面向对象中成员变量和局部变量

成员变量和局部变量

成员变量和局部变量的区别

1.定义的位置不同
成员变量: 类体以内,方法体以外
局部变量: 方法的声明上,或者方法体内

2.在内存的位置不一样
成员变量: 在堆区分配内存
局部变量: 在栈区分配内存

3.初始化值不一样
成员变量: 系统赋予初始值
byte short int long 0
float double 0.0
boolean false
char \u0000
引用类型 null
局部变量: 方法的声明上,或者方法体内
没有默认值,必须先声明再赋值再使用

4.变量的生命周期不一样
生命周期: 变量从开始创建到销毁的全过程
成员变量: 随着对象的创建而创建,随着垃圾回收器回收对象的时候销毁
局部变量: 随着方法的调用而创建,随着方法调用结束而销毁

5.当成员变量和局部变量重名的时候,局部变量优先,就近原则
如果希望访问成员变量,需要使用this关键字

举例代码实现如下:

public class OOPDemo02 {
	public static void main(String[] args) {
		Person p = new Person();
		p.test();
	}
}

class Person {
	
	String name = "张三";
	int age;
	
	public int add(int a, int b) {
		int sum = 0;
		sum = a + b;
		return sum;
	}
	
	int num;
	
	public void test() {
		String name = "李四";
		System.out.println(name);
		System.out.println(this.name);
	}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值