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原创 Android数据存取 与SQLiter 之二

 再看一个删除和修改的例子: public static void delete(Context context) { DatabaseHelper mOpenHelper = new DatabaseHelper(context); String table = "notes"; String selection = "id>? and name<>?

2009-09-28 17:55:00 2002 1

转载 Android数据存取 与SQLiter 之一

在Android平台上,绑定了SQLite数据库,这个数据库系统也是极具性格的,它的最大的应用场景是嵌入式系统 如果有JDBC的经验,那么在这里会容易的多。Android中操作数据库首先要通过一个 类:android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper。它封装了如何打开一个数据库,其中当然也包含如果数据库不存在 就创建这样的逻辑。看一个例子:pubilc

2009-09-28 17:49:00 1480

原创 JAVA 内部类的简单总结

定义在一个类内部的类叫内部类,包含内部类的类称为外部类。内部类可以声明public、protected、private等访问限制,可以声明为abstract的供其他内部类或外部类继承与扩展,或者声明为static、final的,也可以实现特定的接口。static的内部类行为上象一个独立的类,非static在行为上类似类的属性或方法且禁止声明static的方法。内部类可以访问外部类的所有方法与属性,

2009-09-28 13:12:00 543

原创 Android LsitView的实现

效果图:  第一步:修改main.xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_

2009-09-27 10:15:00 1651

hadoop-eclipse-plugin-1.0.4.jar

hadoop eclipse 1.0.4 插件

2012-11-05

ExtJS实用开发指南.pdf

ExtJS实用开发指南.pdf ExtJS实用开发指南.pdf ExtJS实用开发指南.pdf ExtJS实用开发指南.pdf

2010-02-02

SQLServer数据库基础教程及习题 ppt doc

SQLServer数据库基础教程及习题 ppt doc SQLServer数据库基础教程及习题 ppt doc

2010-02-02

夏昕 iBATIS开发指南 高清 pdf

iBATIS开发指南.pdf 夏昕 喜欢的可以自由下载 夏昕 iBATIS开发指南 高清 pdf

2010-02-02

ERP工作原理培训教材.pdf

ERP工作原理入门,语言通俗易懂,老少皆宜,正在看,感觉不错,就和大家分享之。。。 高清,共84,ERP入门,上手之佳品

2010-01-27

struts2 整合jQuery 和 json 的全部jar包

struts2 整合jQuery 和 json 的全部jar包 包括 struts json的全部包

2010-01-19

w3school.chm

w3school站内资源收录,离线看s3school网站文档的好选择

2010-01-08

JSTL api-docs jstl标签库 标签属性使用详解

jstl-1.1 四个标签类别官方文档 共享之,希望对有需要的人有用

2010-01-05

android Snake游戏改进,更便于理解和初学者进行学习

贴出部分代码,以供参考: private static int mTileSize; protected static int mXTileCount; protected static int mYTileCount; protected static final int RED_STAR = 1; protected static final int GREEN_STAR = 2; protected static final int YELLOW_STAR = 3; private int[][] mTileGrid; private Bitmap[] mTileBitmap; private Paint mPaint = new Paint(); public TileView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); mTileSize = 12; mTileBitmap = new Bitmap[4]; Resources r = getResources(); loadTile(RED_STAR, r.getDrawable(R.drawable.redstar)); loadTile(GREEN_STAR, r.getDrawable(R.drawable.greenstar)); loadTile(YELLOW_STAR, r.getDrawable(R.drawable.yellowstar)); } 优化了这里的构造函数,更容易理解

2009-10-30

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