第四章 变量、作用域和内存问题

基本类型和引用类型的值

基本类型值指的是简单的数据段,而引用类型值指那些可能由多个值构成的对象。
引用类型的值是保存在内存中的对象。
javascript不允许直接访问内存中的位置,也就是说不能直接操作对象的内存空间。

动态属性

对于引用类型的值,我们可以为其添加属性和方法,也可以改变和删除其属性和方法。
eg:

var person = new Object();
person.name = "Nicholas";
alert(person.name);             // "Nicholas"

我们不能给基本类型的值添加属性,尽管这样做不会导致任何错误。

复制变量值

从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会在变量对象上创建一个新值,然后把该值复制到为新变量分配的位置上。改变一个变量的值不会影响另一个变量。


从一个变量向另一个变量复制引用类型的值时,同样也会将存储在变量对象中的值复制一份放到为新变量分配的空间中,但这个值实际上是一个指针,而这个指针指向存储在堆中的一个对象,复制结束后,两个变量实际上将引用同一个对象,该变其中一个变量,会影响另一个变量。

传递参数

ECMAScript中所有函数的参数都是按值传递的。
向参数传递基本类型的值时,被传递的值会被复制给一个局部变量(即命名参数,或者用ECMAScript的概念来说,就是arguments对象中的一个元素)。
向参数传递引用类型的值时,会把这个值在内存中的地址复制给一个局部变量,这个局部变量的变化会反映在函数的外部。

检测类型

typeof操作符是确定一个变量是字符串、数值、布尔值、还是undefined的最佳工具。
instanceof操作符用于检测变量是否是给定对象的实例
语法:
result = variable instanceof constructor

执行环境及作用域

执行环境(execution context,也称为“环境”)是javascript中最为重要的一个概念,定义了变量或函数有权访问的其他数据,决定了他们各自的行为。
每个执行环境都有一个与之关联的变量对象(variable object),环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中。
全局执行环境是最外围的一个执行环境。
每个函数都有自己的执行环境。当执行流进入一个函数时,函数的环境就会被推入一个环境栈中,而在函数执行之后,栈将其环境弹出,把控制权返回给之前的执行环境。
当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链(scope chain)。作用域链的用途是保证对执行环境有权访问的所有变量和函数有序访问。

延长作用域链

执行环境的类型总共只有两种——全局和局部(函数)
当执行流进入下列任何一个语句时,作用域链就会得到加长:

  • try-catch语句的catch块;
  • with语句
    这两个语句都会在作用域链的前端添加一个变量对象。with语句,会将制定的对象添加到作用域链。catch语句会创建一个新的变量对象,其中包含的是被抛出的错误对象的声明。
    eg:
function buildUrl() {
    var qs = "?debug=true";
    
    with(location) {
        var url = href + qs;
    }
    
    return rul;
}

没有块级作用域

javascript没有块级作用域。
eg:

if (true) {
    var color = "blue";
}

alert(color);           // "blue"

在javascript中,if语句中的变量声明会将变量添加到当前的执行环境(这里是全局环境)中。在使用for语句时尤其要牢记这一差异。
eg:

for (var i = 0; i < 10; i++) {
    doSomething(i);
}

alert(i);               // 10

对于有块级作用域的语言来说,for语句初始化变量的表达式所定义的变量,只会存在于循环的环境之中,而javascript中,由for语句创建的变量i即使在for循环执行结束后,也依旧会存在于循环外部的执行环境中。

  1. 声明变量
    使用var声明的变量会自动被添加到最接近的环境中。在函数内部,最接近的环境就是函数的局部环境;在with语句中,最接近的环境是函数环境。
    如果初始化变量时没有使用var声明,该变量会自动被添加到全局环境。
    在严格模式下,初始化未经声明的变量会导致错误。
  2. 查询标识符
    当在某个环境中为了读取或写入而引用一个标识符时,必须通过搜索来确定标识符实际代表什么。搜索过程从作用域的前端开始,向上逐级查询与给定名字匹配的标识符,如果在局部环境中找到了该标识符,搜索过程停止,变量就绪。如果没有找到该变量名,则继续沿作用域链向上搜索,一直追溯到全局环境的变量对象,如果也没有找到,则意味着该变量未声明。

垃圾收集

javascript具有自动垃圾收集机制,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存。

标记清除

到2008年为止,IE、Firefox、Opera、Chrome和Safari的javascript实现都使用标记清除式的垃圾收集策略(或类似的策略),只不过垃圾收集的时间间隔互有布偶听。

引用计数

引用计数的含义是跟踪记录每个值被引用的次数,当声明一个变量并将一个引用类型值赋给该变量时,这个值的引用次数就是1.如果同一个值又被赋给了另一个变量,则该值的信用次数加1,相反,如果这个值的变量又取得了另外一个值,则这个值的引用次数减1.当这个值的引用次数变为0时,则可以回收。

性能问题

垃圾收集器是周期性运行的。

在IE中,调用window.CollectGarbage()方法会立即执行垃圾收集。在Opera7及更高版本中,调用window.opera.collect()也会启动垃圾收集例程。

管理内存

确保占用最少的内存可以让页面获得更好的性能。而优化内存占用的最佳方式,就是为执行中的代码只保存必要的数据,一旦数据不再有用,最好通过将其值设置为null来释放其引用——这个做法叫做解除引用(dereferencing)。这一做法适用于大多数全局变量和全局对象的属性。

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