Ceph网络模块(3)——AsyncMessenger代码流程分析
1、消息模块的生命周期
如图所示以OSD为例描述了消息模块的生命周期,本文如果没有特殊说明均指的是OSD守护进程。在守护进程的main()函数中首先注册并创建了一个Messenger,然后对注册的Messenger进行绑定,绑定后开启消息模块进行工作,消息模块启动后即启动OSD的初始化,在OSD的初始化中让Messenger处于ready状态,即准备工作状态。当消息模块工作结束后处于wait状态,如果需要的话则删除注册的Messenger。这就是消息模块大致的生命周期,下面详细描述一下每个过程的操作。
OSD注册的Messenger实例列表
编号 | Messenger实例名称 | 作用 |
1 | *ms_public | 用来处理OSD和Client之间的消息 |
2 | *ms_cluster | 用来处理OSD和集群之间的消息 |
3 | *ms_hbclient | 用来处理OSD和其它OSD保持心跳的消息 |
4 | *ms_hb_back_server | 用来处理OSD接收心跳消息 |
5 | *ms_hb_front_server | 用来处理OSD发送心跳消息 |
6 | *ms_objecter | 用来处理OSD和Objecter之间的消息 |
- 系统根据不同的角色会启动相应的守护进程,如果分配的是OSD这个角色,则通过 ceph_osd.cc这个文件来启动守护进程,首先进入的是main()函数;
- 在main()函数中会对OSD需要的模块进行注册和初始化,我们主要分析消息模块。在main()函数中注册了6个Messenger的实例,如下表所示。Messenger是一个接口类,根据不同的需求对其进行实现,本文主要从AsyncMessenger来分析。
- 初始化消息模块后进行绑定。具体执行绑定的是调用AsyncMessenger的bind函数(),实例调用的参数是配置文件中的g_conf->public_addr和g_conf->cluster_addr等。AsyncMessenger的bind()函数执行的是Processor::bind()。在Processor的bind函数中真正完成了绑定,Processor的bind函数有两个参数,一个是addr,另一个是port。在Processor的bind函数中主要进行的操作有:
1) 根据bind_addr得出socket的参数family;
2) 创建socket,family参数根据步骤1)获取;
3) 将socket设置为非阻塞;
4) 绑定需要监听的端口;
5) 获取绑定的socket的name;
6) 监听端口。 - 开启消息模块。在步骤2中create了Messenger,还需要开启它的服务来工作,具体执行是由AsyncMessenger来执行,在create的时候new了一个AsyncMessenger。AsyncMessnger在start函数中调用WorkPool的start来具体执行AsyncMessenger的开启工作。
- 启动OSD,在这个之前有一个pre启动(int err = osd->pre_init()),在这个后面还有一个final启动(osd->final_init();)。执行OSD启动的是osd.cc文件中的init函数,调用Messenger的add_dispatcher_head()函数将响应的消息实例加入到dispatchers的链表中。在add_dispatcher_head()函数中如果是链表中的第一个元素,则执行ready函数。ready函数的具体执行是由AsyncMessenger的ready来实现,通过WorkerPool来获取worker,然后启动事件处理中心来处理事件。启动worker线程,并通知事件处理中心可以开始工作了,主要是事件的create和处理。这个时候AsyncMessenger的机制已经基本全部启动完成,可以进行正常的工作。
- 注册的Messenger进入wait状态。这个wait和我们平时理解的等待状态不同,wait主要执行的操作是完成清理工作,关闭所有的连接。
- 执行完wait操作后,删除之前注册的Messenger。
2、消息模块初始化
Monitor/Client/OSD/MDSDaemon四个模块都有相应main()函数,分别在src文件夹目录下的ceph_mon.cc/ceph_fuse.cc/ceph_osd.cc/ceph_mds.cc源码文件中,在各自的main()函数中,各个模块根据需要注册一个或者多个Messenger(Messenger指针指向AsyncMessenger实例),然后在各自的init()初始化函数中调用add_dispatcher_head ()/add_dispatcher_tail ()函数来启动消息模块。消息模块的初始化流程如下图所示。