最近在用VS2005做项目的时候,一直忍受着VS2005输入法自动切换到全角的Bug的作怪,一边等待着微软给我们一个解决的方案。但是,我的项目都要作为产品打包出去了,微软还是闷头不对这个Bug出一个解决方法。怎么办?我可以忍受这个输入法来回切换之苦,可用户体验可不会饶过我们的。弄不好,来个集体罢用,让我们都到微软喝西北风去啊!
总不能就这么交出产品出去吧,只有自己动手了。下面我用两种方法来实现如何避免输入法的这个Bug。
方法一:
Form的Pain和遍历Control的Enter方法。
首先,我们为了使您原有的代码更简洁,我们把所要做的步骤封装到一个单独的类中,类代码如下:
1
using
System;
2 using System.Runtime.InteropServices;
3
4 namespace MyDemo
5 ... {
6 public static class clsIme
7 ...{
8 //声明一些API函数
9 [DllImport("imm32.dll")]
10 public static extern IntPtr ImmGetContext(IntPtr hwnd);
11 [DllImport("imm32.dll")]
12 public static extern bool ImmGetOpenStatus(IntPtr himc);
13 [DllImport("imm32.dll")]
14 public static extern bool ImmSetOpenStatus(IntPtr himc, bool b);
15 [DllImport("imm32.dll")]
16 public static extern bool ImmGetConversionStatus(IntPtr himc, ref int lpdw, ref int lpdw2);
17 [DllImport("imm32.dll")]
18 public static extern int ImmSimulateHotKey(IntPtr hwnd, int lngHotkey);
19 public const int IME_CMODE_FULLSHAPE = 0x8;
20 public const int IME_CHOTKEY_SHAPE_TOGGLE = 0x11;
21 //重载SetIme,传入Form
22 public static void SetIme(Form frm)
23 ...{
24 frm.Paint += new PaintEventHandler(frm_Paint);
25 ChangeAllControl(frm);
26 }
27 //重载SetIme,传入Control
28 public static void SetIme(Control ctl)
29 ...{
30 ChangeAllControl(ctl);
31 }
32 //重载SetIme,传入对象句柄
33 public static void SetIme(IntPtr Handel)
34 ...{
35 ChangeControlIme(Handel);
36 }
37 private static void ChangeAllControl(Control ctl)
38 ...{
39 //在控件的的Enter事件中触发来调整输入法状态
40 ctl.Enter += new EventHandler(ctl_Enter);
41 //遍历子控件,使每个控件都用上Enter的委托处理
42 foreach (Control ctlChild in ctl.Controls)
43 ChangeAllControl(ctlChild);
44 }
45
46 static void frm_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
47 ...{
48 /**//**//**//*有人问为什么使用Pain事件,而不用Load事件或Activated事件,是基于下列考虑:
49 * 1、在您的Form中,有些控件可能是运行时动态添加的
50 * 2、在您的Form中,使用到了非.NET的OCX控件
51 * 3、Form调用子Form的时候,Activated事件根本不会触发 */
52 ChangeControlIme(sender);
53 }
54 //控件的Enter处理程序
55 static void ctl_Enter(object sender, EventArgs e)
56 ...{
57 ChangeControlIme(sender);
58 }
59 private static void ChangeControlIme(object sender)
60 ...{
61 Control ctl = (Control)sender;
62 ChangeControlIme(ctl.Handle);
63 }
64 //下面这个函数才是真正检查输入法的全角半角状态
65 private static void ChangeControlIme(IntPtr h)
66 ...{
67 IntPtr HIme = ImmGetContext(h);
68 if (ImmGetOpenStatus(HIme)) //如果输入法处于打开状态
69 ...{
70 int iMode = 0;
71 int iSentence = 0;
72 bool bSuccess = ImmGetConversionStatus(HIme, ref iMode, ref iSentence); //检索输入法信息
73 if (bSuccess)
74 ...{
75 if ((iMode & IME_CMODE_FULLSHAPE) > 0) //如果是全角
76 ImmSimulateHotKey(h, IME_CHOTKEY_SHAPE_TOGGLE); //转换成半角
77 }
78 }
79 }
80 }
81}
2 using System.Runtime.InteropServices;
3
4 namespace MyDemo
5 ... {
6 public static class clsIme
7 ...{
8 //声明一些API函数
9 [DllImport("imm32.dll")]
10 public static extern IntPtr ImmGetContext(IntPtr hwnd);
11 [DllImport("imm32.dll")]
12 public static extern bool ImmGetOpenStatus(IntPtr himc);
13 [DllImport("imm32.dll")]
14 public static extern bool ImmSetOpenStatus(IntPtr himc, bool b);
15 [DllImport("imm32.dll")]
16 public static extern bool ImmGetConversionStatus(IntPtr himc, ref int lpdw, ref int lpdw2);
17 [DllImport("imm32.dll")]
18 public static extern int ImmSimulateHotKey(IntPtr hwnd, int lngHotkey);
19 public const int IME_CMODE_FULLSHAPE = 0x8;
20 public const int IME_CHOTKEY_SHAPE_TOGGLE = 0x11;
21 //重载SetIme,传入Form
22 public static void SetIme(Form frm)
23 ...{
24 frm.Paint += new PaintEventHandler(frm_Paint);
25 ChangeAllControl(frm);
26 }
27 //重载SetIme,传入Control
28 public static void SetIme(Control ctl)
29 ...{
30 ChangeAllControl(ctl);
31 }
32 //重载SetIme,传入对象句柄
33 public static void SetIme(IntPtr Handel)
34 ...{
35 ChangeControlIme(Handel);
36 }
37 private static void ChangeAllControl(Control ctl)
38 ...{
39 //在控件的的Enter事件中触发来调整输入法状态
40 ctl.Enter += new EventHandler(ctl_Enter);
41 //遍历子控件,使每个控件都用上Enter的委托处理
42 foreach (Control ctlChild in ctl.Controls)
43 ChangeAllControl(ctlChild);
44 }
45
46 static void frm_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
47 ...{
48 /**//**//**//*有人问为什么使用Pain事件,而不用Load事件或Activated事件,是基于下列考虑:
49 * 1、在您的Form中,有些控件可能是运行时动态添加的
50 * 2、在您的Form中,使用到了非.NET的OCX控件
51 * 3、Form调用子Form的时候,Activated事件根本不会触发 */
52 ChangeControlIme(sender);
53 }
54 //控件的Enter处理程序
55 static void ctl_Enter(object sender, EventArgs e)
56 ...{
57 ChangeControlIme(sender);
58 }
59 private static void ChangeControlIme(object sender)
60 ...{
61 Control ctl = (Control)sender;
62 ChangeControlIme(ctl.Handle);
63 }
64 //下面这个函数才是真正检查输入法的全角半角状态
65 private static void ChangeControlIme(IntPtr h)
66 ...{
67 IntPtr HIme = ImmGetContext(h);
68 if (ImmGetOpenStatus(HIme)) //如果输入法处于打开状态
69 ...{
70 int iMode = 0;
71 int iSentence = 0;
72 bool bSuccess = ImmGetConversionStatus(HIme, ref iMode, ref iSentence); //检索输入法信息
73 if (bSuccess)
74 ...{
75 if ((iMode & IME_CMODE_FULLSHAPE) > 0) //如果是全角
76 ImmSimulateHotKey(h, IME_CHOTKEY_SHAPE_TOGGLE); //转换成半角
77 }
78 }
79 }
80 }
81}
有人问为什么使用Pain事件,而不用Load事件或Activated事件,我是基于下列考虑:
1、在您的Form中,有些控件可能是运行时动态添加的
2、在您的Form中,使用到了非.NET的OCX控件
3、Form调用子Form的时候,Activated事件根本不会触发
使用这个类的方法为:
在您的界面中,在Load的时候,在里面加上这样一句话: