Node-内置模块:集群 cluster

目录

  • 概述
  • cluster 的属性和方法
  • cluster 的事件
  • worker 的属性和方法
  • worker 的事件
  • cluster 的实现原理

1、概述

Node.js 默认单进程运行,对于多核 CPU 的计算机来说,这样做效率很低,因为只有一个核在运行,其他核都在闲置,面对单进程单线程对多核使用不足的问题,前人的经验是启动多进程。理想的状态下每个进程各自利用一个 CPU ,以此实现多核 CPU 的利用。

Master-Worker 模式:cluster 模块允许设立一个主进程和若干个 worker 进程,由主进程监控和协调 worker 进程的运行,worker 之间采用进程间(IPC)通信交换信息,cluster 模块内置一个负载均衡器,协调各个进程之间的负载。这是典型的分布式架构中用于并行处理业务的模式,具备较好的可伸缩性和稳定性。主进程不负责具体的业务处理,而是负责调度或管理工作进程,他是趋向于稳定为。工作进程负责具体的业务处理。

通过 fork() 复制的进程都是一个独立的进程,这个进程中有着独立的 V8 实例。 fork() 进程是昂贵的。Node 通过事件驱动的方式在单线程上解决了大并发的问题,启动多个进程只是为了充分将 CPU 资源利用起来,而不是为了解决并发问题。

2、cluster 的属性和方法

  • cluster.isMaster:标志是否 master 进程,为 true 则是。

  • cluster.isWorker:标志是否 worker 进程,为 true 则是。

  • cluster.worker:获得当前的 worker 对象,在 master 进程中使用无效。

const cluster = require('cluster');

if (cluster.isMaster) {
  console.log('I am master');
  cluster.fork();
  cluster.fork();
} else if (cluster.isWorker) {
  console.log(`I am worker #${cluster.worker.id}`);
}
  • cluster.workers: 获得集群中所有存活的 worker 对象。在 worker 进程使用无效。

cluster.workers 输出后如下面所示,一个例子:

{ '1':
   Worker {
     domain: null,
     _events: { message: [Function] },
     _eventsCount: 1,
     _maxListeners: undefined,
     exitedAfterDisconnect: undefined,
     suicide: [Getter/Setter],
     state: 'none',
     id: 1,
     process:
      ChildProcess {
        domain: null,
        _events: [Object],
        _eventsCount: 5,
        _maxListeners: undefined,
        _closesNeeded: 2,
        _closesGot: 0,
        connected: true,
        signalCode: null,
        exitCode: null,
        killed: false,
        spawnfile: '/usr/local/bin/node',
        _handle: [Object],
        spawnargs: [Array],
        pid: 36921,
        stdin: null,
        stdout: null,
        stderr: null,
        stdio: [Array],
        channel: [Object],
        _channel: [Getter/Setter],
        _handleQueue: null,
        _pendingMessage: null,
        send: [Function],
        _send: [Function],
        disconnect: [Function],
        _disconnect: [Function] } },
  '2':
   Worker {
     domain: null,
     _events: { message: [Function] },
     _eventsCount: 1,
     _maxListeners: undefined,
     exitedAfterDisconnect: undefined,
     suicide: [Getter/Setter],
     state: 'none',
     id: 2,
     process:
      ChildProcess {
        domain: null,
        _events: [Object],
        _eventsCount: 5,
        _maxListeners: undefined,
        _closesNeeded: 2,
        _closesGot: 0,
        connected: true,
        signalCode: null,
        exitCode: null,
        killed: false,
        spawnfile: '/usr/local/bin/node',
        _handle: [Object],
        spawnargs: [Array],
        pid: 36922,
        stdin: null,
        stdout: null,
        stderr: null,
        stdio: [Array],
        channel: [Object],
        _channel: [Getter/Setter],
        _handleQueue: null,
        _pendingMessage: null,
        send: [Function],
        _send: [Function],
        disconnect: [Function],
        _disconnect: [Function] } },
  '3':
   Worker {
     domain: null,
     _events: { message: [Function] },
     _eventsCount: 1,
     _maxListeners: undefined,
     exitedAfterDisconnect: undefined,
     suicide: [Getter/Setter],
     state: 'none',
     id: 3,
     process:
      ChildProcess {
        domain: null,
        _events: [Object],
        _eventsCount: 5,
        _maxListeners: undefined,
        _closesNeeded: 2,
        _closesGot: 0,
        connected: true,
        signalCode: null,
        exitCode: null,
        killed: false,
        spawnfile: '/usr/local/bin/node',
        _handle: [Object],
        spawnargs: [Array],
        pid: 36923,
        stdin: null,
        stdout: null,
        stderr: null,
        stdio: [Array],
        channel: [Object],
        _channel: [Getter/Setter],
        _handleQueue: null,
        _pendingMessage: null,
        send: [Function],
        _send: [Function],
        disconnect: [Function],
        _disconnect: [Function] } },
  '4':
   Worker {
     domain: null,
     _events: { message: [Function] },
     _eventsCount: 1,
     _maxListeners: undefined,
     exitedAfterDisconnect: undefined,
     suicide: [Getter/Setter],
     state: 'none',
     id: 4,
     process:
      ChildProcess {
        domain: null,
        _events: [Object],
        _eventsCount: 5,
        _maxListeners: undefined,
        _closesNeeded: 2,
        _closesGot: 0,
        connected: true,
        signalCode: null,
        exitCode: null,
        killed: false,
        spawnfile: '/usr/local/bin/node',
        _handle: [Object],
        spawnargs: [Array],
        pid: 36924,
        stdin: null,
        stdout: null,
        stderr: null,
        stdio: [Array],
        channel: [Object],
        _channel: [Getter/Setter],
        _handleQueue: null,
        _pendingMessage: null,
        send: [Function],
        _send: [Function],
        disconnect: [Function],
        _disconnect: [Function] } } }
  • cluster.fork(): 创建工作进程 worker

  • cluster.disconnect([callback]): 断开所有 worker 进程通信。这个方法可以选择添加一个回调参数,当结束时会调用这个回调函数。这个方法只能由主进程调用。

3、cluster 的事件

  • fork: 监听创建 worker 进程事件
  • online: 监听 worker 创建成功事件
  • listening: 监听 worker 进程进入监听事件
  • disconnect: 监听 worker 断开事件
  • exit: 监听 worker 退出事件
  • message:监听 worker 进程发送消息事件

3.1 fork 事件

当新的工作进程被 fork 时, cluster 模块将触发 'fork' 事件。

cluster.on('fork', (worker) => {
    console.log(worker.id);
});

3.2 online 事件

当新建一个工作进程后,工作进程应当响应一个 online 消息给主进程。当主进程收到 online 消息后触发这个事件。 'fork' 事件和 'online' 事件的不同之处在于,前者是在主进程新建工作进程后触发,而后者是在工作进程运行的时候触发。

cluster.on('online', (worker) => {
  console.log('Yay, the worker responded after it was forked');
});

3.3 listening 事件

当一个工作进程调用 listen() 后,工作进程上的 server 会触发 'listening' 事件,同时主进程上的 cluster 也会被触发 'listening' 事件。

事件处理器使用两个参数来执行,其中 worker 包含了工作进程对象, address 包含了以下连接属性: addressportaddressType。当工作进程同时监听多个地址时,这些参数非常有用。

cluster.on('listening', (worker, address) => {
  console.log(
    `A worker is now connected to ${address.address}:${address.port}`);
});

3.4 disconnect 事件

在工作进程的 IPC 管道被断开后触发本事件。可能导致事件触发的原因包括:工作进程优雅地退出、被 kill 或手动断开连接(如调用worker.disconnect())。

cluster.on('disconnect', (worker) => {
  console.log(`The worker #${worker.id} has disconnected`);
});

3.5 exit 事件

当任何一个工作进程关闭的时候,cluster 模块都将触发 'exit' 事件。可以被用来重启工作进程(通过调用.fork())。

cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
    console.log('worker %d died (%s). restarting...',
              worker.process.pid, signal || code);
    cluster.fork();
});

3.6 message 事件

cluster 主进程接收任意工作进程发送的消息后被触发。

在Node.js v6.0版本之前,这个事件仅仅接受两个参数:消息和handle,而没有工作进程对象 worker

cluster.on('message', (worker, message, handle) => {
  if (arguments.length === 2) {
    handle = message;
    message = worker;
    worker = undefined;
  }
  // ...
});

实例代码:

const cluster = require('cluster');
const http = require('http');
const cpuNums = require('os').cpus().length;
/*process.env.NODE_DEBUG='net';*/
if (cluster.isMaster) {
    for (let i = 0; i < cpuNums; i++) {
        cluster.fork();
    }
    cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
        console.log(`worker${worker.id} exit.`)
    });
    cluster.on('fork', (worker) => {
        console.log(`fork:worker${worker.id}`)
    });

    cluster.on('disconnect', (worker) => {
        console.log(`worker${worker.id} is disconnected.`)
    });
    cluster.on('listening', (worker, addr) => {
        console.log(`worker${worker.id} listening on ${addr.address}:${addr.port}`)
    });
    cluster.on('online', (worker) => {
        console.log(`worker${worker.id} is online now`)
    });

    cluster.on('message', (worker, msg) => {
        console.log(`got the worker${worker.id}'s msg:${msg}`);
    });

    Object.keys(cluster.workers).forEach((id) => {
        cluster.workers[id].send(`hello worker${id}`);
    });
} else {
    process.on('message', (msg) => {
        console.log('worker' + cluster.worker.id + ' got the master msg:' + msg);
    });
    process.send('hello master, I am worker' + cluster.worker.id);
    http.createServer((req, res) => {
        res.writeHead(200);
        res.end('hello world' + cluster.worker.id);
    }).listen(3000, '127.0.0.1');
}

输出结果:

fork:worker1
fork:worker2
fork:worker3
fork:worker4
worker1 is online now
got the worker1's msg:hello master, I am worker1
worker4 is online now
worker2 is online now
worker3 is online now
worker1 got the master msg:hello worker1
worker1 listening on 127.0.0.1:3000
got the worker4's msg:hello master, I am worker4
got the worker3's msg:hello master, I am worker3
got the worker2's msg:hello master, I am worker2
worker4 got the master msg:hello worker4
worker4 listening on 127.0.0.1:3000
worker2 got the master msg:hello worker2
worker3 got the master msg:hello worker3
worker2 listening on 127.0.0.1:3000
worker3 listening on 127.0.0.1:3000

4、worker 的属性和方法

在一个主进程中使用 cluster.workers 来获取 worker 对象;在一个工作进程中,使用 cluster.worker 来获取 worker 对象。

  • id 属性,返回当前 worker 的 进程编号。
  • process 属性,返回 worker 所在的进程对象。所有的工作进程都是通过 child_process.fork() 来创建的,这个方法返回的对象被存储为 .process 。在工作进程中, process 属于全局对象。
  • send() 方法,发送一个消息给工作进程或者主进程,参数 messagecallback
//这个例子里面,工作进程将主进程发送的消息echo回去。
if (cluster.isMaster) {
  const worker = cluster.fork();
  worker.send('hi there');

} else if (cluster.isWorker) {
  process.on('message', (msg) => {
    process.send(msg);
  });
}
  • disconnect() 方法,在一个工作进程中,调用此方法会关闭所有 server,并等待这些 serverclose 事件执行,然后关闭 IPC 管道。
  • isConnected() 方法,返回是否链接到主进程。
  • isDead() 方法,返回工作进程是否被终止。
  • kill([signal]) 方法,kill 工作进程。

代码示例:

// 主进程文件 index.js
const os = require('os');
const cluster = require('cluster');

// isMaster 是不是主进程
console.log(cluster.isMaster); // true

// 是不是 worker 工作进程
console.log(cluster.isWorker); // false

// setupMaster 修改 fork 默认行为
cluster.setupMaster({
    exec: 'worker.js' // worker 进程之行文件的路径
})

if (cluster.isMaster) {
    for (let i = 0; i < os.cpus().length; i++) {
        // fork 衍生 worker 子进程
        cluster.fork();
    }
    // workers 活跃的进程
    console.log(cluster.workers);

    cluster.on('fork', function (worker) {
        console.log('fork = ' + worker.id)
    })

    cluster.on('listening', function (worker, address) {
        console.log('worker ' + worker.id + ' listen ' + address.address + ':' + address.port);
    })

    cluster.on('online', function (worker) {
        console.log('worker ' + worker.id + ' online');
    })

    cluster.on('disconnect', function (worker) {
        console.log('disconnected worker ' + worker.id);
    })

    cluster.on('exit', function (worker, code, signal) {
        console.log('exit ' + worker.id + ' code = ' + code + ' signal ' + signal);
    })

    cluster.on('setup', function () {
        console.log('have setup');
    })

    cluster.on('message', function (worker, message, handle) {
        console.log('got message from ' + worker.id + ' message ' + message);

        worker.id === 2 && setTimeout(function () {
            worker.send('disconnect');
        }, 1000)

        worker.id === 3 && setTimeout(function () {
            worker.send('kill');
        }, 1000)
    })
}

5、worker 的事件

  • listeningcluster.on('listening') 事件类似,但针对特定的工作进程。
  • onlinecluster.on('online') 事件类似,但针对特定的工作进程。
  • disconnect 事件,主进程和工作进程之间 IPC 通道断开后触发。
  • exit 事件,当前工作进程退出时触发,回调参数 code 退出码、signal 进程被 kill 时的信号。
  • message 事件,当前进程接收主进程发送的消息后触发,message 消息,handle 处理,旧版本没有 worker 参数。
  • error 事件,此事件和 child_process.fork() 提供的 error 事件相同。

示例代码:

// 工作进程文件 worker.js
const cluster = require('cluster');
const http = require('http');

// cluster.worker 当前子进程
const worker = cluster.worker;

// id 进程编号
console.log('in worker id', worker.id);

// process worker 所在的进程对象
// console.log('in worker process', worker.process);

// isConnected 是否链接到主进程
console.log('worker ' + worker.id + ' connected ' + worker.isConnected());

// send 发送消息
worker.send('first message', function () {
    console.log('first message callback');
})

worker.on('disconnect', function () {
    console.log('worker ' + worker.id + ' disconnect in');
})

worker.on('error', function (err) {
    console.log('worker ' + worker.id + ' error', err);
})

worker.on('exit', function (code, signal) {
    console.log('worker ' + worker.id + ' exit ');
})

worker.on('listening', function (address) {
    console.log('worker ' + worker.id + ' listerner', address);
})

worker.on('message', function (msg) {
    if (msg === 'disconnect') {
        // disconnect 断开链接
        worker.disconnect();

        // 当前进程是否存在
        console.log('worker is dead ' + worker.isDead());
    }
    if (msg === 'kill') {
        // kill 结束进程
        worker.kill();
    }
})

http.createServer(function (req, res) {
    res.writeHead(200);
    res.end("hello world\n");
}).listen(8000, '10.15.32.49');

6、cluster 的实现原理

如上代码所示,master 是控制进程,worker 是执行进程,每个 worker 都是使用 child_process.fork() 函数创建的,因此 workermaster 之间通过 IPC 进行通信。

worker 调用用 server.listen() 方法时会向 master 进程发送一个消息,让它创建一个服务器 socket ,做好监听并分享给该 worker 。如果 master 已经有监听好的 socket,就跳过创建和监听的过程,直接分享。换句话说,所有的 worker 监听的都是同一个 socket,当有新连接进来的时候,由负载均衡算法选出一个 worker 进行处理。

但是,在 Node.js 中,已经有 child_process 模块,让开发者得以开多个进程,实现每个进程各自利用一个 CPU,以实现多核的利用。

child_process 模块给予 Node.js 可以随意创建子进程的能力。因为 child_process 类本身是一个 EventEmitter,所以进程间通信很容易;且父子进程间通信并不通过网络层,而是在内核中完成,高效。

那为什么还需要 cluster 模块呢?岂不是多此一举吗?

child_process 对于开发者来说,编程模型还是过于复杂,需要操心的细节过多,比如:父进程崩溃了,子进程回收是需要开发者提供代码来处理的——如果开发者只是想单纯利用多核模型,对具体工作进程的控制粒度并没有太多设想,那这种开发模型无疑是令人头疼的。

针对这个问题,Node.js 提供了 cluster 模块。cluster 简化了父子模型编程模型,只区分:当前进程是不是 Master,是 Master 就可以 fork 子进程,不是那就请行使 Worker 职责。至于什么资源的回收,负载的调配,uncaughtException 的处理,它自有安排。

本质上, Clusterchild_processnet 模块的组合应用。它不仅简化了编程模型,还使得共享监听同一端口成为可能。

参考资料

Node.js 官方文档:cluster 集群

node.js-learning-guide: cluster 模块

nodeJS - 8 - process进程 child_process子进程 Cluster 集群

Cluster,把多核用起来

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