嵌入式学习的第一十天

今天继续学习函数的相关内容,并讲了一些指针的内容。下面做详细介绍。

一、二维数组做函数形参

形式上:void printArray(int a[3][4],int row);

实际上:void printArray(int (*a)[4],int row); 

二、二维字符型数组做函数形参

形式上:
void printStr(char s[][10],int row) ;

本质上:
void printStr(char (*s)[10],int row) ;

三、二维字符型数组做函数实参

printStr(s,row); //数组名 行数

四、标识符

首先认识两个概念:

作用域:作用的范围。局部变量一定在某一个{ }范围内,全局变量不在任何一个{ }范围内。

可见性:程序运行到某个点,哪些标识符是可见的。

               规则:

               1.先定义,后使用;

               2.在同一作用域中,不能有同名标识符;

               3.在不同作用域中,可以有同名标识符;

               4.在不同的作用域,但作用域之间存在嵌套关系,内层的作用域的同名标识符,会屏蔽外层的同名标识符。

动态变量和静态变量的区分:

动态变量(局部变量-空间是开辟在栈上的--自动申请自动释放) (声明周期):从定义的语句开始,到所在的作用域范围结束。

静态变量 (全局变量)从程序一开始运行,就存在,直到程序结束时,销毁。

全局变量(静态变量) --- 此时,
      
    1.不能用变量进行初始化,只能常量初始化 ;
    2.静态区的变量,只会被初始化一次 ;

    3.值具有继承性。 

1. static

static+局部变量 存放在全局变量的位置,即静态区。

2. auto

 auto int a; //这个是一个自动变量 --- 栈上开辟的变量 

3. register

register int a;

是在CPU 寄存器中存储,只具有建议性,不能 & (取地址)。

4. extern

extern int a; 

是扩展延申的意思,表示此时这个a不是在当前文件中定义的,如果要用,到别的文件找,适用于多文件编程中。如果想在当前文件使用别的文件中的全局变量,可用该语句声明,相当于把别的文件中的变量作用域扩展到当前文件。

static 修饰局部变量
        //将局部变量 存储在了 全局区(静态区)
        //将局部变量的生命周期延长 
  static 修饰全局变量
       //表示 将全局变量 的作用域限定到本文件中 
       //别的文件中不能extern了     
  extern 可以放在函数声明中  --函数声明 
       //表示的意思 --将函数作用域扩展到当前文件
  static 加在函数前面 
       //  此时效果与修饰全局变量效果一样 
       // 将函数作用域限定到本文件中

五、指针

语法:基类型* 指针变量名;

基类型就是基本数据类型;

*表示此时定义的变量是一个指针类型的变量;

指针变量名,遵循标识符命名规则。

float   b;

float  &b;

b有一块内存空间 -- 放的是float类型的数据 ;
&b ---得到了一块 存放着 float类型数据的空间的地址,获得了这块空间的地址编号。

*p 过程
 1.首先拿出p指针变量中的值(地址) 到内存中定位 
 2.从定位处开始,偏移出sizeof(基类型)大小的一块空间 
 3.把这块空间当做一个 基类型的 变量来看

想实现被调函数修改主调函数,要使用指针的单目运算,运算的运算数必须是基类型的指针,想修改谁,就把谁的地址传过去。

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