Java_Socket编程——发送端监听键盘录入,接收端显示

本文介绍了如何使用Java Socket编程来实现一个简单的通信应用。在发送端,程序监听键盘输入,将用户输入的数据通过Socket发送到接收端。接收端则负责接收这些数据并显示出来,展示了Socket在数据交换中的基本用法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

接收端:


import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

public class receiversocket {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
		while (true) {  //循环监听发送端发来的数据
			byte[] buf = new byte[1024];
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);

			ds.receive(dp);
			String s = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());//将字符数组转变为字符串显示出来,字符串的长度就是数据的长度而不是字符数组的长度
			System.out.println(s + dp.getSocketAddress());
		}
		// ds.close();循环监听,不需要关闭
	}

}

发送端:

public class sendsocket {
	public static void main(String args[]) throws Exception {
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9090);//如果不指定端口号,则每次启动的tag都不一样。
		BufferedReader buff = new BufferedReader(new InputStreamReader(
				System.in));//键盘录入
		Str
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