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1.数据类型介绍
数据类型是计算机编程中的一个重要概念,用于指定变量的存储大小和类型,并确定它们能够执行哪些操作。简单来说,数据类型是程序用于描述其操作的数据的一种属性。C语⾔提供了丰富的数据类型来描述⽣活中的各种数据。
例如,使⽤整型类型来描述整数,使⽤字符类型来描述字符,使⽤浮点型类型来描述小数。所谓“类型”,就是相似的数据所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才知道怎么操作数据。
C语言数据类型包括两大类型,即内置类型与自定义类型。
内置类型是C语言本身具有的,自定义类型是自己创造的,本文主要探讨内置类型。
2.整型
在C语言中,整型(integer)是用于存储整数的数据类型。整型变量可以存储正整数、负整数或零。C语言提供了多种整型,以满足不同范围的整数存储需求。以下是C语言中常见的整型及其特点:
1 //短整型
2 short [int]
3 [signed] short [int]
4 unsigned short [int]
5
6 //整型
7 int
8 [signed] int
9 unsigned int
10
11 //⻓整型
12 long [int]
13 [signed] long [int]
14 unsigned long [int]
15
16 //更⻓的整型
17 //C99中引⼊
18 long long [int]
19 [signed] long long [int]
20 unsigned long long [int]
3.浮点型
小数也叫浮点数,因为小数点是可以浮动的。在C语言中,浮点类型用于存储带小数点的数值,即浮点数。浮点类型提供了不同精度和存储大小的选项,以满足不同应用的需求。C语言中的浮点类型主要包括:
1 float//单精度
2 double//双精度
3 long double
4.字符型
在C语言中,字符型(char)用于存储单个字符,如字母、数字或特殊符号。
1 char //character
2 [signed] char //有符号的
3 unsigned char //⽆符号的
5.布尔类型
布尔类型是用来表示真假的变量。在原始的C语言标准(C89/C90)中,并没有专门的布尔类型,使⽤整数 0 表⽰假,⾮零值表⽰真。然而,从C99标准开始,C语言引入了<stdbool.h>头文件,其中定义了布尔类型_Bool以及宏定义bool、true和false。这使得在C语言中使用布尔类型变得更加方便和直观。
int main()
{
//布尔类型两种创建方法
_Bool flag = true;
bool flag2 = false;
if (flag)
printf("flag为true\n");
if (flag2) {
printf("flag2为true\n");
}
else
{
printf("flag2为false\n");
}
return 0;
}
6.各种数据类型的长度
每⼀种数据类型都有⾃⼰的⻓度,使⽤不同的数据类型,能够创建出⻓度不同的变量,变量⻓度的不同,存储的数据范围就有所差异。
6.1 计算机中的存储单位
单位名称 | 大小关系 |
---|---|
bit | 一个二进制位的存储占一个bit位的空间 |
Byte(字节) | 1Byte = 8bit |
KB | 1KB = 1024Byte |
MB | 1MB = 1024KB |
GB | 1GB = 1024MB |
TB | 1TB = 1024GB |
PB | 1PB = 1024TB |
6.2 sizeof 操作符
sizeof 是⼀个关键字,也是操作符,专⻔是⽤来计算sizeof的操作符数的类型⻓度的,单位是字节。sizeof 操作符的操作数可以是类型,也可是变量或者表达式。
int main()
{
int a = 10;
printf("%zd\n", sizeof(char));//1
printf("%zd\n", sizeof(short));//2
printf("%zd\n", sizeof(int));//4
printf("%zd\n", sizeof(long));//4 (C语言规定sizeof(long)>= sizeof(int)
printf("%zd\n", sizeof(long long));//8
printf("%zd\n", sizeof(float));//4
printf("%zd\n", sizeof(double));//8
printf("%zd\n", sizeof(long double));//8
printf("%zd\n", sizeof(a));//4
printf("%zd\n", sizeof a);//4
printf("%zd\n", sizeof(_Bool));//1
short s = 5;
int b = 10;
printf("%zd\n", sizeof(s = b + 1));//sizeof中如果放的是表达式,表达式不会真实计算
printf("s = %d\n", s);//5
return 0;
}
注1:
sizeof 的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后边的括号的。
sizeof后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出大小。
sizeof 的计算结果是 size_t 类型的
注2:
sizeof 运算符的返回值,C 语⾔只规定是⽆符号整数,并没有规定具体的类型,⽽是留给系统⾃⼰去决定, sizeof 到底返回什么类型。不同的系统中,返回值的类型有可能是unsigned int ,也有可能是 unsigned long ,甚⾄是 unsigned long long,对应的 printf() 占位符分别是 %u 、 %lu 和 %llu 。这样不利于程序的可移植性。C 语⾔提供了⼀个解决⽅法,创造了⼀个类型别名 size_t ,⽤来统⼀表⽰ sizeof 的返回值类型。对应当前系统的 sizeof 的返回值类型,可能是 unsigned int ,也可能是unsigned long long 。
7. signed 和 unsigned
C 语⾔使⽤ signed 和 unsigned 关键字修饰字符型和整型类型。
- signed 关键字,表⽰⼀个类型带有正负号,包含负值;
- unsigned 关键字,表⽰该类型不带有正负号,只能表⽰零和正整数。
int main()
{
//int == signed int 是有符号的int
//对于有符号的整数打印应该使用%d
//对于无符号整数的打印应该使用%u
signed int num = 100;//有符号的int
num = -200;
unsigned int num2 = 100;//无符号的int
num2 = 1000;
return 0;
}
对于 int 类型,默认是带有正负号的,也就是说 int 等同于 signed int 。 由于这是默认情况,关键字 signed⼀般都省略不写,但是写了也不算错。
整数变量声明为 unsigned 的好处是,同样⻓度的内存能够表⽰的最⼤整数值,增⼤了⼀倍。⽐如,16位的 signed short int 的取值范围是:-32768~32767,最⼤是32767;而unsigned short int 的取值范围是:0~65535,最⼤值增⼤到了65535。
字符类型 char 也可以设置 signed 和 unsigned 。
注意,C 语⾔规定 char 类型默认是否带有正负号,由当前系统决定(取决于编译的实现,大部分编译
器上char == signed char)。这就是说, char 不等同于 signed char ,它有可能是signed char ,也有可能是 unsigned char 。这⼀点与 int 不同, int 就是等同于 signed int
8. 数据类型的取值范围
上述的数据类型很多,尤其数整型类型就有short、int、long、long long 四种,为什么呢?
其实每⼀种数据类型有自己的取值范围,也就是存储的数值的最⼤值和最⼩值的区间,有了丰富的类
型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值:
- limits.h ⽂件中说明了整型类型的取值范围。
- float.h 这个头⽂件中说明浮点型类型的取值范围。
为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使⽤这些常量。
- SCHAR_MIN , SCHAR_MAX :signed char 的最⼩值和最⼤值。
- SHRT_MIN , SHRT_MAX :short 的最⼩值和最⼤值。
- INT_MIN , INT_MAX :int 的最⼩值和最⼤值。
- LONG_MIN , LONG_MAX :long 的最⼩值和最⼤值。
- LLONG_MIN , LLONG_MAX :long long 的最⼩值和最⼤值。
- UCHAR_MAX :unsigned char 的最⼤值。
- USHRT_MAX :unsigned short 的最⼤值。
- UINT_MAX :unsigned int 的最⼤值。
- ULONG_MAX :unsigned long 的最⼤值。
- ULLONG_MAX :unsigned long long 的最⼤值