编写、编译第一个驱动

1. 新建一个驱动项目

Visual C++ > Windows Drivers > Empty WDM Driver, 取名为FirstDriver

2. 在项目中添加一个c文件

取名为Frist.c

3. 编写入口函数

内核驱动有统一的入口函数,名字叫 DriverEntry.

DriverUnload是内核驱动的移除函数。

//First.c

#include "ntddk.h"

VOID DriverUnload(PDRIVER_OBJECT DriverObject)
{
	if (DriverObject != NULL)
	{
		DbgPrint("[%ws]Driver Upload,Driver Object Address:%p",__FUNCTIONW__,DriverObject);
	}
	return;
}

NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT DriverObject, PUNICODE_STRING RegistryPath)
{
	DbgPrint("[%ws]Hello Kernal World",__FUNCTIONW__);
	if (RegistryPath != NULL) 
	{
		DbgPrint("[%ws]Driver RegistryPath:%wZ\n", __FUNCTIONW__,RegistryPath);
	}
	if (DriverObject != NULL)
	{
		DbgPrint("[%ws]Driver Object Address:%p\n", __FUNCTIONW__, DriverObject);
		DriverObject->DriverUnload = DriverUnload;
	}
	return STATUS_SUCCESS;
}

 4.编译驱动

驱动程序和应用程序不同,64位的的版本不兼容32位的,因此需要针对x64和x86分别编译。

VS2017中右击解决方案> Build Solution

 在 FirstDriver\x64\Debug路径下能看到编译之后的文件:

 .sys就是驱动文件。

 

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