GS-全新的动态脚本语言V2.0

GS 全称GScript,前几日刚延生的一门新的动态脚本语言,今日再次更新,更新内容:1、解析引擎优化,采用表达式预测,ID预测,性能比之前提升近一倍.2、引用方式更新,采用"最终实体引用"模式,解决"环形引用"问题3、语言上增加了关键字:typeof        typecast       sizeof4、增加了寄存器编程方式(提升性能),寄存器操作关键字:#push #
摘要由CSDN通过智能技术生成

GS 全称GScript,前几日刚延生的一门新的动态脚本语言,今日再次更新,

更新内容:

1、解析引擎优化,采用表达式预测,ID预测,性能比之前提升近一倍.

2、引用方式更新,采用"最终实体引用"模式,解决"环形引用"问题

3、语言上增加了关键字:typeof        typecast       sizeof

4、增加了寄存器编程方式(提升性能),寄存器操作关键字:#push #pop ,寄存器名称A-Z,表示方法 #[A-Z]

5、支持预处理指令:#define、#undef、#include



测试效果:

脚本内容:

test1.c

#include <.\test1.h>
string fn=getch(
"请选择使用的函数\x32(注:函数功能一致,但效率不同。)
[A]使用C++函数
[B]使用脚本函数(普通版)
[C]使用脚本函数(寄存器版)
输入选项:[ ]\b\b");
print("%s\n",fn);

switch(fn)
{
	case "a":
	case "A":
		_tmainA();
		break;
	case "b":
	case "B":
		_tmainB();
		break;
	case "c":
	case "C":
		_tmainC();
		break;
	default:
		print("输入错误,将使用缺省值[A]\n");
		_tmainA();
		break;
}

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