素的同时还伴随着向各个方向缓慢地展开。特效结束后,元素会被隐藏(visibility = 'hidden'),但是块元素仍然会在 document 对象中占据空间。如果需要将元素从 DOM 树删除,则使用'remove'配置选项。用法: 

// 默认

el.puff();

// 常见的配置选项及默认值

el.puff({

    easing: 'easeOut',

    duration: .5,

    remove: false,

    useDisplay: false

});

· switchOff 

类似单击过后般地闪烁一下元素,然后从元素的中间开始收缩(类似于关闭电视机时的效果)。特效结束后,元素会被隐藏(visibility = 'hidden'),但是块元素仍然会在 document 对象中占据空间。如果需要将元素从 DOM 树删除,则使用'remove'配置选项。用法: 

// 默认

el.switchOff();

// 所有的配置选项及默认值

el.switchOff({

    easing: 'easeIn',

    duration: .3,

    remove: false,

    useDisplay: false

});

· highlight 

根据设置的颜色高亮显示 Element 对象(默认情况下应用于 background-color 属性,但是也可以通过"attr"配置选项来改变),然后渐隐为原始颜色。如果原始颜色不可用,你应该设置"endColor"配置选项以免动画结束后被清除。用法: 

// 默认情况:高亮显示的背景颜色为黄色

el.highlight();

// 自定义:高亮显示前景字符颜色为蓝色并持续2秒

el.highlight("ffff9c", {

    // 可以任何有效的CSS属性表示颜色

    attr: "background-color", 

    endColor: (current color) or "ffffff",

    easing: 'easeIn',

    duration: 1

});

· frame 

展示一个展开的波纹,伴随着渐隐的边框以突出显示 Element 对象。用法: 

// 默认情况:一个淡蓝色的波纹

el.frame();

// 自定义:三个红色的波纹并持续3秒

el.frame("C3DAF9", 1, {

    duration: 1 //每个波纹持续的时间

    // 注意:这里不能使用 Easing 选项在,即使被包含了也会被忽略

});

· pause 

在任何后续的等效开始之前创建一次暂停。如果队列中没有后续特效则没有效果。用法: 

el.pause(1);

· fadeIn/fadeOut 

将元素从透明渐变为不透明。结束时的透明度可以根据"endOpacity"选项来指定。用法: 

// 默认情况:将可见度由 0 渐变到 100%

el.fadeIn();

el.fadeOut();

// 自定义:在2秒钟之内将可见度由 0 渐变到 75%

el.fadeIn({

    endOpacity: 1, // 可以是 0 到 1 之前的任意值(例如:.5)

    easing: 'easeOut',

    duration: .5

});

el.fadeOut({

    endOpacity: 0, // 可以是 0 到 1 之前的任意值(例如:.5)

    easing: 'easeOut',

    duration: .5,

    remove: false,

    useDisplay: false

});

· scale 

以动画展示元素从开始的高度/宽度转换到结束的高度/宽度。用法: 

// 将宽度和高度设置为 100x100 象素

el.scale(100, 100);

// 常见的配置选项及默认值。
// 如果给定值为 null,则高度和宽度默认被设置为元素已有的值。

el.scale(

    [element's width],

    [element's height], {

    easing: 'easeOut',

    duration: .35

}

);

· shift 

以动画展示元素任意组合属性的改变,如元素的尺寸、位置坐标和(或)透明度。如果以上属性中的任意一个没有在配置选项对象中指定则该属性不会发生改变。为了使该特效生效,则必须在配置选项对象中设置至少一个新的尺寸、位置坐标或透明度属性。用法: 

// 将元素水平地滑动到X坐标值为200的位置,同时还伴随着高度和透明度的改变

el.shift({ x: 200, height: 50, opacity: .8 });

// 常见的配置选项及默认值。

el.shift({

    width: [element's width],

    height: [element's height],

    x: [element's x position],

    y: [element's y position],

    opacity: [element's opacity],

    easing: 'easeOut',

    duration: .35

});

· ghost 

将元素从视图滑出并伴随着渐隐。作为可选参数传入的定位锚点将被设置为滑出特效的结束点。用法: 

// 默认情况:将元素向下方滑出并渐隐

el.ghost();

// 自定义:在2秒钟内将元素向右边滑出并渐隐

el.ghost('b', {

    easing: 'easeOut',

    duration: .5,

    remove: false,

    useDisplay: false

});

· 复杂的动画 

我们也可以用ExtCore的动画系统来建立我们制定的动画,在Firebug里面测试一下下面的代码:

var el = Ext.get('complexEl')

el.animate({

borderWidth: {to: 3, from: 0},

opacity: {to: .3, from: 1},

height: {to: 50, from: el.getHeight()},

width: {to: 300, from: el.getWidth()}

});

杂项

以上未能分类的就这里列出,都是Ext.Element方法。

· focus 

使这个元素得到焦点。忽略任何已捕获的异常。 

el.focus();

· blur 

使这个元素失去焦点。忽略任何已捕获的异常。 

el.blur();

· getValue 

回“值的”属性值。 

el.getValue();

el.getValue(true); // 输出值为数字型

· isBorderBox 

测试不同的CSS规则/浏览器以确定该元素是否使用Border Box。 

if (Ext.isBorderBox) { }

· getAttributeNS 

在DOM节点中的某个元素,返回其一个命名空间属性的值。

el.getAttributeNS("","name");

CompositeElement元素

什么是CompositeElement?

CompositeElement能够把一组元素视作一个元素来处理(依据维基百科全书),这组元素的数量可以零个到多个。CompositeElement采用与Ext.Element相同的接口,以简化程序员的工作,也可以减少处理集合上的那些一般内核检查(指要写“循环”的代码)。通常CompositeElement由执行静态方法Ext.select来获取得到。Ext.select()基于DomQuery来搜索整个文档,匹配符合特定选择符(Selecetor)的元素。 

例如下列的装饰元素:

<html>

   <body>

      <div id="first" class="title">Sample A</div>

      <div id="second" class="doesNotMatch">Lorem Ipsum</div>

      <div id="third" class="title secondCSSCls">Some additional content</div>

   </body>

</html>

我们根据选择符“.title”查询整张页面得到一个CompositeElement类型的对象,其包含了两个div的引用,分别是第一个div和第二个div。

var els = Ext.select('.title');

注意:第三个元素同时还附有secondCSSCls的样式。HtmlElement元素可允许有多个CSS样式类,就用空格分割开。这里的选择符不是说只要title样式的,那么“first”与“thrid”都能返回得到。

获取CompositeElement对象后即可像单个元素那段操作一群Elements。例如,我们对集合中的每个元素加入CSS的.error样式。

var els = Ext.select('.title');

els.addClass('error');

如果要获取的某一些元素是处于另处一元素的附近的,这两者之间相对的关系是已知的,那么就可以从那个元素为起点进行搜索查询。这样查询效率会更来得快,原因是你是在文档中的某一部分内局部地查询,自然比全体查询的快。下面HTML中,“accordion”的div标签是包含着first、second 和third元素: 

<html>

   <body>

      <div id="accordion">

         <div id="first" class="title">Sample A</div>

         <div id="second" class="doesNotMatch">Lorem Ipsum</div>

         <div id="third" class="title secondCSSCls">

            Some additional content

         </div>

      </div>

   </body>

</html>

由于我们得知这三元素都在accordion元素里面的,因此我们将搜索范围仅限定在accordion元素内。如果清楚元素的相对位置,应该尽量使用这种缩小范围的方式来查询,以利于性能提升。 

其它有用的CompositeElement方法如下面代码所列:

var accordion = Ext.get('accordion');

accordion.select('title');

// firstItem是第一个的div,类型是Ext.Element

var firstItem =  accordion.item(0);

 // 提示1或居二的位置

alert(accordion.indexOf('third'));

// 提示2

alert(accordion.getCount()); 

// 集合里和DOM里面都没有这个元素了

accordion.removeElement('one', true); 

注意:Ext JS用户所熟悉的一些方法,如each、first、last、fill、contains、filter这些都在CompositeElement里都没有。 

Ajax

Ajax的定义

“异步JavaScript与XML(Ajax)”与是几种开发技术汇总的名称,用于开发Web交互程序或富介面的互联网程序。利用Ajax,可不在影响现有页面之交互的情况下,达到与服务端异步式的数据获取,当前页面无须一定的变化。负责数据交互的是XHR对象,基于各浏览器其实现XHR方式的不同,Ajax框架都提供一个抽象接口,处理了这些差并异集中在一个可复用的编程基建中,而在Ext中,负责这些任务的正是Ext.Ajax对象。 

Ext.Ajax

Ext.Ajax对象继承自Ext.data.Connection,定义为单例提供了一个既统一又高度灵活的Ajax通迅服务。利用这个单例对象,就可以处理全体Ajax请求,并执行相关的方法、事件和参数。 

Ext.Ajax的事件

每次请求都触发事件,这是全局规定的。 

· beforerequest (conn, opts) 

任何Ajax请求发送之前触发。

· requestcomplete (conn, response, opts) 

任何Ajax成功请求后触发。

· requestexception (conn, response, opts) 

服务端返回一个错误的HTTP状态码时触发。

// 例子:凡是Ajax通迅都会通过spinner告知状态如何。

Ext.Ajax.on('beforerequest', this.showSpinner, this);

Ext.Ajax.on('requestcomplete', this.hideSpinner, this);

Ext.Ajax.on('requestexception', this.hideSpinner, this);

Ext.Ajax的属性

由于Ext.Ajax是单例,所以你可以在发起请求的时候才覆盖Ext.Ajax属性。这些是最常见的属性: 

· method:用于请求的默认方法,注意这里大小写有关系的,应为是全部大写(默认为undefined,如不设置参数就是"POST",否则是"GET")。 

· extraParams:收集各属性的对象,每次发起请求就会把该对象身上的各属性作为参数发送出去(默认为undefined)需要与Session信息和其它数据交互就要在这里设置。 

· url: 请求目标的服务器地址(默认为undefined),如果服务端都用一个url来接收请求,那么在这里设置过一次就足够了。 

· defaultHeaders:对请求头部设置的对象(默认为undefined)。 

// 每次请求都将这字段与信息注入到头部中去。

Ext.Ajax.defaultHeaders = {

    'Powered-By': 'Ext Core'

};

Ext.Ajax.request

Ext.Ajax.request就是发送与接收服务端函数的函数。服务端返用response以决定执行success或failure函数。注意这种success/failure函数是异步的,即就是服务端有响应后客户端这边回头调用(回调函数),期用客户端的Web页面还可以进行其它任务的操作。 

Ext.Ajax.request({

   url: 'ajax_demo/sample.json',

   success: function(response, opts) {

      var obj = Ext.decode(response.responseText);

      console.dir(obj);

   },

   failure: function(response, opts) {

      console.log('服务端失效的状态代码:' + response.status);

   }

});

Ext.Updater

Ajax另外一个常见用法是动态更新页面中的原素不需要刷新页面。response方法暴露了el配置项,在请求之后根据内容设置到元素的innerHTML。 

表单的Ajax式提交

用Ext.Ajax.request 的配置项提交表单:

Ext.Ajax.request({

   url: 'ajax_demo/sample.json',

   form: 'myForm',

   success: function(response, opts) {

      var obj = Ext.decode(response.responseText);

      console.dir(obj);

   },

   failure: function(response, opts) {

      console.log('服务端失效的状态代码:' + response.status);

   }

});

DomQuery

什么是DomQuery?

DomQuery的作用在于提供选择符(Selector)、XPath的快速元素定位,对HTML与XML的文档都有效。DomQuery支持到CSS3规范的选择符,还有一些自定义的选择符与较简单的,一份完整的CSS3规范在这里

多选择符

你可以输入多个查询条件,然后在一个对象上面返回。

// 匹配所有的带foo class的div和带bar class的span

Ext.select('div.foo, span.bar');

根节点

使用选择符,它可以支持一个根节点的概念。根节点的意思是如果有指定选择符的根节点表示从该节点上开始进行搜索。这样可以助于提升性能,因为若不存在根节点表示从document body开始进行搜索,速度自然比较慢。

Ext.get('myEl').select('div.foo');// 这是等价的

Ext.select('div.foo', true, 'myEl');// 这是等价的

查询链

对于构成复杂的查询情况,可以由多个查询条件组成查询链。依次按顺序进行属性链的查询。

// 匹配class为foo的div,要求是有title属性为bar的div,而且还是这个div下面最前头的子元素

Ext.select('div.foo[title=bar]:first');

元素选择符

· * 任意元素 

· E 一个标签为 E 的元素 

· E F 所有 E 元素的分支元素中含有标签为 F 的元素 

· E > F 或 E/F 所有 E 元素的直系子元素中含有标签为 F 的元素 

· E + F 所有标签为 F 并紧随着标签为 E 的元素之后的元素 

· E ~ F 所有标签为 F 并与标签为 E 的元素是侧边的元素 

// Matches all div elements

Ext.select('div'); 

// Matches all span elements contained inside a div at any level

Ext.select('div span');

// Matches all li elements with a ul as their immediate parent

Ext.select('ul > li'); 

属性选择符

· E[foo] 拥有一个名为 “foo” 的属性 

· E[foo=bar] 拥有一个名为 “foo” 且值为 “bar” 的属性 

· E[foo^=bar] 拥有一个名为 “foo” 且值以 “bar” 开头的属性 

· E[foo$=bar] 拥有一个名为 “foo” 且值以 “bar” 结尾的属性 

· E[foo*=bar] 拥有一个名为 “foo” 且值包含字串 “bar” 的属性 

· E[foo%=2] 拥有一个名为 “foo” 且值能够被2整除的属性 

· E[foo!=bar] 拥有一个名为 “foo” 且值不为 “bar” 的属性 

// Matches all div elements with the class news

Ext.select('div.news'); 

// Matches all a elements with an href that is http://extjs.com

Ext.select('a[href=http://extjs.com]'); 

// Matches all img elements that have an alt tag

Ext.select('img[alt]'); 

伪类选择符

· E:first-child E 元素为其父元素的第一个子元素 

· E:last-child E 元素为其父元素的最后一个子元素 

· E:nth-child(n) E 元素为其父元素的第 n 个子元素(由1开始的个数) 

· E:nth-child(odd) E 元素为其父元素的奇数个数的子元素 

· E:nth-child(even) E 元素为其父元素的偶数个数的子元素 

· E:only-child E 元素为其父元素的唯一子元素 

· E:checked E 元素为拥有一个名为“checked”且值为“true”的元素(例如:单选框或复选框) 

· E:first 结果集中第一个 E 元素 

· E:last 结果集中最后一个 E 元素 

· E:nth(n) 结果集中第 n 个 E 元素(由1开始的个数) 

· E:odd :nth-child(odd) 的简写 

· E:even :nth-child(even) 的简写 

· E:contains(foo) E 元素的 innerHTML 属性中包含“foo”字串 

· E:nodeValue(foo) E 元素包含一个 textNode 节点且 nodeValue 等于“foo” 

· E:not(S) 一个与简单选择符 S 不匹配的 E 元素 

· E:has(S) 一个包含与简单选择符 S 相匹配的分支元素的 E 元素 

· E:next(S) 下一个侧边元素为与简单选择符 S 相匹配的 E 元素 

· E:prev(S) 上一个侧边元素为与简单选择符 S 相匹配的 E 元素 

// Matches the first div with a class of code

Ext.select('div.code:first'); 

// Matches spans that fall on an even index.

Ext.select('span:even'); 

// Matches all divs whos next sibling is a span with class header.

Ext.select('div:next(span.header)); 

CSS 值选择符

· E{display=none} css 的“display”属性等于“none” 

· E{display^=none} css 的“display”属性以“none”开始 

· E{display$=none} css 的“display”属性以“none”结尾 

· E{display*=none} css 的“display”属性包含字串“none” 

· E{display%=2} css 的“display”属性能够被2整除 

· E{display!=none} css 的“display”属性不等于“none” 

输出装饰

DomHelper

DomHelper(下简称DH)是专用于动态生成装饰元素的实用工具,已解决大多数浏览器之间差别的问题,避免了原始操作DOM脚本的麻烦。对于HTML片断与innerHTML的操作,DH经充分考虑并在性能上有足够的优化。

Ext.DomHelper是一个单例,因此无须实例化即可调用其静态方法。

markup 

和过时的createHtml一样 

insertHtml 

insertBefore 

insertAfter 

insertFirst 

append 

overwrite 

DOM脚本编程: 

var myEl = document.createElement('a');

myEl.href = 'http://www.yahoo.com/';

myEl.innerHTML = 'My Link';

myEl.setAttribute('target', '_blank');

var myDiv = document.createElement('div');

myDiv.id = 'my-div';

myDiv.appendChild(myEl);

document.body.appendChild(myDiv);

Ext.DomHelper: 

Ext.DomHelper.append(document.body, {

    id: 'my-div',

    cn: [{

     tag: 'a', 

     href: 'http://www.yahoo.com/', 

     html: 'My Link', 

     target: '_blank'

    }]

});

DomHelper配置项

DomHelper是根据DomHelper 配置项未决定生成在页面上的HTML,这DomHelper配置可视作任何HTML元素的等价物。

Markup: 

<a href="http://www.extjs.com">Ext JS</a>

DomHelper配置项: 

{

    tag: 'a',

    href: 'http://www.extjs.com',

    html: 'Ext JS'

}

模板

Tpl模板、格式化函数,from的静态方法(对textarea有用)。 

模板成员方法

添加和执行成员格式化函数。 

关于JS的加强语法

Javascript是一门灵活的语言。以它灵活性,其中一项表现为,JavaScript基础对象可以让程序员自由地绑定函数在其身上。为什么会这样做?基础对象是与这些所属的方法(函数)有密切联系的,开放给大家定义其关系的。不过这样的方法有许多,不大有可能一一实作出来,有些浏览器有,有些没有,但就开放出来这种修改的权利给程序员。当同时使用多个JavaScript库时,他们可能有各自的实现,但如果同名的方法、属性就犯大忌了,这种重叠将引入库与库之间的冲突……基于这种状况,Ext谨慎处理加入到基础对象的方法数量。这里是一份有关于各框架、库“入侵/污染”问题的调查报告:Framework Scanner

函数

下列函数已经加入了Function的prototoype对象中。(请注意createSequence与createInterceptor没有被加入。):

· createCallback 

为这个函数创建回调函数,回调函数已经是有一连串的参数定义好的了。当你打算指定一个函数作为回调函数的时候,指明其引用即可,如(如callback:myFn)。然而,当打算给函数传入参数的时候,但却希望其返回的是一个Function类型的,就应使用该方法。因为callback: myFn(arg1, arg2)不是返回函数而是该函数的返回值。要返回函数类型,使用createCallback对函数“加壳”,如下例:

var sayHello = function(firstName, lastName){

    alert('Hello ' + firstName + ' ' + lastName);

};

Ext.get('myButton').on('click', sayHello.createCallback('John', 'Smith');

· createDelegate 

与createCallback有点相似,但略为强大。它不但可允许你指定函数的作用域,而且能够控制送入函数的参数其数目。第一个参数是作用域。第二个参数是送入的参数,可以是多个,也就是参数数组。第三个参数是怎么控制调用者执行时期送入的参数。如果该参数为true,将args加载到该函数的后面,如果该参数为数字类型,则args将插入到所指定的位置。

var sayHello = function(firstName, lastName, e){

    alert('Hello ' + firstName + ' ' + lastName);

};

Ext.get('myButton').on(

   'click', 

   sayHello.createDelegate(this, ['John', 'Smith'], 

   //0这里说明我们打算把我们参数插入到最前的位置

   0

); 

· defer 

延迟调用该函数。第一个参数是延迟时间,以毫秒为单位;第二个是作用域的参数。

var whatsTheTime = function(){

    alert(new Date());

};

whatsTheTime.defer(3000); //执行之前等待三秒

数组

下面的这些方法加入到Array的prototype对象中,浏览器有实现的话就不用加:

· indexOf 

检查对象是否存在于当前数组中。不存在则返回-1。

var idx = [1, 2, 3, 4, 5].indexOf(3); // 返回2。

· remove 

删除数组中指定对象。如果该对象不在数组中,则不进行操作。注意原数组会发生变化。

var arr = [1, 2, 3, 4];

arr.remove(2);

var len = arr.length; // len是3了。

字符串

String类只有一个format的方法加入,注意这或者会与Ajax.NET相冲突。

· format 

定义带标记的字符串,并用传入的字符替换标记。每个标记必须是唯一的,而且必须要像{0},{1}...{n}这样地自增长。

var s = String.format(

   'Hey {0} {1}',您好吗?', 

   '张', 

   '三'

);

//{0}替换为 张,{1}替换为 三

辅助函数

关于辅助函数

Ext提供了增强Javascript与JSON若干方面的函数,功能上各自不一样但目的都是为了更方便地程序员使用好前端设施。

apply与applyIf

· apply 

复制一个JavaScript对象的所有属性至obj,第一个参数为属性接受方对象,第二个参数为属性源对象。注意即使目的对象都有同名属性,也会被覆盖。

var person = {

    name: 'John Smith',

    age: 30

};

Ext.apply(person, {

    hobby: 'Coding',

    city: 'London'

}); // person对象也有hobby与city

· applyIf 

与apply相类似。不同的是目的对象有同名属性就会跳过,不会被覆盖,以目标对象的属性较为优先。

var person = {

    name: 'John Smith',

    age: 30,

    hobby: 'Rock Band'

};

Ext.applyIf(person, {

    hobby: 'Coding',

    city: 'London'

}); // 不复制hobby

        

Url Encoding/Decoding

这些方法用于JSON数据的转换,在GET的http通讯中经常被转换为字符通讯等等的场景。

· urlEncode 

把一个对象转换为一串以编码的URL字符。例如Ext.urlEncode({foo: 1, bar: 2});变为"foo=1&bar=2"。可选地,如果遇到属性的类型是数组的话,那么该属性对应的key就是每个数组元素的key,逐一进行“结对的”编码。

var params = {

    foo: 'value1',

    bar: 100

};

var s = Ext.encode(params); // s形如foo=value1&bar=100

· urlDecode 

把一个已经encoded的URL字符串转换为对象。如Ext.urlDecode("foo=1&bar=2"); 就是{foo: "1", bar: "2"}。

var s = 'foo=value1&bar=100';

var o = Ext.decode(s); // o现在有两个属性,foo和bar。

alert(o.bar);

数组

Ext core有为JavaScript数组和其他类型的collections提供方法。

· each 

迭代一个数组,包括Nodelists或CompositeElements,数组中每个成员都将调用一次所传函数,直到函数返回false才停止执行。

Ext.each([1, 2, 3, 4, 5], function(num){

    alert(num);

});

· toArray 

将可以迭代的集合(collection)转换为相当的JavaScript数组。

var arr1 = Ext.toArray(1); // arr1 = [1];

// arr2 = Ext elements []

var arr2 = Ext.toArray(Ext.select('div)); 

JSON

JSON表示Javascript Object Notation,常用于数据交换格式。类似于JavaScript的字面对象(object literals)。当与服务器交换数据的时候,就要转换为原生的JavaScript形式。有以下两种辅助方法。更多的资讯可参见json.org

· encode 

对一个对象,数组,或是其它值编码,转换为适合外界使用的格式。

var s = Ext.encode({

    foo: 1,

    bar: 2

}); //s是'{foo=1,bar=2}'这样。

· decode 

对应着encode, decode是将JSON字符串解码(解析)成为JavaScript对象。在接受Ajax响应的前期步骤中就会经常使用这个方法处理文本变为JavaScript对象。

var s = '{foo=1,bar=2}';

var o = Ext.decode(s); // o现在有两个属性,foo和bar。

浏览器与OS的判定

Ext带有一系列的浏览器判定的功能,以解决主流浏览器之间有差异的问题,在JavaScript与CSS方面都有判定技术,也适应复杂的情境。

对浏览器的判定情况:

· Internet Explorer - Ext.isIE, Ext.isIE6, Ext.isIE7, Ext.isIE8 

· Firefox - Ext.isGecko, Ext.isGecko2, Ext.isGecko3 

· Opera - Ext.isOpera 

· Chrome - Ext.isChrome 

· Safari - Ext.isSafari, Ext.isSafari2, Ext.isSafari3 

· WebKit - Ext.isWebKit 

· Operating Systems - Ext.isLinux, Ext.isWindows, Ext.isMac 

if(Ext.isIE){

    // 执行该浏览器的专用代码

}

CSS

CSS也有类似的判定,不同的样式会根据不同的操作环境适当添加到根元素和body上,目的是更方便地解决好浏览器怪辟问题。在strict模式环境中,样式ext-strict就会加入到root,其余这些可适当地加入到body中去。

· .ext-ie, .ext-ie6, .ext-ie7, .ext-ie8 

· .ext-gecko, .ext-gecko2, .ext-gecko3 

· .ext-opera 

· .ext-safari 

· .ext-chrome 

· .ext-mac, .ext-linux 

/* 当这是strict mode模式而且是safari的环境中,字体便有变化。*/

.ext-strict .ext-safari .sample-item{

    font-size: 20px; 

}

类型判定

JavaScript是一门弱类型语言,要搞清楚变量是什么类型自然很有必要。这方面,Ext有若干如下的方法:

· isEmpty 

如果传入的值是null、undefined或空字符串,则返回true。

alert(Ext.isEmpty(''));

· isArray 

返回true表名送入的对象是JavaScript的array类型对象,否则为false。

alert(Ext.isArray([1, 2, 3]));

· isObject 

检查传入的值是否为对象。

alert(Ext.isObject({}));

· isFunction 

检查传入的值是否为函数。 

alert(Ext.isFunction(function(){

}));

杂项

id 

返回一个独一无二的标点符号,对Ext.id()的调用就是生成从未使用的新id,第一个参数是可选的,是对哪个元素去分配id,第二个参数是id的前缀。

var s = Ext.id(null, 'prefix'); // 不指定元素

var s = Ext.id(Ext.get(document.body)); // 对元素分配id

时控代码

Task Runner是一个以特定时间为间隔然后执行函数的类。这对进行“拉(pull)”的操作是比较有用的,例如每30秒的间隔刷新内容(Ajax)。TaskMgr对象是TaslRunner的单例,这样使用起这个Task Runner便很快了。

var stop = false;

var task = {

    run: function(){

        if(!stop){

            alert(new Date());

        }else{

            runner.stop(task); // 有需要的话这里我们也能停止任务

        }

    },

    interval: 30000 // 每30秒一周期

};

var runner = new Ext.util.TaskRunner();

runner.start(task);

//使用TaskMgr

Ext.TaskMgr.start({

    run: function(){

    },

    interval: 1000

});

DelayedTask就是提供一个快捷的方式达到“缓冲”某个函数执行的目的。调用它之后,那个函数就会等待某段时间过去以后才会被执行。在此等待的期间中,如果task方法再被调用,原来的调用计时就会被取消。因此每一周期内最好只调用task方法一次。譬如在用户是否完成输入的情景,这方法可适用:

var task = new Ext.util.DelayedTask(function(){

     alert(Ext.getDom('myInputField').value.length);

 });

 // 调用函数之前等待500ms,如果用户在500ms内按下其他的键,这就会等于作废,重新开始500ms的计算。

 Ext.get('myInputField').on('keypress', function(){

     task.delay(500); 

 });

注意我们这里是为了指出DelayedTask的用途。登记事件的同时也能对addListener/on的配置项设置DelayedTask其参数的。

类编程

JavaScript本身是基于原型的,这与普通基于类的编程语言相比,在实现继承的机制上有较大的出入。JavaScript中创建一个新类那便是修改了某个对象原型(prototype)的结果。Ext提供了许多简化这方面工作的函数。有关不同继承方案的讨论可参考这里。 

Ext支持以下类风格的编程行为:继承扩展(extend),重写(overrride)/直接覆盖。这意味着开发者可以根据需求加入自己的行为,创建自己的类,或者修改某些函数让其更加合适。

extend与override

extend

Ext.extend方法创建新一个类之定义。第一个参数是父类,第二个参数是属性/函数的列表。第二个参数加入到对象的prototype中extend过后,Ext.extend还会产生一个superclass的引用,在第二个例子中有演示。 

Person = Ext.extend(Object, {

    constructor: function(first, last){

        this.firstName = first;

        this.lastName = last;

    }

    getName: function(){

        return this.firstName + ' ' + this.lastName;

    }

});

Developer = Ext.extend(Person, {

    getName: function(){

        if(this.isCoding){

            return 'Go Away!';

        }else{

            // 访问父类的方法

            return Developer.superclass.getName.call(this); 

        }

    }

});

var p = new Person('John', 'Smith');

alert(p.getName());

override

override方法也编辑、修改类的其中一种途径,不过本方法不会创建一个新类,而是对现有类予以修改其行为,第一个参数是要覆盖的类,第二个参数就是覆盖列表。override方法实际是修改类prototype的属性。

// 我们已声明的Person类

Ext.override(Person, {

    getName: function(){

        // 覆盖了旧行为,这次last name排头

        return this.lastName + ' ' + this.firstName; 

    }

});

Prototype共享时注意的问题

当在类原型中的prototype放置某项成员时,即表示所有该类的实例都会使用该共享的prototype。除非您有特效的要求,否则不要在prototype的定义中放入非原始类型的成员("primitive" types,像{}、[]数组,就属非属原始类型成员。**翻译疑问:字符型,布字型,数值型不属于"primitive"??**)。 

MyClass = Ext.extend(Object, {

    // 所有MyClass的实例都使用这{},不会“按引用”复杂新一份出来。

    baseParams: {}, 

    

    foo: function(){

        this.baseParams.bar = 'baz';

    }

});

Ext.onReady(function(){

    var a = new MyClass();

    var b = new MyClass();

    

    a.foo();

    // a已影响b的baseParams 

    console.log(b.baseParams); 

});

单例(Singletons)

单例另一种较常见的说法是“模块设计模式”,如果某一个类静态方法较多,或者该类只须要实例化一次,那么采用单例的模式就很不错了。JavaScript的单例模式中,我们常常会创建私有JavaScript变量或通过高明的闭包手法建立私有的方法,以一段程序入口的范例代码就能说明多少问题。

MyApp = function(){

    var data; //外部无法访问data,这是的私有成员

    return {

        init: function(){

            // 初始化程序

        },

        

        getData: function(){

            return data;

        }

    };

}();

Ext.onReady(MyApp.init, MyApp);

Ext.util.Observable

观察者(Observable,或订阅者subscriber)模式常用于对象间的解藕,方便清楚了解其它对象的状态。观察者使用事件的概念,当主题的状态有所改变,那么主题就会是触发事件。换言之,状态一改变,主题辖下的订阅者就会接收到通知。为达到如此的灵活性,实现解藕编的程模型,很多Ext类就从Observable继承。创建一个自定义事件的类定很简单:

var MyClass = Ext.extend(Ext.util.Observable, {

    constructor: function(config){

        this.addEvents('datachanged'); // 声明打算触发的事件

        MyClass.constructor.call(this, config);

    },

    

    update: function(){

        // 执行数据更新

        // 对订阅者送入我们指定的参数 

        // passed to the subscribers.

        this.fireEvent('datachanged', this, this.data.length); 

    }

});

// 进行事件的订阅

var c = new MyClass();

c.on('datachanged', function(obj, num){

    // 数据变化事件的反应

});

命名空间(Namespaces)

命名空间对组织代码很方便,可在两方面体现其益处:其一是用了命名空间,很大程度避免了全局空间被污染的问题,污染全局的成员终究不是一个好习惯,例如Ext对象本身就是在全局空间的一个对象。要养成一个良好的习惯,就要把写好的类放进一个命名空间中,可以用你公司的名字或程序的名字决定命名;其二是有助规范好你的代码,把相类似的或相依赖的类都放在同一个名命空间中,也方便向其它开发者指明代码其意图。

 // 两种方式都是一样的,后者的为佳。

Ext.namespace(

     'MyCompany', 

     'MyCompany.Application', 

     'MyCompany.Application.Reports'

);

Ext.namespace('MyCompany.Application.Reports');

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