网页轮播图详细教程

网页轮播图

1. 搭建框架

在这里插入图片描述

分为三个区域:(1)左右按钮 (2)滚动区域 (3)小圆区域

html代码

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no,
		initial-sale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"/>
		<title></title>
		<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/index.css"/>
		<script src="js/index.js"></script>
	</head>
	<body>
		<div class="main">
			<!-- 左按钮 -->
			<a href="javascript:;" class="left">&lt;</a>
			<!-- 右按钮 -->
			<a href="javascript:;" class="right">&gt;</a>
			<!-- 滚动区 -->
			<ul>
				<li>
					<a href="#"><img src="img/focus1.jpg"></a>
				</li>
				<li>
					<a href="#"><img src="img/focus2.jpg"></a>
				</li>
				<li>
					<a href="#"><img src="img/focus3.jpg"></a>
				</li>
				<li>
					<a href="#"><img src="img/focus4.jpg"></a>
				</li>
			</ul>
			<!-- 小圆 -->
			<ol class="circle">
				<li class="current"></li>
				<li></li>
				<li></li>
				<li></li>
				<li></li>
			</ol>
		</div>
	</body>
</html>

css代码

*{
	padding: 0;
	margin: 0;
}
ul,ol{
	list-style: none;
}
a{
	text-decoration: none;
}
.main{
	position: relative;
	width: 721px;
	height: 455px;
	margin: 100px auto;
}
.left,.right{
	position: absolute;
	top: 50%;
	margin-top: -20px;
	width: 24px;
	height: 40px;
	background: rgba(0, 0, 0, .3);
	text-align: center;
	line-height: 40px;
	color: #fff;
	font-size: 18px;
}
.right{
	right: 0;
}
.circle {
	position: absolute;
	bottom: 10px;
	left: 50px;
}
.main ul{
	width: 1000%;
}
.main ul li{
	float:left;
}

.circle li {
	float: left;
	width: 8px;
	height: 8px;
	border: 2px solid orange;
	margin: 0 3px;
	border-radius: 50%;
	/*鼠标经过显示小手*/
	cursor: pointer;
}
.current {
    background-color: orange;
}

为了方便观察,暂时选中第一个小圈

效果图如下:

在这里插入图片描述

2.功能需求

1. 鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮

2. 点击右侧按钮一次,图片往左播放一张,以此类推,左侧按钮同理

3. 图片播放的同时,下面小圆跟随一起变化

4. 点击小圆圈,可以播放相应图片

5. 鼠标不经过轮播图,轮播图自动播放图片

6. 鼠标经过轮播图,自动播放停止

3.功能实现

因为js是写在外部的,所以要添加load事件,页面加载完毕再调用js

我们先来实现第一个需求,我们通过display和js事件来实现

分析:先隐藏左右按钮,然后通过js事件显示出来,离开通过js事件再隐藏回去

左右按钮css代码

.left,.right{
	display: none;
	position: absolute;
	top: 50%;
	margin-top: -20px;
	width: 24px;
	height: 40px;
	background: rgba(0, 0, 0, .3);
	text-align: center;
	line-height: 40px;
	color: #fff;
	font-size: 18px;
}

js代码

window.addEventListener('load',function(){
	//1.获取元素
	var left = document.querySelector('.left');
	var right = document.querySelector('.right');
	var main = document.querySelector('.main');
	//2.鼠标经过显示左右按钮
	main.addEventListener('mouseenter',function(){
		left.style.display = 'block';
		right.style.display = 'block';
	})
	//3.鼠标离开隐藏左右按钮
	main.addEventListener('mouseleave',function(){
		left.style.display = 'none';
		right.style.display = 'none';
	})
})

效果图如下:
在这里插入图片描述

我们发现,小圆数量和图片的li数量是分开写的,如果后期增减图片修改代码时比较麻烦,所以我们可以优化小圆代码,实现小圆数量随图片li数量一致

分析:先清空ol里面的li,用js动态创建li,实现自动化的效果

创建li节点,用for循环,插入到ol里面去,选中li,类名变为current

js代码

//4.动态生成圆圈
	var ul = main.querySelector('ul')
	var ol = main.querySelector('.circle')
	for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
	        //创建一个li
	        var li = document.createElement('li'); 
	        //插入ol
	        ol.appendChild(li);
	        //排他思想
	        li.addEventListener('click', function() {
	            //所有li清除类名
	            for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
	                ol.children[i].className = '';
	            }
	            //当前li设置current类名
	            this.className = 'current';
		})
	}
	//第一个小li设置为current
	ol.children[0].className = 'current';

效果图如下:

在这里插入图片描述

下面我们实现点击小圆图片滑动的效果

分析:用到之前封装过的动画函数animate.js

animate.js 代码:

function animate(obj, target, callback) {
    // console.log(callback);  callback = function() {}  调用的时候 callback()

    // 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function() {
        // 步长值写到定时器的里面
        // 把我们步长值改为整数 不要出现小数的问题
        var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
        if (obj.offsetLeft == target) {
            // 停止动画 本质是停止定时器
            clearInterval(obj.timer);
            // 回调函数写到定时器结束里面
            if (callback) {
                // 调用函数
                callback();
            }
        }
        // 把每次加 这个步长值改为一个慢慢变小的值  步长公式:(目标值 - 现在的位置) / 10
        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';

    }, 15);
}

引入animate.js文件,因为index.js依赖于animate.js文件,所以要写在index.js的上面

<script src="js/animate.js"></script>
<script src="js/index.js"></script>

给ul加定位,就可以使用封装好的动画函数了

.main ul{
	position: absolute;
	left: 0;
	top: 0;
	width: 1000%;
}

核心算法:点击某个小圆,让图片滚动小圆的索引号(创建自定义属性)乘以图片的宽度作为ul移动距离

//4.动态生成圆圈
	var ul = main.querySelector('ul')
	var ol = main.querySelector('.circle')
	for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
       //创建一个li
        var li = document.createElement('li'); 
		// 记录当前小圆圈的索引号 通过自定义属性来做 
		li.setAttribute('index', i);
        //插入ol
        ol.appendChild(li);
        //排他思想
        li.addEventListener('click', function() {
            //所有li清除类名
            for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
                ol.children[i].className = '';
            }
            //当前li设置current类名
            this.className = 'current';
			var index = this.getAttribute('index');
			var mainWidth = main.offsetWidth;
			animate(ul, -index * mainWidth);
		})
	}

效果图如下:

在这里插入图片描述

效果图发现,左右按钮没了,因为ul加了定位,设置左右按钮的层级为2就好了。

下面我们做点击右按钮播放图片的效果

分析:右侧按钮和点击小圆滚动图片的效果大同小异,声明一个变量,点击右按钮,自增1,乘以图片的宽度作为ul的滚动距离就好了

因为都用到了图片宽度,所以提出来当全局变量

js代码

// 6.点击右按钮,图片滚动一张
	var num = 0;
	right.addEventListener('click',function(){
		num++;
		animate(ul, -num*mainWidth);
	})

图片不能一直滚动下去,要实现无缝滚动

分析:把ul的第一个li克隆一份放到ul的后面,当图片滚动到克隆的第一个图片时,让ul快速跳到左侧,left为0,同时num赋值为0

js代码

// 6.点击右按钮,图片滚动一张
	var num = 0;
	right.addEventListener('click',function(){
		if(num == ul.children.length-1){
			ul.style.left = 0;
			num = 0;
		}
		num++;
		animate(ul, -num*mainWidth);
	})

我们发现小圆因为直接增加li多了一个,所以我们要优化代码,让js克隆一个li添加到ul后面

分析:克隆ul第一个li cloneNode() 加true 深克隆,复制里面的子节点 false 浅克隆,然后插入到ul

因为克隆写到了下面,所以效果图为4个小圆,为了更清晰,我们给main加一个overflowhidden

效果图如下:

在这里插入图片描述

下面我们做小圆跟随右按钮变化的效果

分析:我们可以单独设置一个变量控制小圆的变化,点击右侧按钮就自加,到克隆的第一张图调回0

js代码:

// 6.点击右按钮,图片滚动一张
	var num = 0;
	 // circle 控制小圆圈的播放
	var circle = 0;
	right.addEventListener('click',function(){
		if(num == ul.children.length-1){
			ul.style.left = 0;
			num = 0;
		}
		num++;
		animate(ul, -num*mainWidth);
		circle++;
		if (circle == ol.children.length) {
			circle = 0;
		}
		for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
		    ol.children[i].className = '';
		}
		ol.children[circle].className = 'current';
	})

效果图如下:

在这里插入图片描述

此时我们发现了一个bug,点击小圆后再点击右侧箭头不同步,因为它们是两个单独变量控制的

所以我们要优化js代码

 	// 当我们点击了某个小li 就要把这个li 的索引号给 num  
	num = index;
	// 当我们点击了某个小li 就要把这个li 的索引号给 circle  
	circle = index;

这样就能随心所欲的圆点右箭头的点了

下面我们来做左侧按钮的功能

分析:与右侧按钮同理,只需要修改参数即可

// 8.左侧按钮
	left.addEventListener('click',function(){
		if(num == 0){
			num = ul.children.length - 1;
			ul.style.left = -num * mainWidth + 'px';
		}
		num--;
		animate(ul, -num*mainWidth);
		circle--;
		if (circle < 0) {
			circle = ol.children.length - 1;
		}
		//排他思想
		for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
		    ol.children[i].className = '';
		}
		ol.children[circle].className = 'current';
	})

左按钮与右按钮有相同的代码,我们可以封装起来调用

js代码

// 7.右侧按钮
	right.addEventListener('click',function(){
		if(num == ul.children.length-1){
			ul.style.left = 0;
			num = 0;
		}
		num++;
		animate(ul, -num*mainWidth);
		circle++;
		if (circle == ol.children.length) {
			circle = 0;
		}
		// 调用函数
		circleChange();
	});
	// 8.左侧按钮
	left.addEventListener('click',function(){
		if(num == 0){
			num = ul.children.length - 1;
			ul.style.left = -num * mainWidth + 'px';
		}
		num--;
		animate(ul, -num*mainWidth);
		circle--;
		if (circle < 0) {
			circle = ol.children.length - 1;
		}
		// 调用函数
		circleChange();
	});
	function circleChange() {
		// 先清除其余小圆圈的current类名
		for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
			ol.children[i].className = '';
		}
		// 留下当前的小圆圈的current类名
		ol.children[circle].className = 'current';
	}
})

效果图如下:

在这里插入图片描述

接下来我们做最后一个功能:自动播放

分析:添加定时器,自动播放相当于点击了右侧按钮,右侧按钮事件已经写好,所以我们要用到手动调用右侧按钮点击事件 right.click()

js代码

// 自动播放轮播图
	var timer = setInterval(function() {
		//手动调用点击事件
		right.click();
	}, 2000);

效果图如下:

在这里插入图片描述

鼠标经过main开启定时器

鼠标离开main关闭定时器

js代码

//2.鼠标经过显示左右按钮
	main.addEventListener('mouseenter',function(){
		left.style.display = 'block';
		right.style.display = 'block';
		clearInterval(timer);
		timer = null; // 清除定时器变量
	})
	//3.鼠标离开隐藏左右按钮
	main.addEventListener('mouseleave',function(){
		left.style.display = 'none';
		right.style.display = 'none';
		timer = setInterval(function() {
			//手动调用点击事件
			right.click();
		}, 2000);
	})

效果图如下:

在这里插入图片描述

到这里,轮播图大体上基本已经完成,下面我们再进一步优化

4.节流阀

防止轮播图按钮连续点击造成播放过快

节流阀的目的:当上一个函数动画内容执行完毕,再去执行下一个函数动画,让事件无法连续触发

核心思路:利用回调函数,添加一个变量来控制,锁住函数和解锁函数

设置一个变量 var flag = true;
if(flag){flag = fals; do something}
利用回调函数,动画执行完毕,flag = true 

效果图如下:

在这里插入图片描述

5. 完整代码

html代码

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no,
		initial-sale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"/>
		<title></title>
		<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/index.css"/>
		<script src="js/animate.js"></script>
		<script src="js/index.js"></script>
	</head>
	<body>
		<div class="main">
			<!-- 左按钮 -->
			<a href="javascript:;" class="left">&lt;</a>
			<!-- 右按钮 -->
			<a href="javascript:;" class="right">&gt;</a>
			<!-- 滚动区 -->
			<ul>
				<li>
					<a href="#"><img src="img/focus1.jpg"></a>
				</li>
				<li>
					<a href="#"><img src="img/focus2.jpg"></a>
				</li>
				<li>
					<a href="#"><img src="img/focus3.jpg"></a>
				</li>
				<li>
					<a href="#"><img src="img/focus4.jpg"></a>
				</li>
			</ul>
			<!-- 小圆 -->
			<ol class="circle">
			</ol>
		</div>
	</body>
</html>

css代码

*{
	padding: 0;
	margin: 0;
}
ul,ol{
	list-style: none;
}
a{
	text-decoration: none;
}
.main{
	position: relative;
	width: 721px;
	height: 455px;
	margin: 100px auto;
	overflow: hidden;
}
.left,.right{
	display: none;
	position: absolute;
	top: 50%;
	margin-top: -20px;
	width: 24px;
	height: 40px;
	background: rgba(0, 0, 0, .3);
	text-align: center;
	line-height: 40px;
	color: #fff;
	font-size: 18px;
	z-index: 2;
}
.right{
	right: 0;
}
.circle {
	position: absolute;
	bottom: 10px;
	left: 50px;
}
.main ul{
	position: absolute;
	left: 0;
	top: 0;
	width: 1000%;
}
.main ul li{
	float:left;
}

.circle li {
	float: left;
	width: 8px;
	height: 8px;
	border: 2px solid orange;
	margin: 0 3px;
	border-radius: 50%;
	/*鼠标经过显示小手*/
	cursor: pointer;
}
.current {
    background-color: orange;
}

js代码

window.addEventListener('load',function(){
	//1.获取元素
	var left = document.querySelector('.left');
	var right = document.querySelector('.right');
	var main = document.querySelector('.main');
	var mainWidth = main.offsetWidth;
	//2.鼠标经过显示左右按钮
	main.addEventListener('mouseenter',function(){
		left.style.display = 'block';
		right.style.display = 'block';
		clearInterval(timer);
		timer = null; // 清除定时器变量
	})
	//3.鼠标离开隐藏左右按钮
	main.addEventListener('mouseleave',function(){
		left.style.display = 'none';
		right.style.display = 'none';
		timer = setInterval(function() {
			//手动调用点击事件
			right.click();
		}, 2000);
	})
	//4.动态生成圆圈
	var ul = main.querySelector('ul')
	var ol = main.querySelector('.circle')
	for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
		//创建一个li
		var li = document.createElement('li'); 
		// 记录当前小圆圈的索引号 通过自定义属性来做 
		li.setAttribute('index', i);
		//插入ol
		ol.appendChild(li);
		//排他思想
		li.addEventListener('click', function() {
			//所有li清除类名
			for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
				ol.children[i].className = '';
			}
			//当前li设置current类名
			this.className = 'current';
			var index = this.getAttribute('index');
			 // 当我们点击了某个小li 就要把这个li 的索引号给 num  
			num = index;
			// 当我们点击了某个小li 就要把这个li 的索引号给 circle  
			circle = index;
			// 5. 点击小圆圈,移动ul 
			animate(ul, -index * mainWidth);
		})
	}
	//第一个小li设置为current
	ol.children[0].className = 'current';
	// 克隆第一张图片(li)放到ul 最后面
	var first = ul.children[0].cloneNode(true);
	ul.appendChild(first);
	// 6.点击右按钮,图片滚动一张
	var num = 0;
	 // circle 控制小圆圈的播放
	var circle = 0;
	var flag = true;
	// 7.右侧按钮
	right.addEventListener('click',function(){
	if(flag){
		//关闭节流阀
			flag = false;
			if(num == ul.children.length-1){
				ul.style.left = 0;
				num = 0;
			}
			num++;
			animate(ul, -num*mainWidth,function(){
				//打开节流阀
				flag = true;
			});
			circle++;
			if (circle == ol.children.length) {
				circle = 0;
			}
			// 调用函数
			circleChange();
		}
	});
	// 8.左侧按钮
	left.addEventListener('click',function(){
	if(flag){
			flag = false;
			if(num == 0){
				num = ul.children.length - 1;
				ul.style.left = -num * mainWidth + 'px';
			}
			num--;
			animate(ul, -num*mainWidth, function(){
				flag = true;
			});
			circle--;
			if (circle < 0) {
				circle = ol.children.length - 1;
			}
			// 调用函数
			circleChange();
		}
	});
	function circleChange() {
		// 先清除其余小圆圈的current类名
		for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
			ol.children[i].className = '';
		}
		// 留下当前的小圆圈的current类名
		ol.children[circle].className = 'current';
	}
	// 自动播放轮播图
	var timer = setInterval(function() {
		//手动调用点击事件
		right.click();
	}, 2000);
})
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