传送门
为什么感觉我的做法不一样一点的呢?
首先,我们可以发现题目要求的就是将那个原序列分解成两个递增序列的方案数*2(两个人可以互换取法)
考虑dp求解:
设f[i][j][k]表示前i个数,两个递增序列目前最大值是j和k
发现j,k中必定有一个等于a[i],所以可以压掉一维。
现在是f[i][j]表示前i个数,两个递增序列目前最大值是j和a[i]
然后自己yy一波转移方程,得到:
a[i] > a[i-1]:f[i][j]=f[i-1][j]
f[i][a[i-1]]+=sigma(f[i-1][j]) (0<=j< a[i])
a[i] < a[i-1]:,f[i][a[i-1]]+=sigma(f[i-1][j]) (0<=j< a[i])
在滚掉一维之后,我们发现其实我们只要支持线段树上3个操作
1.单点加。 2.区间求和 3.区间清零。
显然这些都是可以在线段树上维护的。
然后就ok辣。
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define mo 998244353
#define N 100005
using namespace std;
int a[N],n;
struct node{int fl,sum;}t[N*5];
void pushdown(int k,int l,int r){
if (!t[k].fl||l==r) return;
t[k*2].fl=t[k*2+1].fl=1;
t[k*2].sum=t[k*2+1].sum=0;
t[k].fl=0;
}
void change(int k,int l,int r,int p,int v){
pushdown(k,l,r);
if (l==r){
t[k].sum=(t[k].sum+v)%mo;
return;
}
int mid=(l+r)/2;
if (p<=mid) change(k*2,l,mid,p,v);
else change(k*2+1,mid+1,r,p,v);
t[k].sum=(t[k*2].sum+t[k*2+1].sum)%mo;
}
int ask(int k,int l,int r,int x,int y){
pushdown(k,l,r);
if (l==x&&r==y) return t[k].sum;
int mid=(l+r)/2;
if (y<=mid) return ask(k*2,l,mid,x,y);
if (x>mid) return ask(k*2+1,mid+1,r,x,y);
return (ask(k*2,l,mid,x,mid)+ask(k*2+1,mid+1,r,mid+1,y))%mo;
}
void clear(int k,int l,int r,int x,int y){
pushdown(k,l,r);
if (l==x&&r==y){
t[k].fl=1;
t[k].sum=0;
return;
}
int mid=(l+r)/2;
if (y<=mid) clear(k*2,l,mid,x,y);
else if (x>mid) clear(k*2+1,mid+1,r,x,y);
else clear(k*2,l,mid,x,mid),clear(k*2+1,mid+1,r,mid+1,y);
t[k].sum=(t[k*2].sum+t[k*2+1].sum)%mo;
}
int main(){
scanf("%d",&n);
for (int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]);
change(1,1,n+1,1,1);
for (int i=2;i<=n;i++)
if (a[i-1]<a[i]){
int sum=ask(1,1,n+1,1,a[i]);
change(1,1,n+1,a[i-1]+1,sum);
}
else{
int sum=ask(1,1,n+1,1,a[i]);
clear(1,1,n+1,1,n+1);
change(1,1,n+1,a[i-1]+1,sum);
}
printf("%d",ask(1,1,n+1,1,n+1)*2%mo);
}
4881: [Lydsy2017年5月月赛]线段游戏
Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 256 MB
Submit: 148 Solved: 72
[Submit][Status][Discuss]
Description
quailty和tangjz正在玩一个关于线段的游戏。在平面上有n条线段,编号依次为1到n。其中第i条线段的两端点坐
标分别为(0,i)和(1,p_i),其中p_1,p_2,…,p_n构成了1到n的一个排列。quailty先手,他可以选择一些互不相交
的线段,将它们拿走,当然他也可以一条线段也不选。然后tangjz必须拿走所有剩下的线段,若有两条线段相交,
那么他就输了,否则他就赢了。注意若quailty拿走了全部线段,那么tangjz也会胜利。quailty深深喜欢着tangjz
,所以他不希望tangjz输掉游戏,请计算他有多少种选择线段的方式,使得tangjz可以赢得游戏。
Input
第一行包含一个正整数n(1<=n<=100000),表示线段的个数。
第二行包含n个正整数p_1,p_2,…,p_n(1<=p_i<=n),含义如题面所述。
Output
输出一行一个整数,即tangjz胜利的方案数,因为答案很大,请对998244353取模输出。
Sample Input
5
1 2 4 5 3
Sample Output
8
HINT
Source