发现《javascript语言精粹》里闭包例子的一个小问题
如果你是第一次访问麦穗的博客,非常感谢你的到来如果你喜欢我的文章,就点击我订阅吧,RSS feed.
在道格拉斯的《javascript语言精粹》的39页有一个例子-目的是输出所点击节点的序号
糟糕的例子
<a>1</a>
<a>2</a>var add_the_handles = function(nodes){
var i;
for(i=0;i<nodes.length;i+=1){
nodes[i].onclick = function(e){
alert(i);//输出2
}
}
};
var aEl = document.getElementsByTagName(“a”);
add_the_handles(aEl);
(为了测试方便,我自己加了节点和调用节点的方法,嘎嘎)
书里的解释
函数给时间处理器绑定了变量i,而不是函数在构造时的变量i(老道说的言简意赅,搞得我我想了好久都还是没想明白到底是为神马)
于是走出吹吹冷风,得瑟了一下之后,脑子清醒了许多,赶紧把解析流程写了下来
实际上代码执行的过程
var aEl = document.getElementsByTagName(“a”);
var i ;
for(i=0;i<aEl.length;i+=1){
}
aEl[0].onclick = function(){
alert(i);
};
aEl[1].onclick = function(){
alert(i);
};
这下看的比较清楚了吧
简单的可以描述为:事件绑定的时候,并没有传递i的参数进去,代码解析一遍之后i经过两次++,变成了2,因为事件激活是在解析之后,抛出的一直是全局变量i的值,所以就一直是2了
发现书里的一个小错误
老道在后面跟上了解决方法
var add_the_handles = function(nodes){
var i;
for(i=0;i<nodes.length;i+=1){
nodes[i].onclick = function(i){
return function(e){
alert(e)
};
}(i);
}
};
var aEl = document.getElementsByTagName(“a”);
add_the_handles(aEl);
测试一看,alert还是没有按照预期的弹出序号,反倒弹出一个[object mouseEvent]。
原因
我不知道为什么老道喜欢在绑定事件的形参里加上”e”,即使并没有派上用场。
注意黄色部分的代码,传进去的是i,输出来的是e,瞬间让我想起了形容劳模的“吃进去的是草,挤出来的是奶”
于是乎..果断地把e改成i,参数里的e也米有神马用处,就直接匿了
return function(){
alert(i)
};
最后
老爸老妈总是说好习惯要从小养成,像我这样的菜鸟,就要养成把xxx.length缓存起来的好习惯
所以最后,我们把代码总结一下
var add_the_handles = function(nodes){
var i,len = nodes.length;
for(i=0;i<len;i++){
nodes[i].onclick = function(i){
return function(){
alert(i)
};
}(i);
}
};
var aEl = document.getElementsByTagName(“a”);
add_the_handles(aEl);
然后,问题就搞定了。既然问题出现了,就附上
javascript中”e”的特殊用处
- 在IE浏览器里, event 就是等于window.event;
- 而在非IE浏览器中,event则是通过参数来传递,这里就是参数e
JavaScript中window.event对象,描述event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。event对象只在事件发生的过程中才有效。event的某些属性只对特定的事件有意义。
那么通常,我们会通过设置
event = e||window.event
然后进行操作event.keycode神马的操作
参考资料:
- 《javascript语言精粹》39页
原文出自:http://www.f2es.com/discover-javscript-closure-mistake/
个人感觉有点像Java多线程中:
for(int i=0;i<3;i++){
//创建三个线程,
new Thread(){
...
public void run(){
//这里面不能直接使用i,访问的外部量必须为final的
}
...
}.start();
}