Java第09次实验提纲(多线程)

PTA与参考资料

PTA题集:多线程多线程参考资料多线程实验所需代码

实验-基础部分

  1. 程序阅读(先讲解):多线程程序BounceThread
    本例讲解了多线程、图形绘制、MVC模式。请详细研读并修改该代码。迭代改进任务。
    1. 为每个小球设置随机的初始位置、大小、移动速度,这些属性的值可采用一定范围内的随机值。在哪里修改?查询:Random类。
    2. 为小球填充某种颜色->为每个小球随机填充颜色。提示:查询JDK文档,Graphics类、Color类。1、2为课上考核。
    3. 如果不仅想生成小球,还想生成其他形状。怎么改?提示:查询Shape接口的实现类。
    4. 如何改变形状的移动轨迹?
    5. 如何在鼠标点击处生成某个形状?
    6. 动态使用不同轨迹,如每生成一个新的小球就随机选择不同的轨迹。注:可以以多态方式实现。思考:是否要新建很多不同的小球类?
    7. 特别考核:碰撞检测。编写程序让你的多个小球在界面上可以相互碰撞,并改变轨迹。图形绘制及游戏编写(碰撞检测等)详见参考资料。
    8. 特别考核:为每个小球生成一个线程,当小球逐渐增多时,会带来性能问题。能否不用多线程实现多个小球的移动。
  2. PTA题目集
    • 基础题目MyThread类、PrintTask(讲解线程Thread与任务Runnable相分离的概念)。
    • Runnable与匿名内部类。
    • 线程的停止(Runnable)。
    • 多线程互斥访问。

图形绘制参考资料

超星平台资料中的:“课件及参考代码(可选): GUI中的图形程序设计.zip”

游戏编写参考资料:

Java第05次实验提纲(Java图形界面编程)中的1.Java游戏入门1-Java 2D games tutorial2.Java游戏入门2-南洋理工大学的-Java Game Programming


实验-高端进阶

  1. 同步访问
  2. 交替执行
  3. 执行器
  4. Callable与Runnable

下次实验

Java第10次实验(网络)

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